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0太刀现在贴脸对蓄都给不到什么压力吧,这个左键惊雷白刀还会被高帧哥目押,打中了也几乎没有收益
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7(声明:以下纯属个人观点与理解,欢迎讨论,不喜请移步左上角。) 以下改动将在9月24号上线正式服 一、【武器调整】 1、太刀 作为一把元老武器现如今地位非常尴尬,前几个版本推出的横刀直接把太刀打死了。现如今除了一些太刀真爱刀房、太双、以及捡到噬魂斩惊雷十劫魂玉的玩家。一般都是花500敲成横刀了。 【 这次体验服改动太刀蓄力后的惊雷一闪变为白刀按住继续蓄力变为百裂。】 评价:策划看得出来现在这个版本的太刀地位低下,想
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23为了带一个掣电术,需要配套抗雷术和振天雷,需要三个玉,但是才加20%的常态伤害 为什么不用反噬+疗愈劲+摄魄呢?这样可以实现常态40%的增伤
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10单陪20h 双陪40h 秒上号 无双场伤过两万+ 顶火,顶岳,顶冰 ,顶虎,话多幽默包上分,可试 ,名字是v210楼主上来提自己的观点,改的一坨,原因如下 1.滑步a吸附减小,我玩个长兵器要和其他武器一样的滑步a距离,那我玩的还是长兵器吗 2.长枪升龙高度增加,但是现在长枪升龙不会把人挑飞了,这样就会导致以后长枪抓人基本上只能接钩锁1.0,所有武器都只能抓到人接1.0策划就满意了吗。 综上所述,我觉得这次把长枪改的一点都不像长枪了,所以我觉得改的一坨,不如不改6938462122095名字也有点难绷,感觉这名字放现实背景像欧洲的…感觉越来越不武侠了,我对武侠能接受的最远范围是波斯(个人观点),至少还是亚洲范围内91101很喜欢这个战斗策划,至少他是懂游戏的。 下版本游戏环境会比这版本更好3719胡桃被砍已经是板上钉钉的事儿了,这么夸张的数据不砍策划可以直接开了。选取率,前五率,吃鸡率断崖式领先。当之无愧的上分首选。 减伤90砍到70算削弱,但我觉得不够。胡桃目前是全能型辅助。守线可以帮队友吃掉一整轮爆发,混战还可以拉人。甲阵全队可以硬吃张起灵迦南。 真正的核心强势点是守线的持续时间,四秒太长了宁红叶大招才五秒。砍减伤算削弱,但是你该秒不掉人还是秒不掉,有胡桃在,你想点人就很困难。砍了持续时间必须0535反对的声音主要更加毒瘤,直接卖。直接压力死了的退。 首先这规则就是对不出野排,野排固排在一局游戏内的妥协的产物,地图分流,节点分流,影响排队时间,不然直接分流没啥说的了。 而这个结盟精准打击了,操作与意识不满足在此分段立足的玩家(操作或意识满足一项皆可立足)。 这类玩家,在天选三排上分,主要精力不放在操作上,也不在意识上,而是寻找队伍上(并不是说不练不思考,而是说总游戏时间,很多浪费在找队上面),依赖51313337来个火女522随便来个1最近刚开始玩这个游戏,于是买了个号玩(是steam账号),买完登上后发现账号价值跟购买的金额不太相符,感觉像是被盗的账号。玩下去有种负罪感,这种情况有办法找到号主吗431241