- 10 庆祝月饼节 贝尔库罗斯神😈
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6盖特逻辑难以想象的难用 移动开火的单位,只要一下移动指令就会从第一阶段开始, 看看视频貌似丢失攻击目标也会? 看wiki,感觉低rof的单位dps好离谱啊。 离子切割机1冷却,12*2的伤害,帧伤24 其他三家的t3塔140伤,140冷却,帧伤才1?就算有aoe也不能差这么多吧。 还有天启导弹75*2,10间隔,帧伤15,怪不得天启对空最强,轰鸣的帧伤才2啊。 还是说开火动画结束之后才算冷却,不同blast开火动画时长又不一样?开火动画不知道占几帧。
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21我弄了个无源mcv,但是有些地图只能怪建造低级科技,我就想将高科一起传送过来,苏联阵营的高科可以正常传送,但是焚风和尤里阵营的高科需要组件,这个组件我一起传送了但是没效果,求大佬给个方法
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14新人最近在自学代码,想要搞一个时间停止绑在一个建筑上虐电。麻烦大佬们帮看下代码有啥问题,目前游戏能正常进入但是没有显示这个建筑的建造选项。
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8[DHANDL] UIName=NAME:DHANDL Name=Hand of Ereshkigal Right Prerequisite=CABORS Owner=USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Europeans,UnitedStates,Pacific,Guild1,Guild2,Guild3 Primary=DeathBolt ElitePrimary=DeathBoltE Secondary=DeathBoltAA EliteSecondary=DeathBoltAAE BuildLimit=1 TurretCount=1 Turret=no Strength=6000 Category=AirPower Armor=f_heroic IsTilter=yes TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=10 Sight=50 Speed=8 CrateGoodie=no Crusher=no Cost=3000 Soylent=1500 Bounty.Value=600 Bounty=yes Bounty.Display=yes Crewed=no Points=300 ProtectedDriver=yes ROT=6 AttachEffect.Animatio
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2232122314713有没有人测过,是百分比恢复还是固定值13原版的规则.ini才2.18M,我的如今2.35了,算下来多了近18万字节的内容2681求教吧里的各位大佬。请问怎么自定义混乱效果的颜色。155代码如下:(注册没问题,平台为phobos和ares,ini萌新,代码有较多冗余,各位大佬轻喷) ;以下为FFPROMEX [lbk]FFPROMETANKX[rbk];FFParadoxEngine超时空援军:重型主战坦克乳齿象X UIName=NAME:PROMEX Image=PROME Name=Mastodon Category=AFV Strength=2500 ;Prerequisite=FOEWEAP,FANANO_B CrateGoodie=no Gattling.Cycle=yes IsGattling=yes TurretCount=1 WeaponCount=10 Weapon1=FFPROMEXBlast EliteWeapon1=FFPROMEXBlast Weapon2=FFPROMEXAlanqaAA EliteWeapon2=FFPROMEXAlanqaAA Weapon3=FFPROMEXTarchia EliteWeapon3=FFPROMEXTarchia Weapon4=FFPROMEXAlanqaAA EliteWeapon4=F3怎么给单位加上"You"; 就是战役里将军脚下的那个5之前下过幸福的游子他的ini,结果渗透单位没显示只有战役和隐藏单位15参考别人的超级雷神的ini自己编写了一个,用的是盖特逻辑,但是在游戏里无法建造。一点建造就弹窗。184我做了个载具,载具武器攻击范围是9,载员的武器攻击范围是12, 但是在我不主动点攻击的情况下,每次都是载具先主动发起攻击,而载员要在大概距离7-8的时候,才会攻击。 请问这是为啥,受什么参数限制吗?23233611DistributedFire=yes好像会卡盖特阶段2各位大佬。麻烦给个链接。5在rules里 VeteranArmor=这一条是明显可以感到修改值之后一星老兵单位防御有变化 VeteranSpeed= VeteranROF= 之类的对于一星老兵不生效 好像只对精英级别生效 暂时没试 这是为什么呢 还有别的什么地方可以修改老兵全局的嘛?4参考天启开火用的是后缀w,s,e,n之类的8方向动画,如果我按照同样的顺序写进32向动画可以吗?10在rulesmo里找到的左右手,没有武器语句, 武器语句是写在任务地图里吗? 请问埃列什基伽勒之手的武器名称叫什么?6111色盘都是原版的unittem.pal(一个之后测试随便找的png的和之前的Under Construction 俩都莫得问题,但一到这个就出现色差的问题-生成过程都是一样,PNG用IS套一个色盘 拉到S B 里看一眼然后丢根目录) art ;方便测就直接套的碉堡的 [SPACEDEV] CameoPCX=SPACEDEV.pcx;GAPILLICON.PCX Image=SPACEDEV Remapable=yes Foundation=1x1 Height=3 Buildup=GAPILLMK DemandLoadBuildup=true FreeBuildup=true NewTheater=yes Recoilless=yes S)B导出的俩PNG :12https://www.bilibili.com/video/BV1rj421R7XT/?spm_id_from=333.3371267Yuri is Revenge has encountered a false error! Would you like to create a full report for the developers? 这是报错731987萌新想问一下盖特逻辑有什么注意事项,例如武器射程要一样防止卡阶段,对地武器放在奇数位置等,最近玩盖特逻辑总是出一些奇奇怪怪的问题,改改又好了,主打一个玄学4想做一个旋转行走的步兵,想抄旋转狂兽人的art,但是不知道旋转狂兽人的注册名是什么……5麻烦哪位好心人详细一点,感谢355大佬们怎么让悖论引擎装备雷神炮艇武器ini