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14应某人要求 在搞定第一次海战测试的时候,第二次海陆两栖测试将会在本吧举行。 没落行动
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36狭义的,比较原始的方格地图在经济上表现为方格产点,本质上是农业时代守土争地的陆权;军事上表现为争地,本质上本质上是科技水平相差不大的农耕政权之间比拼资源消耗多少的人海战术。 因此,方格地图不适合表现采集渔猎,游牧,航海殖民,工商业,科技革命,群众运动等内容。其在空间上适用于西欧,两河流域,南亚,中原,日本等人口分布均匀的大型连片农业区域,时间上只适用于各地区的古代。 比如,用方格地图表现西欧地区伊比
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54发一下和朋友打的地图
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12#mod正式发布,海战 虽然之前的发了,但是还是要正式立项,之后好更新。
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32mod整合《暗战》发布 这个是我有点时间思索的,不过不是很成熟。
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14附城录 讲讲故事+4
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112海战模组研发中,届时会开发太平洋战争等一系列海战。我不会轻易承认所有表面上的大佬,我只要求看他们的作为说话真正的话不是先来就是谁的,是谁能创造更好就是一位同样拥有和强者并肩的人。
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53征集一批mod脑洞,要求1:能做出来 要求2:基于mod框架1型: 1.官方系统的简洁 2.mod的兼容性与多样化 3.基于贴游与政权,战斗系统,争地(局部/特殊另外)等 4.没想好 5.…… 如果真做出来,著作权有你一份
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21RT......召唤一下大号@一个咸鱼😂😸🐶 实际上是小号
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7本帖唯二不官方水贴
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11欢迎可爱的印印回归,勾吴还会远吗
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7这是一盘室友的纸上对局。 长期以来,方块地图让我苦恼不已的莫过于永远无法结局。我们竭尽各自的耐心,在宿舍里打了三个多小时,终于迎来了结局。 (那个阿拉贡不是我,我是传奇穆尔希瓦,阿拉贡是别的系的大佬,手动滑稽) 这么小的地图都打了二十多个回合,按网上的速度起码得一个月。和其它贴游差不多,想象中未来局势风云变幻,实则都是三分热度,如同一根随时都能断掉的弦啊。 为了不耗尽包括我在内的人的耐心,可以选择设置
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17不论怎么说,这官方我可是算的上的,毕竟你瓦里安当年也是后辈 言归正传,好歹都是40人的吧了,怎么着也要像个样子(求精求精) 萌新们注意了,相信你们的问号很多吧,比如什么是方格地图是地图还是虚拟国? 都不是,是贴游啦! 想学习交流的,想开坑的,想了解一切与方格地图相关的点进来!! 这里,是我们永远的欢乐
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6没听说过群的进来留个名
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9一,前言 为了向刚刚认识方格系统的朋友们讲述方格系统的基本理念,并掌握方格系统的基本操作和流程,在这里特意制作了一个关于方格系统的核心规则的介绍,随着日后更多的新规则和玩法的出现,这个攻略也会有误,欢迎各位前来补充修正 二、有关方格系统 方格系统最早的诞生已经不得而知,但作者的确遇到过比勾吴大佬更早的人制作过此类系统,在这里的方格系统特指从最早的勾吴大佬开始制订的关于方格的核心系统,随后的瓦里安大佬等
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3无名某小吧主核电
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16【爷的青春结束廖 你是否知道】
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4【爷的青春结束廖 你是否知道】第二弹
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13热烈庆祝方块地图吧成立
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8顺便说一下,咱们吧来整个头像吧,我提议用楚汉逆袭第一季的图
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4噢耶,到今天第九回合,终于有人完成了任务,达成了成就
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4庆祝一下,我是第一个签到
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2各位,今天就别水了,缅怀先烈才是重要的。(闭吧一天,请勿回复)
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10如题,庆祝我们有了自己的贴吧
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到方块地图