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2我发现这游戏角色池提前出的几率是真的低,大小保底给你吃满
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46次次双大保底,3测老玩家也是时候说再见了
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27大佬们有没有通俗易懂的解释流程和使用方法,看各种名词看晕了
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30平民还是零氪随便玩玩吧
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5烂大街(≠不强力)的常规技能太多,新卡没有更专更稀有更强力的常规技能,岂不是卖不动了。 例如:尤尼卡的潮汐助威。
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86基础例子: 你需要一个三级大力出奇迹 进漫巡 刻印选择 同行 打成一片 棺中鸟 大隐于市,剩下的随你 接下来跑漫巡可以直接自动,全左 假设这次跑出了三级大力 到了结算的界面 把所有小技能全点一遍,然后把大力点到三级 最后结算,会在你选择的等级最高的六个小技能里roll一个小技能作为继承技能, 没rol到就去刻印界面花素材继续roll,直到roll出来 于是你就获得了一个三级大力的传承胚子,自己需要用的队伍,进漫巡后带上这个胚子就成
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44lz是玩崩铁的,比较喜欢清每日清算挂机几分钟就结束的这种。对原鸣那种大地图来回跑的无感。然后听说1999和白荆都挺轻松的,想尝试一下。 入坑前想问问大家白荆清每日轻松吗?还有就是现在萌新好上手入坑吗?以及目前的up池对萌新友好吗
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5是不是小技能都指着继承以后最优路线就是右右右右了
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1如果不是单纯冲着一个技能的话,可以抱着全收集的目的,使用2+2+2+1个队长技能。或者3+3+1个队长技。把1/6提升到1/2。刷完一个之后换成下一个技能。高效
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0体感小技能越多固定属性越高。但是我最多刷到16属性,有没有刷到20属的,是小技能数量很多吗
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83景这种开花战神还是少来点好,不然很担心会数值膨胀啊(虽然你游已经膨胀过好几轮了)。 希望以后的活动设计还是让普通玩家能过分进合击300%来设计,不要学沟槽的fgo,根据伤害来设计关卡
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9主线几乎每个片段都要打一架 支线更是夸张 加起来160个以上的任务,大部分都要打一架,打架场景就那么三四个重复来,奖励更是低的离谱,搞半天就给10金币200经验。。。。。。有毒吧 剧情更是离谱,和巫炤决斗了 ,结果进去打一堆破小兵。。。。。。
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17核心5小技能都点不满。期待新主线漫巡多给技能点
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