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148当初为嘛要给黑天鹅一个仅在敌方回合开始,这个伤害就算给卡芙卡引爆了又能咋样?现在几个体系就dot最小丑。
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78我细品了一下,又结合贴里玩家的讨论。 我觉得吧,他的论点不全对,但结论却是对的。 新玩家抽生存,不是为了谁而抽,而是为了游戏体验而抽,这个阶段的玩家无法脱离生存位,限5生存相对更高。 所以应该是就近原则,谁先来,抽谁。 为了某个角色抽特定生存,他出之前,你现状不变,等那个生存位终于来了,他又不值了那个价了。 以前我也觉得霍霍好,我想要霍霍,等霍霍复刻了,我又觉得霍霍不值1金了,血亏。 因为现在的我,已经不是
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2450441833296321101107433现在的主角团125195226017315370314315出双爆及其难,黄泉刚出那会儿双爆随便出,现在我刷这个新遗器本双爆难出的一批,不管是掉落的还是强化的,全是生命防御或者攻击或者效果抵抗之类的,双爆见都见不到,更别说两个一起出了,有意思吗这样玩儿?本来遗器本要的体力就多还这样子卡玩家练度?4284游戏内场景无变化就算了,这个要重建场景,属于游戏性的考虑,但cg和战斗内得有表现吧,像幻胧虽然连鳞渊境一块砖都没爆,但起码人转阶段动画有爆星能说说呢。看看别的,刃打丹恒,镜流打刃,飞霄一箭,还有各种只有白刃战的动画短片和pv,这些表现爆街不能再多了,就算你文本里能叠活体行星,不表现出来怎么让人信服?你就非盯着那一招一式的白刃战?4733最近吧友为了sp停云到底T谁吵翻天了。 在我看来,目前爆料的虚韧性版本的sp停云把同协主和阮梅全T了。 超击破队目前的问题是什么?伤害后置,以及战技点利用率低。 1.伤害后置- 同协主凭借着独有的对超击破超大加成的机制进队,但是同协主的机制决定了她就是伤害后置的“罪魁祸首”,必须破韧才有伤害,才有了阮梅残梅绽推条给低命流萤更多的输出时间。 假如sp停云的虚韧性机制,加在实际韧性条上,打虚韧性就出超击破伤害,把超击破变421144复刻预计持续整个版本,会送一个2.2之前限定自选,为了翁法罗斯做预热拉新回坑6155四点 1.版本末期,抽了黄泉流萤云璃的基本没多少票了,而且3.0大C即将到来,不如屯票3.0 2.剧情上几乎空降,人气不高 3.人设上,女玩家多数喜欢飞宵,但在崩铁这种男玩家居多的游戏里飞宵立绘对于男玩家只算小众XP。会为了飞宵氪金21的男玩家不多,会抽的多数是靠之前的存票抽01然后备战3.0(等于没氪金) 4.追击队成本高,之前帕托和知更鸟持有率并不高,知更鸟更是飞宵必备,导致想玩飞宵的玩家同时还必须抽鸟,想玩上限的甚至还要补砂金1961324这是准备提前给停云哭弱的预热吗🤔虽然期期使用率第一 拿着使用率去踩别的队 还有说击破已经和dot一桌的了 现在又有不少阴阳怪气飞霄怎么怎么 这游戏就是一直膨胀 不早就清楚了吗 出之前追击队不都是纯路人和对单闹麻了