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13若蘑菇白天不睡觉,但是加50(或者是75)阳光,是加强还是削弱? 私以为要无尽和冒险分开讨论( 水个帖()
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2求个steam的中文补丁教学
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14白天没有磁力菇可以用,碰到这几个总是过不去
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2讲的是一个经理带着员工去玩,入住了疯狂戴夫的家 ,然后还有绿茶广告
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13这两天看见了杂交版矿工从后面爬梯子的视频,印象里原版是不会从后面爬梯子的,问了一下被群殴骂云玩了
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25难度5打红温了,难度4却能轻松过 感觉夜晚关卡阳光卡太死了,刚种出3组阳光菇就来尸潮,地雷还炸不死血厚的僵尸 后期植物没解锁大喷菇也融合不出好用的
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1本来想残白,难度太高了
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61转个帖子就透死的灌回复算什么玩意,信不信我把这吧拆了全送你们10天?
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294杂交植物大战僵尸做成这样需要多少技术,以前有人做过类似的吗
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293众所周知,杂技版作者伟伟迷是玩美食的,也会从 里面找灵感,我们可以提前预习 1僵尸内鬼,降难度的/fw植物,毫无意义 2没什么大不了/勉强用,必定冷门 3需要注意一下/可以用 4不好处理/很好用 5新出生/神 6打都没法打/神中神#我发植物大战僵尸杂交版 你来打分#
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10摸了一把,第一抽火窝,第二抽究极樱机。 但是黑夜时直接配了三机枪加三线树桩,窝瓜无限连可以打爆任何僵尸。唯一问题是樱机二爷有无敌,用樱桃坚果随便防一下就行。
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8为什么ea对国内PVZ改版这么宽松
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19各位同学大家好,我是炽热的心,今天给大家带来各大场地除无神外的最少曾数无炮介绍,阵型分别为DE、RE、ME和MGE的最少曾无炮。
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5开局阳光攒不起来,用仙人掌阳光不够,三叶草吹飞一个又来一个,咋办
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32我目前最喜欢的PVZ改版就是融合版 第一次看到他是1.0的宣传 各种的各种融合极具创意 作者的每天更新也很有诚意 然后到了黑夜 密集种植的小喷菇更是给了很大惊喜 再到最近的泳池 现在又更新自动斗蛐蛐 蓝飘飘真的可谓是诚意满满 但是很多跨场景之间的食物还不能够融合 所以发了这样的一个帖子 以后有时间就在底下发表一些自己融合的植物(高中生3周回一次家没啥时间)
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9前几天上steam补票了,然后决定进植吧看看,除了95,β,lgtr,鉴,?,e支,胆小菇之梦,融合版还有什么比较出名有可玩度的啊各位佬们?
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15如果无尽在摆好阵型后将所有僵尸替换为巨人,那么对于现有的经典阵型来说会有什么影响?
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2求一个玉米投手投黄油的无背景的攻击动图,我要拿去做表情包求求求求求求求求求求
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4这个问题可以扩展为杂交版更新越来越多的新卡是否会是越来越多的旧卡变得没有意义
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8目前能想到的方法有两种。 其一是,对官方正版的二进制文件,进行逆向,然后植入c语言或者汇编。 其二是,使用一些民间大神已经写好的代码,比如c/c++,python.进行二次修改。毕竟还有纯前端写的pvz.最后打包成可执行文件。 那么问题来了,像95, beta,杂交等等,他们选的是哪一种?
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