战争雷霆吧
关注: 564,088 贴子: 32,327,629

欢迎各位喜欢战争雷霆的玩家来到本吧!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 59
    热烈祝贺中国即将迎来一年中最值得庆祝的节日——春节!我们祝愿全体玩家都能享受一个美好幸福的假期!同时,War Thunder 团队借此机会祝福各位玩家新年行大运,在虎年中如虎添翼,虎虎生威! 北京时间 1 月 28 日 19:00 至 2 月 1 日 19:00 本次活动驾驶中系载具完成以下任务 即可获得对应的奖励: “福虎”贴花 —— 进行 3 场战斗 “红灯笼”装饰品 —— 取得 5 场战斗胜利 挑战需要使用 II 级或 II 级以上的载具方可完成,需要在战斗中获得 70% 以上
  • 100
    本贴搬运自战雷官方论坛,本人将其进行了翻译润色。 原帖地址:https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/489292-the-aim-7-s 之前我也搬运了来自论坛的响尾蛇导弹的相关帖子,链接如下 https://tieba.baidu.com/p/7415685507
    承影 1-26
  • 107
    首先是ho103: 对空/匿踪弹链中的HEI:装药从0.8克PETN变成1.8克RDX,TNT当量从1.36克提高到2.88克,但取消了点火几率(注:炸药爆炸依然会有一定的点火率) 通用弹中的HEF:装药从0.8克PETN变成0.6克RDX,TNT当量从1.36克变成0.96克。 日空13.2三式重机枪,由零战烈风阵风使用: HEI装药从0.7克PETN变成1.9克PETN,装药量从1.19克提升到3.23克 意大利布雷达12.7: HEF装药从0.8克PETN减少到0.6克PETN,当量从1.36克减少到1.02克。 作为对比:瑞典13.2机枪的高爆弹装药为3.5克TNT
  • 160
    堆银彻玉的基地中又开始飘起了晶莹剔透的雪花,这昭示着是时候来与 War Thunder 一起庆祝新年的到来了!节日折扣、特惠礼包以及特殊活动等待着让您和我们一起,度过 2021 这不平凡的一年!接下来是 War Thunder 为大家准备的新年活动日历和相关介绍 —— 来先睹为快! 这假期的到来对我们生活来说多是一件美事呀!无论你是期待着特殊节日的惊喜,还是真诚愿望的实现,将至的新年会为每个人都送上诚挚的祝福。 节日折扣,特惠礼包,礼物任务以
    (。⁼̴... 12-16
  • 58
    张雷霆社区现已开启了全新的bug提交系统,玩家在进入下方链接并登陆即可快速提交遇到的问题,方便开发团队及其他有相同问题的玩家实时追踪。部分问题也可通过玩家的回复得到解决。 Wa rThunder社区现已开启了全新的bug提交系统,玩家进入下方链接并登陆即可快速提交遇到的问题,方便开发团队及其他有相同问题的玩家实时追踪。部分问题也可通过玩家的回复得到解决。 玩家提交的问题反馈一直是开发团队改进游戏的重要依据,本次健康行动中
  • 89
    一楼献给还敢飞b29和图4的勇士,是你们帮我撑住了天天拉断和爆炸的萌新期,让我不至于把自己摔破产 惯例放履历和成员组经验图。
    SOL3 10-31
  • 19
    就是本人致力于用战雷拍摄既生草又有深意的视频,不过好像没有什么人来看呢,路过的老铁们可以支持一下嘛 【这个UP居然能用战雷拍西部片?经典电影《雷霆大镖客:飞马野郎》!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/A94FkRk
    Tomato™ 12-24
  • 174
    玩家同志们! 从红色沙漠到里海,安东星全境遭到了DDoS攻击。我们的专业团队正在应对这一紧急状况,并对游戏服务进行防护。玩家可能在登录游戏时遭遇短时延迟以及在使用 Gaijin 线上商城在内等受波及的游戏服务时遭遇不便的情形(服务器响应速度满、需要输入验证码等)。 我们为当下造成的短期不便表达诚挚歉意并承诺尽快修复相关问题令游戏恢复正常,感谢您的支持爱护。 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将
    IRST 12-20
  • 127
    [干货]长期更新所有地图打法点位,仅3战区图,单点图防守就完了,仅供参考
  • 355
    游戏里鬼怪五花八门,可能有萌新分不清他们的区别,希望看完本帖对大家有所帮助。
  • 96
    陆战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动: 103A 型坦克、103C 型坦克 — 修复了启用车体瞄准时车长观瞄指向错误的问题。 空战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动: 12.7 毫米布雷达-SAFAT航空机枪、13.2 毫米三式航空机枪 — 修复了弹链中高爆弹装药缺失的问题,先向战斗部中添加 0.8 克PETN(季戊四醇四硝酸酯)boom。 (玩家报告) 20 毫米 MG151 航炮 - 高爆燃烧弹(HE-I)战斗部装药类型变更为 HA 41 炸药。 (玩家报告) AGM-114B、AGM-114K、PARAS
    dL40000 12-3
  • 380
    近期官方准备进行一场开发者问答活动 小伙伴们有什么想问的可以在本条动态下方提出 中文团队将对大家的问题进行收集并从中筛选出数条提交给开发者回答。 欢迎各位踊跃在下方积极提出相关问题哟~
  • 70
    觀看前請注意 1.不是我提交的 2.提交了也不一定會出 3.沒提交也可能會出 摸魚更新請見諒 空中: 德國 Me262 HG II 蘇聯 SU-15(1949) 日本 FS-T2 Kai 中系 波音281 意呆 SM84 法雞 CM.170 魔導師 瑞典 B16A 其他 阿根廷 IA58A 陸戰: 美國 復仇者防空系統 大英 挑戰者2 LEP (萊茵金屬) 日本 97式TG (魚雷坦克) 中系 97式自主炮 意呆 C1公羊(Hitfact Hitfact MK.2) 法雞 AMX-12 20mm防空車 瑞典 M8 灰狗 其他 挪威 NM-116 超級霞飛 海軍: 德國 Type 119 驅逐艦 蘇聯 Project 56EM 56M 56U 驅逐艦 日本
    mediavolo 11-19
  • 375
    如果您是War Thunder大家庭的一份子,一定知道秋天最后的一个月带给我们的不是将至的寒冷,而是我们最爱游戏庆祝其公测周年的火热!另大家激动人心的一周就要来临啦! 过去的九年间,无数喜爱航空,战车以及舰船的我们齐聚一堂,在战争游戏的世界中感受独一无二的体验。因此,我们希望与各位共同庆祝这个令人难忘的时刻。今日的一切成就都少不了忠诚战士们的支持,你们才是游戏真正的主角。让我们继续一同前行,书写接下来的精彩篇章
  • 78
    亲爱的玩家们: 尽管经过不懈努力,我们已经解决了多数技术问题,服务器维护期间激活高级账号的用户将获得24小时的高级账号时长补偿。自东八区标准时10月31日下午1时至下午4时,服务器将离线进行架构升级,届时游戏服务将暂不可用。 我们为一切可能造成的不便深表歉意 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将
  • 66
    以前的帖子混杂了太多我前期做的瞄具,那时对制作方式的理解非常肤浅,以至于很多瞄具并没有什么用,所以打算从这一帖开始好好来=。= 反正我只做我自己要用的瞄具,类型只包含榴弹导弹火箭弹,开线也比较慢,什么时候会更新不确定... (图片来自百度) 以下是先放出的两款: 1. BMD4 导弹榴弹吊射瞄具 BV1RL41137Qa 可用于2.5x-12x倍镜的3OF70榴弹和9M117M1套索导弹。它拥有十分精确的3.7km榴弹标尺,并备有三个导弹瞄准区间(听说BMP3的热成像改装件也
    hongfish280 12-10
  • 70
    还有什么能比在万圣节恶灵们蹑足而出的夜晚,以死亡竞赛的方式冲向发出诡异笑声的黑暗更可怕的事情呢?在War Thunder周年纪念即将到来之际,先来感受空中与地面的速度与激情吧!别忘了到新的万圣夜主题机库来逛逛并通过参与Twitch 掉宝活动来赢取一些怪异的节日礼品吧 北京时间 10 月 29 日 20:00 至 11 月 1 日17:00 “亡灵宝箱”内含贴画
  • 164
    一楼放结局,想看挂哥洗地的别错过了
  • 166
    听闻要出以色列,正巧手里有一本介绍中东战争中各参战国装甲部队的书,正好看下未来以色列会有哪些地面载具加入 书名镇楼,下面开始慢慢介绍
    禁卫师 2-1
  • 76
    即将到来的“破土动工”重大更新将为游戏带来三张全新作战地图! 咸海: 生态迅速荒漠化的咸海让人惊叹且又惋惜。沿岸小镇的惬意生活曾与大海紧密相连,但一切都随着盐沙暴的到来随风而去。人们就这样离开了家园 — 被遗弃的海港货运码头,鱼类加工厂早已荒废,散落的货船和渔船也无法再见昔日的海浪。然而就是在这里,早已成为荒漠的海床和被盐沙覆盖的海滨城市废墟中,War Thunder陆空联合的激烈战斗即将打响。全新作战地图“咸海”
  • 83
    今天世界上仅剩的两艘可驾驶的PT鱼雷艇之一——PT658将作为战争通行证的奖励加入到战争雷霆 PT-658,鱼雷艇,美国,III级 特点: - 优秀的火力 - 生存性欠佳 - 高级载具收益加成
    sturco 10-22
  • 86
    -修复了车长观瞄视角下准星位移的问题。 -修复了特定画面特效设置下出现的烟雾火光渲染错误。 -新手教程任务当中回放教程视频将不再导致无故掉帧。 -使用微软 IME 日语键盘进行游戏时,键位输入自动切换至假名而非默认拉丁字母的问题已修复。 -BV 138 C-1 — 导致投弹视角中错误出现水面的问题已修复。 -更新了出生点以及选择出生点的图标。 -现可在玩家个人页中“载具涂装”选项卡中预览载具涂装。 -制导飞弹资料卡新添导弹最大可控飞行时间
    小飞不... 10-27
  • 88
    自从超压加入一直有个说法:虎式的研发弹(PzGr.)能通过击中酱爆炮盾超压秒杀酱爆,这个说法是有依据的,至少我在实战中有类似经历,而且我可以确认是超压击杀(如何判断:看命中回放,如果在炮弹命中你车体之前你的成员组就是黑的,说明你的成员组是被超压击杀的),但这个击杀极其不稳定,往往第一发没打中然后直接GG 随着76酱爆迎来分房修改,这一话题又开始被讨论,主要是为了证明酱爆在面对虎式这一低级车仍然没有碾压优势(正
  • 110
    每年的十月一日对于全中国的人民而言都是个神圣的日子,祖国在这一天迎来了光荣的生日。 我们与中国玩家们一同庆祝这一天,并衷心祝福您在游戏与现实生活中都能够事事顺心,一切遂愿。
    Object490A 10-9
  • 52
    计划中的权重变动已实装: 【腾讯文档】决定版载具分房权重变动(2021 年 9 月) https://docs.qq.com/sheet/DVEVMaVZFZ0tRVVV6 War Thunder开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
    SOL3 10-14
  • 268
    飞行员们、坦克车长与舰艇提督们!我们已经收到了您关于最近的载具分房权重相关变动的意见与建议,同时我们也注意到了某款喷气式战斗机的讨论热度在急剧上升。我们将采用与前次经济变动相同的形式谈谈开发团队对于部分富有争议的载具做出变动的原因(以及基于玩家意见撤回部分变动与驳回部分玩家提议的理由)。感谢玩家们长久以来对改善游戏平衡的不懈努力!
  • 85
    在最近的经济更新中,我们向您详细解释了关于游戏中银狮和研发点收益机制的工作方式,我们还邀请您针对我们可能对胜场和败场收益进行的改动进行投票 。 我们收到的投票结果如下: 您认为战斗时间奖励的研发点应如何计算? 23.6% 一败场 0.9 RP/每秒 胜场1.1 RP/每秒 27.8% 一 败场 0.8 RP/每秒 胜场1.2 RP/每秒 19.5% 一 败场 0.7 RP/每秒 胜场1.3 RP/每秒 29.1% 一 败场 0.6 RP/每秒 胜场1.4 RP/每秒 (保持不变) 您认为战斗时间奖励的银狮应如何计算? 31.1% 一 败场+24
  • 41
    游戏机制改进与问题修复: -修复了当 “空速显示” 设定为 “ IAS指示空速(表速)” 时直升机缺失空速指示的问题。 -修复了海战街机模式中拥有可在舰自行装填鱼雷舰船的装填状态指示。(玩家报告). -修复了某些情况下“对海军单位造成伤害”成就无法正常记录进度的问题。 -修复了直升机在二次或多次重生后弹道计算机指示有误的问题。 -“西达姆”25, “西达姆”25/“西北风”, “猎豹”防空战车,“酋长”/“神射手”, 87 式自行高射炮, PGZ09 — 主
  • 26
    亲爱的朋友们,从下期雷霆秀开始,我们节目的形式将进行一些改变——现在我们将向玩家征集精彩战局的回放文件,而非玩家自行剪辑的视频片段。
  • 44
    9 月 18 至 19 日,著名的意大利空军“三色箭”飞行表演队将迎来创立 60 周年纪念日! 意大利空军中最富经验的飞行员们云集于此,只有通过试炼的精英们才能最终驾驶承载荣誉的三色箭涂装的战机。而“三色箭”那持续 30 分钟、由多达 20 场特技动作组成的标志性表演更是为全球的航空迷们所熟知——“三色箭”飞行表演队是意大利的国家名片之一! 东八区标准时 9 月 20 日 19:00 前,在游戏中操纵 G.91 预生产型 击毁 30/15/15 (街机/历史/全真)个敌
  • 31
    1909 年,美国军方采购了自己的第一架飞机,这算是美国空军开始发展的第一步。通过两次世界大战,美国军方意识到控制战场空域是十分重要的一件事情:对空域的把控,无论是在战争还是和平年代,都是话语权不可分割的一部分。 1947 年,为了进一步发展和部署美国的空军力量,美国军队需要建立一个正式的军种,对当局来说这算是美国军队现代化和组织工作的重要一步。今天是美国空军正式成立 74 年周年纪念日!美国空军一直致力于达到尽可能
  • 123
    “邀请新玩家”奖励计划的相关条款已获变动。在当前奖励规定下,若欲获得 I 阶邀请奖励(70000 银狮),被邀请玩家必须在空战/陆战科技树中达到 III 级;II 阶奖励(300000 银狮、100 金鹰)将在被邀请玩家研发 V 级陆空载具后解锁;III 阶奖励(2500金鹰)将在被邀请玩家研发 VII 级陆空载具后解锁。海战科技树相关奖励规定暂时保持不变。 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War
  • 39
    开着BMD在训练房乱转,发现了不少好地方 一共四个爬山点,其中三个具有一定的实战价值 为了防吞所有图片都会把坦克P掉 楼下放图
    尜尜0704 9-10
  • 170
    亲爱的玩家们: 我们很乐意向您呈现本月度已呈交开发团队衡量考虑的论坛建议内容;我们将一如既往地欢迎各位玩家通过反馈建议的方式为游戏开发与内容完善做出自己的贡献!
  • 155
    欢迎阅读 War Thunder "直接命中" 初步更新日志! 请注意!以下所有数据和测试服的更新内容均不是最终版本并可能随时修改已知问题: -新增载具可能会出现性能,装甲,武器配置等数据不正确的问题。 -新加入的载具装甲模型还处于 “制作阶段” ,需要进行进一步的调整和改进。 -部分新增机型缺少座舱视角。 -部分地面载具缺少可视乘员组模型。 -游戏内部分词条未进行本地化处理。 -某些情况下会出现音效缺失的问题。 -部分战机可能会出现
  • 123
    SAAB JA37 是著名的“雷”系列喷气战斗机家族中佼佼者,拥有着出色的飞行和战斗性能!
    8-31
  • 173
    苏联空战科技树又将迎来一款优秀的战斗爆擊機,随之登场还有 War Thunder 中全新类型的“智能”武器! 米格-23M,打击机,苏联,VII 级 优点: -无与伦比的空中极速 -大量挂载方案可供选用 -具备智能武器挂载能力 -可变后掠翼设计 缺点: -对抗措施备弹较少 -制导传感器无法侦测单个目标
    哇米 8-27
  • 61
    地面载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动: -125mm 3BM42、DTW-125以及120mm M322、CL-3142与slpprj m/95还有25mm M919与PMB 09的随弹着距离穿深数据以及初速与弹道表现已与前篇开发日志中公开的APFSDS公式表格保持一致 -导致战斗中能够携带的ATGM数目限制与已研发改装件相挂钩的问题已修复 -BMD-4:修复了主炮垂直稳定器不能正常运作的问题 空战载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动: -香蕉 S1:修复了挂载方案中选用包含 AGM-12B 小斗犬空地飞弹
  • 60
    计划中的经济系统变动已获实装: 载具与改装件所需研发点已获降低,详情请参阅表格 https://docs.qq.com/sheet/DVHFUTFBZYmJZWnZQ 计划中的科技树变动已获实装: https://tieba.baidu.com/p/7503662064 https://tieba.baidu.com/p/7505519102 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼
  • 235
    减少研发空战载具所需的研发点 & 减少空战载具改装件购买费用 在上次经济系统变动中我们揭示了进一步降低研发空战载具所需研发点的计划,现在我们正式向玩家公布具体的方案,该方案将在下周内完成实装 提请注意!我们不仅降低了空战载具的研发点要求,同时还降低了部分陆战载具所需研发点以缓解科技树向上延伸后高级载具所需研发点骤增的趋势,其中部分载具研发点的略微升高将由邻近其他载具所需研发点要求的降低进行部分补偿 由
    字卿go 5-15
  • 267
    Gaijin Pass手机绑定方法~ 楼下开讲(边讲边弄)
    Albtraum 11-20

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共20

会员: 司令官

目录: 单机与主机游戏