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0rt 有没有什么白糖产量和曲翘器产量的对应关系?比方说我想做白糖满蓝带成就,要多少产量的曲翘器才够用呢?
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16刚玩两天的萌新,因为懒得去其他星球找钛,所以在初始星球黑雾巢穴旁边建了一百多个导弹塔刷怪。目前刷到10级左右,一波黑雾进攻都能让配了8个战场分析仪的信号塔血量蹦迪了,看了一圈似乎也就一个信号塔3000血,其他建筑血都没破千。有没有什么更稳定的抗伤建筑? 以及顺便问问筛选全局黑雾掉落物,取消一部分掉落会不会提高其他物品的掉落?
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14如题,点开始游戏没有任何反应,鼠标转几圈就没了,试过重装游戏和验证完整性都没什么用 刚买并下载完,没打过mod,有没有老哥知道解决办法的
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12求8u们指点🤔
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20不知道哪里来的海量的氢,本来几十个核电能消耗全部,结果现在只能消耗一半了,全靠手动清了产线堵死了三四条,还有几十个火电烧也烧不动……
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02关掉戴森球显示之后,传送带才开始动起来1求问:太空中怎么把鼠标指针唤出来?17刚入坑萌新,玩玩一半右上角那个助理机器人就说我研究速度过慢搞得我心慌慌害怕打不过黑雾就重开了,第二把我抓紧搞科技感觉自己已经很快了可是他还是说我研究速度过慢,连续好几把都是这样快被搞破防了,问大佬们到底什么研究速度才算正常啊8第一次玩,二百小时了,目前木星矿完了,周围卫星拉矿回来,已经用盾罩住,翘曲绿糖都造了。两光年处找到珍稀,没硫酸,28光年蓝巨星光度2、5,有硫酸。目前母星核电,但一出去就电灾,回来解决电灾没思路,蓝巨星那边不停被骚扰,母星这边翘曲太慢支援不了,烦透了,不知道咋办1512第一个: 2精炼油+1氢+1煤→3精炼油(4s) 即:30精炼油+15氢+15煤→45精炼油(1min) 两边都减去30精炼油,变成 15氢+15煤→15精炼油(1min),30精炼油其实等于做了催化剂。 第二个: 1精炼油+2氢→1石墨+3氢(4s) 即:15精炼油+30氢→15石墨+45氢(1min) 两边都减去30氢,变成 15精炼油→15石墨+15氢(1min),30氢相当于催化剂。 而15石墨+15氢→7.5红糖。 等效于用30氢催化,15精炼油→7.5红糖2由于黑雾会偷电,所以大大延后了戴森球的建设计划。绿块和白块都竟量去偷,中期用大运输塔拉回自己的星球来生产。或者直接抛弃母星,去条件更好的星球发展(地热、抄袭锁定等)。 整体来说,由于研发的东西多了一堆,大大拖后了通关的时间,还有游戏发展脚步。以前可以无脑太阳帆>戴森球的,现在必须要清楚掉星系内的黑雾才可以继续了。 顺便问一下,黑雾会攻击运输船吗?或者追着运输船过来攻击检修?8每次想到堵氢影响我的产线运转,我就提不起玩的兴致了。最起码只要原料供应得上,就得让我产线有产出才行,要不然挂机回来一看,不是精炼油堵了就是氢堵了,白白浪费时间,关于这个问题能不能尝试出个解决方案?比如加个自动溢出什么的? 还有就是石油能不能也设计一个可以放物流运输机的大型提取机,现在采集油拉的满图运输带,有时候还会漏掉某个油井! 物流塔多几个栏位,增产剂可以放到塔里,在塔里设置是否涂刷,省得还得在运23我把太空的α巢穴拆了,星系内所有地面中继站都拆了,也用地热把坑填了,但是中继站就飞到太空中去了,没有巢穴了,过一会居然又回来扎根了,我想彻底干掉它有办法么?6找个HXD一起联机过节新开档 计划新档找个富裕的图,目前手上有个还不错的地图种子(25047792-64星)。3一般来说一个星球要7盾防登录,但是有些矿星就只有小矿机和物流塔,根本耗不了几个电,盾的耗能远超这些东西,感觉放盾好亏但是又怕被打52121.我星区仅有的两个o星里母星都是30光年,这个距离这么远会不会产生什么很不好的影响。 2.一星可全包,预定是放锅的地方,那么打帆和火箭选在哪个星有什么注意的事项吗? 3.我看网上的戴森球蓝图,有些是有点有边,有一个最省火箭的蓝图是只有点的,请问这个蓝图没有边能正常使用吗?我看攻略好像后续要手动连边上去?1物流塔的星际需求优先级比本地需求高吗?奇异物质产线同时需求本地转转乐生产的氢和星际需求气巨采集的重氢,为什么奇异物质物流塔里重氢都空了还一直只运气巨的重氢,转转乐的重氢都快满了都不运,只能拉传送带?1用蓝图粘贴的电磁轨道弹射器如果要设置轨道只能一个个手动设置吗。应用全星球好像只对自动轨道生效啊,搞得我的弹射器一直往那个删不掉的轨道一丢太阳帆362首先声明不是多功能op MOD的量子传输 之前在某个视频看到过,我在r2上搜没搜到,不会英文,我需要MOD的名字,它是物流塔里需要有运输船和运输机和足够的电力 ,然后其他物流塔有物品需要运输船或运输机瞬间抵达并返回(运输船和运输机没有渲染过程)545194产反物质出氢气,可燃冰产石墨烯也出氢气,关键是我现在重氢直接从气巨拉了,氢气彻底耗不过来了35搞个熔岩星球就地生产电池,刷个漆,随随便便几百兆电量,比火电核电生产简单,只要数量起来不受产线影响。 最主要氢棒效率低,绿棒生产工艺复杂,能量枢纽只要找个熔岩插满基本够用黑棒量产,不够就再来一个熔岩,爽1211之前玩幸福工厂基本上都要算配比,感觉这个游戏可以不用算啊,直接大力出奇迹,每个部件一个星球,最后会到一块就行了?1275211.是加产量还是加速度 2.当有多个材料时,是每一个都要用到增产剂吗 3.一塔一物的话我是不是每个塔都得需求增产剂,这样生产增产剂的产线不会特别特别大吗679我就直接颅内高潮 出任何兵都要从挖原矿搭产线开始 甚至我觉得戴森球可以作为一个前置“模块”,纳入到不少游戏的发展流程中 比如群星13431我能不能用太空舰队在空中打中继站啊。我看别人都可以啊。咋操作啊。我飞到空中他不打啊65大学生 电脑不好 大的白糖产线笔记本带不起来 所以求个仙术白糖抽水器 好跑后面的曲速飞行跟机甲核心23蓝巨的光度 2.294, 球的最大半径 206400, 这个打出十层仙116, 大致发电性能是什么水平? 不足1P (好像不可能)? 1P+? 10P+? 如果能接收个七七八八的, 打算头铁打一个3你们说,伊卡洛斯不会在偷偷挖矿吧。一开游戏就cpugpu风扇疯转6旋转视角旋转不了一点,改键位只允许改鼠标按键,改了还冲突,我拿向日葵玩城市天际线都没这问题,说明不是向日葵的问题,是不是这个游戏哪里有问题663000%难度是最高挑战,目前版本演化出了很多战术流派,我总结一下,给大家参考选择,排序规则为时间顺序: 1.速刷流派 1.1 17分钟造出200+燃烧单元,然后硬干黑雾基地。参考b站大佬视频。难度:极难。 1.2 一小时内解锁行星飞行科技,带上足够燃烧单元,从太空悬停,轰炸黑雾基地。难度:较难。 2.逃课流派 2.1 解锁行星飞行后,带上足够燃料,硬飞其他星系,才黑雾扩张前落地其他星球。 难度:简单 3.卡BUG流派 3.1 解锁维修基站后,卡住进攻黑雾