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0有会制作游戏外挂的大佬吗
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62我要做游戏,但啥也不会。 想问大家,必要的技能,以及如何去学习。
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62目前团队有十几个人,想做大游戏,像穿越火线,王者荣耀等,目前本人没有资本,也没有开发,主要招人,等几年有足够的资本,就做个迷你王者,小火线,现在做不了,以后大家可以合作做,以后也发福利,希望大家这几年可以学很多对游戏有关系的知识,这对我们开发游戏很有利,想合作的可以加我的团队,我的团队叫意凡工作室,以后打算开个公司,就是主要开发游戏,研究游戏,想加入我们,留下你的QQ就行,谢谢大家!
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2音乐、音效、声音引擎&游戏引擎配置一次性满足~~~
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16先放大概设定。
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28明代背景 武侠联机沙盒游戏,已有一些成果,发N次发不出来。团队成员都是从零基础不断学习成长上来的,感兴趣的可以详聊。也欢迎技术萌新共同学习
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2新建团队 独立游戏制作 主要3D方向寻程序模型原画大佬加入 六边形战士最好 有意私
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2想给那些想要学代码做游戏,但是不知道如何学的人给一条路.
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4我是软件工程专业的学生,以后想走游戏程序设计这条赛道,目前还在钻研C++和java这两门语言。 想请教各位大佬,如果要做游戏程序那我需要掌握哪些知识呢?
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12灵感是一个小黄油叫dol,本身的涩涩内容其实没有很有意思。但是感觉这个玩法有得搞,游玩起来还是很有趣的。第一次玩的时候搓了很久。 因为是纯文字的原因,捏人自由度很高,就是直接描述出来,比如高大,头发长这种描述。而且剧情发展很有意思,可以跟很多人发生不同的剧情,而且性格很鲜明。事件非常多也是很有意思的原因之一,蛮有趣的。 制作方面的话,感觉市面上没有这种类型的,或者说很少。也可能是我玩得太少了,不知道有没
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6大哥们,我们有完过妄想山海这款游戏的吗,我想知道用unity能够开发出这种游戏的世界框架,和玩法模式吗
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18游戏制作志愿团队合作加入邀请:不限学历,不限资历,不限工作经验。要求会写中文,会说中国话。开发3d游戏包括古代近代现代未来科幻背景多人公平竞技及经营类。目前合作项目为:明末时代冷兵器与火药武器并存背景,真人武将带电脑士兵兵团的多人公平竞技战术策略游戏含有部分单机内容,有亚欧北非地图的大世界自由国战及海战,偏拟真风格,画质要求不高。合作无需线下面谈,可线上生产,无需熬夜生产(超过北京时间晚10点半),线
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1我这边担任投资人和制作人,预算不算特别多但也有一点,美术目前已有候选人,目标是四月下旬能确定项目的整体框架完成立项。急需一名程序大佬,最好有模拟养成类项目经验,有意私聊!
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0网页链接 类似于这个游戏的关卡,一关50块
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10玩各类游戏20余年,对市面上各类型游戏都有自己的见解和看法 虽然我是游戏开发小白一窍不通,但是我想自己独立出资组建一个独立游戏团队去开发一款自己的游 现在对整个游戏的玩法和设定有一个大体框架,游戏大体方向类似于恐鬼症和最近的致命公司这种多人联机探险,但是想做成中式恐怖的,还有一些自己的创新想法和点子 预计想要招募一个6-8人左右的团队 想先招募一个有游戏开发经验的项目经理告诉我我想要制作的游戏需要哪些人员和技
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2本人全职程序员,空闲时间较少,需要1-2名队友。主题是健康游戏,主办方会提供很多现有模型,同时还可以用ai生成场景,还挺方便的。他们的最高奖金600美元,目前参与人数不多,赢得奖金的可能性非常高!有兴趣的小伙伴可以私信我。
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2核心玩法如下。 俯视角模式。 多名玩家匹配进入到一个地图,地图中随机刷新各种野怪,玩家通过击杀野怪获取装备/经验/技能,最终击败者获得掉落归属,参与攻击者获得部分经验和积分奖励。 当某位玩家收集到特定道具或者游戏时长到达一定的时间,召唤最终BOSS。 按照对最终BOSS造成伤害的高低排名。 玩家之间不可互相伤害。 后续可以加入部分陷阱和道具互动。比如钩子,致盲弹等。 【为了方便理解,可以看做是在一张MOBA地图中,数个打野争
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2大佬们,我想问一下,现在大学毕业想选游戏制作类工作,但是听说这个行业现在发展不太景气,值得选择吗?
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2不侵权,一个主游戏、5个dlc 。能玩就行
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8如题,年前组个团队接外包赚点外快,顺便磨合团队,年后正式建队,有兴趣的联系
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4已有4人小队,现在需要一个场景美术,均为线上合作,类型是2d像素类风格,希望有兴趣的uu可以联系我
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19大家好,在玩了无数款游戏后,深知游戏玩家的需求和想法,但是近期搜索了各种各样的游戏进行试玩后,发现游戏市场除一些大厂借助国外IP火爆的王者荣耀、原神或者经典的国产梦幻、三国志、率土之滨、阴阳师等经典游戏之外,其余游戏大部分都很一般,甚至还有些是战力泵坏的超级垃圾,即使几款人气不错的游戏也有很大的硬伤,当然在中国有着广大的游戏玩家,即使再垃圾也有玩家,而且充值也不少,本人作为多年玩游戏的一个老玩家,在
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5已有4人小队,现在需要一个场景美术,均为线上合作,类型是2d像素类风格,希望有兴趣的uu可以联系我
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2我想做一款类似时空猎人那样2d横版过关类的游戏,有人一起嘛?装备道具金币做保值让他们像梦幻西游QQ三国一样保值,经典流传
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0大家对于比例换算粟米之类的,或者秤,天平那样的游戏关卡设计什么想法不
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5从零开始到上架TAP,大概需要多少成本? 这类游戏的市场非常空白……而且还没人注意的样子…… (我是个纯玩家,木有一点基础)
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7项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。 自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限,所以准备寻找能力互补的小伙伴一起完成此游戏。 项目情况:单机,优先PC端,优先上Steam。使用Unity制作的技术原型已完成,游戏可以正常地游玩,不出意外原型代码可以直接过渡至正式版。设计上个人感觉机制系统方面已经精简且完善,可
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23目前正在开发一款非回合制的肉鸽战棋游戏,并且有文字冒险玩法,游戏Demo制作中。现在非常缺美术,和会写故事的小伙伴。
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13现在在考研,其实一直都有一点未来想要开发独立游戏的想法。不是急着现在,未来研究生期间可能会多学一些相关技术以及寻找志同道合的朋友以及有可靠的规划再考虑施行。
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4本人不会画画,大专在读寒暑假都有充足的时间,我想利用这段时间做一款纯文字的游戏。 因为我之前在QQ空间里有看过别人分享一个黑底,只有字的互动游戏,我很感兴趣,所以也想学习制作这样的游戏 有文学基础以及写作基础,但是编程软件这些是零基础。想问一下吧里的大佬们,我需要用哪些软件或者有没有教程可以学习一下,想实现这样的效果,需要做些什么 我的电脑是笔记本电脑,华硕的,显存容量8G
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01862请问下想做终焉莉莉丝这样的游戏应该学哪些教程呀?教程看得也是一团雾水,有没有吧友指点迷津102我是搞oc的,想制作一款多结局的视觉小说,想问问对电脑配置的要求,软件和大概的制作思路><制作人员的话就我一个或者增加至3人左右,时间不是问题因为本来也只是想做给朋友玩的,算是一种自娱自乐吧!