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38但抛开厨力不谈,直到现在我也不知道砂金到底怎么赢了,我记得测试服期间是说非追击队没必要抽砂金,现在一看配队也确实大多跟追击队走,其他的最多在黄泉队里混混,在黄泉队里到底几金才能有实际作用也难说,离了追击和黄泉就是个普通生存位,看不到一点抽取价值,还是说又要拿幽默生存能力当遮羞布了?现在一直有人用灵砂类比砂金试图说明灵砂强度爆表也是搞笑
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87深测出了吗?为啥我在吧里看到有人说深测星期日队友是鸟和景元
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501.有些角色刚需翁瓦克,却没有角色刚需露莎卡(纯数值遗器还数值一般)。120翁瓦克阮梅,风翁椒丘,这些都是需要翁瓦克的。 2.末日幻影里翁瓦克>>露莎卡。除非停鸟的顶分不需要翁瓦克,其他情况大部分都是翁瓦克无敌。末日幻影里击破后高额易伤,绝大部分情况都不会因为那点攻击力就差斩杀线。而全队翁瓦克可以节省4000的路程,越打短轴作用越明显。比如我黄泉2鸭椒丘加拉赫的队伍。2鸭椒丘加拉赫三人全带翁瓦克,就是能让全队爆发
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10+1黄泉有椒丘加1命鸟,和2+1黄泉椒丘花火队差距有多大
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0很多人想问为什么策划一直不补强dot队,但dot队目前有一个很严重的问题是离不开卡芙卡,离不开一个1.2的老东西,新人是不会愿意投资这种队伍的。 很多人说鸟也是追击队核心,但飞霄,真理,托帕的最佳配队是有知更鸟,但也同样的有下位陌泽,剑三,至少低金时差距不大 但dot队里四星的引爆能力太弱了,导致dot离不开卡芙卡,但五星角色造价高昂,可以是最佳选择,但不应该是强绑定关系 就像椒丘既可以进黄泉队又可以升金进dot队,下一位也
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207富二代吗?工作了氪个月卡 氪个98我能理解 648能做多少事?我甚至看见有人有很多个满命 单机游戏花个几万?咋想的?家里钱真是大风刮来的
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0就算是充能拐,应该也能充能量点吧,末日buff都能直接给黄泉飞霄充满
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0反正没什么人抽,塑造也不会丰富到哪去,不如做成boss,起码能经常露面,然后那些小活动就可以让这些角色出面客串,顺便丰富角色形象,这样也不至于一个大版本就两三个活动了 顺带一提,用幻象来代替角色当boss是哪个人才想出来的,真是天才
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5X在场时,所有队友分担伤害,全队只受到50%伤害或生命减少,其余50%存到x的血池里,我方角色提高血池总量一定百分比的生命值。我方每个角色行动前,血池减少10%平均分摊到我方所有角色上。X造成伤害后额外造成两次血池一定百分比的附加伤害。 星魂一:敌方身上生成印记,每个敌方行动时受到血池一定百分比的伤害,印记视为裂伤(加入dot) 魂二:印记生效时额外给敌方带上debuff(黄泉) 魂四:敌方在击破状态下,每受到一次攻击附带血池一
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69XP党闭着眼睛抽,铁血萤厨闭着眼睛抽,追u酌情抽,其他人跳。 击破队,1金当花瓶吃环境,2金提升30%起步直接变成鸟那个级别了。虽然泛用性低,但你横竖都要上牢萤,那就没区别。退一万步哪怕停云真是击破拐,牢砂也不会被踢,因为削韧太重要了,拉表看伤害的都是唐氏。
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177省流 技术大佬得出的结论 就是0命 飞霄风套比烈勇套还是强20左右-30%左右。 就算5T,也是风套领先。
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