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85最近观看游戏内聊天室的一大印象就是大多数人在共鸣的时候对于不同词条之间的取舍完全没有思路,还出现了部分人无脑核心被动的现象。 这里给有需要的吧友们解释一下共鸣之间到底如何进行取舍,这样以后出新角色的时候就在一堆闹测之间摇摆不定或是等大佬的结论,自己根据自身需求计算一下就清楚了。不想看计算过程的可以直接跳到末尾,有冰露的共鸣攻略。 进入正题; 共鸣分两类,第一类是属性提升,带15攻击的都是这个类型,一共3种
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340尊敬的指挥官, 就在昨天,6月10日17点更新开服后不久,星火服务器发生了数据异常,从而导致大量不同程度的回档、充值和登录问题。此之后的数小时,引发的相关问题给一直以来支持我们的指挥官们造成了诸多困扰。 在此我们想对大家说一声:“真的十分抱歉!” 在出现异常情况后,我们第一时间进行了停服维护,但让我们痛苦的是,大部分星火服指挥官的数据已无可能统一恢复到17点之后的某个状态了。经过内部讨论,我们决定恢复到16点30分
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78老规矩写个活动掉落收集贴。 提前开坑,防止之后被刷下去我自己都找不到。 明天才开活动,现讲点九龙船版本的事情先,首先是蓝紫材料和经验仓等一系列日常本的基础数据有结论了。 这边感谢下守林人的认同和hhhhhhhhmdzz233,他们在测试服的辛苦测试最终出了结果。 我这边只是个敲wps表格的不值一提。 菜 我 菜 讲下数据,螺母本的掉落稳定在9万,而经验仓这个我提一嘴,目前从极地到黑星的活动兑换均是活动优于日常。 而蓝紫材料的活动兑换
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8432054080127182239303607214251198本文作者:AE青崖 排版、校对:AE青崖 感谢一直开发囚笼极限分和各种套路的AE小伙伴们,一直致力于新极限和新打法的Asteria佬,卡列、秃头蓝、k锅等等。还有来自b站一之黑亚梨子、yuuki、芙兰、法式老面包、null等诸位小伙伴们的素材和套路。589381