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37最近没什么事,随便聊聊吧。 之前终末地测试的时候不是说yj一共有三大三小六个项目。目前来看,终末地和黑茧是两大,来自星尘和泡姆是两小。网传的类dad明显和黑茧这个名字很搭,之前招募主美又出现了清新感这种字眼,所以我猜这是三小之一。而yj目前还有一个溯洄山工作室不知道干什么的,我觉得不是黑茧。所以我才yj还有一个舟ip的大项目。
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68说实话,看了今年两款重磅:鸣朝和绝区零,其中鸣朝优化稀烂,绝区零角色设计全部像4星的情况下,都能起飞。 那如果明年上线的话,以终末地的实力,除了蓝原以外,我发现真的一个能打的没有。
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7箱庭虽然比开放类可能优化好点,但上次测试也看得出基建的建筑物一多卡顿情况挺明显的
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12游戏从来都不是争斗的武器,不管是终末地,还是舟,或者是别家的什么什么,不是因为我要拿你这个游戏去踩别的游戏我才来玩这个游戏的。作为一个开发者,最欣喜的事情并不是你靠拉踩别家游戏跟别人吵架来彰显我游戏的某些地方领先,相反,玩家体验游戏,获得反馈,从游戏本身出发来评价这个游戏,这才是一个玩家。不是说好话的就是友军,不是说坏话的就是敌人。良好的游戏环境是讨论游戏本身,而不是争吵社区矛盾。哪怕你骂我游戏本
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152玩过明日方舟,看了pv想入游,现在开始水还来得及吗
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17到时候应该能混到黄牌吧
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14现在版号机制不是以前的你拿到版号一年内必须上,不然就要重新申请,而是你申请通过了,一年内上不了也没关系,延长一下版号时间就完事了。 所以这连个消息都算不上,等二测
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11可以凭借贴吧身份获得绿色通道吗
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25看隔壁膈应人的商单(应酬),终末地的玩法相对“小众”所以应当精准投放,比如投放到小黑盒(打灰游戏玩家的底下,但是不能反复推送,引起路人排斥)抛弃m站,转战dy,小说平台,这些人可能更容易接受,但是不要再做那种脑残低能视频,只会让人觉得这游戏很拉胯,各位有没有想法
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146如果再有相关帖子,如果无保留价值,则无论好坏都将作删除处理。 “安洁莉娜”问题的核心是:“违和”。 文艺作品中,人们一般以“样貌”,“姓名”,“记忆”这三者来确定这个人是这个人。对于安洁莉娜,比起西方的【克隆】,我更愿意称其为中式的【转世重生】。于是我们先来看看一些涉及“克隆”,“转世”等等概念的作品是如何对待这个问题的。 《星际争霸2:虚空之遗》里面的菲尼克斯,最开始他继承了“姓名”,“记忆”,但是
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13勾日的yj老是不按常理出牌
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38现在都呈现萎缩的态势,跟角色固然有关,但感觉最大的原因还是在于到现在都还在套原那个模式,我都能背出来了,米池,圣遗物,每天刷刷刷,到处找材料等等……不管你优化成啥样但说到底都是这些大差不差,可是这一套玩家普遍在原那里都已经品鉴了好几年了,还指望靠这些吸引玩家想复刻当初的成功那是想都不要想
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2宣传一下萌新交流群,欢迎明日方舟萌新加入本群,萌新可以借群内大佬的干员(在群图片找
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1这样设计潜能如何? 干员可以入驻基建,通过基建经验提升自己,经过积累逐步解锁,从而达成人人满潜。 首先明确一点,一潜能和满潜能不能差距太大,不然这个想法就图一乐。 基建经验可通过生产资源获取,需要天文数字才能升潜能,而且越后面需要的越多。 好处是提高玩家基建动力,影响后续基建效率等一系列玩法,让普通玩家和厨力玩家有盼头。 氪佬可以通过氪金道具直接提升潜能,道具获取途径再议。 而对鹰角的流水基本不影响,本来
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45终于过审了是好事,但也不用太过兴奋,当然也别再褒姒了哦。 黑神话活动大家参与热情不高,那么这次活动的奖励就保留到下次活动再说。
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17先亮成分,原神玩了2.4~4.3版本,星铁玩了1.0~2.1版本,绝区零玩了1.0~1.0版本,1999玩了1.0~1.6版本,明日方舟玩了两年半,来自星尘玩了2小时。目前主玩PC游戏,是一个狂热的怪猎爱好者,《怪物猎人世界》450小时,《怪物猎人崛起》110小时。首先先下定论,终末地的养成绝对不能借鉴米式养成,因为现在米式养成被米家用了三次了,终末地2023年末的测试的养成系统确实一种米里米气的感觉。我在想能不能化用怪物猎人的养成方式,或者其他游戏
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