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0有限数阶段:凡尘境,境界战力不绝对等于实际战斗力,实际战斗力受经验,运气等影响,经验对战斗力的加成为独立乘区,范围1-2。运气系数暂定为0-10,为独立乘区,为偏态分布,主要集中在1-2。在经验,运气大致相同情况下,每10%以上的战力差距即可稳定取胜(排除使用极大提升战力秘法等情况),50%差距(化神境小境界差距)几乎不可能取胜,100%差距时将会出现碾压(1v1低战一方对高战一方无法造成任何伤害,正常对决,排除丧失信念等无法还手情
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2#include <stdio.h> #include <math.h> #include <locale.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void format_scientific(double value, char* buffer, size_t buffer_size) { char scientific[32]; snprintf(scientific, sizeof(scientific), "%.2e", value); char *e_pos = strchr(scientific, 'e'); if (!e_pos) e_pos = strchr(scientific, 'E'); if (e_pos) { *e_pos = '\0'; // 分割系数和指数部分 int exponent = atoi(e_pos + 1); snprintf(buffer, buffer_size, "%s×10^%d", scientific, exponent); } else { snprintf(buffer, buffer_size
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0至人无己(不拘泥于自身肉体,本我意识融入天地法则,凝练出具备天地本源的化身,以肉体、能量结合的形式存在,肉身被摧毁对自身具有一定影响。可影响一部分天地法则) 神人无功(不再需要功法就可自动与修炼,与天地齐,存在形式以能量为主,肉身摧毁对自身几乎无影响。可操控一部分天地法则) 圣人无名(道可道,非常道;名可名,非常名,不再拘泥于万物命名,可言出法随,以纯粹的能量形式存在,可制作肉身。可修改天地法则) 凡
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3世界观设定 宇宙层级: 凡尘界(有限宇宙):遵循物理法则,修士修「有限数体系」 仙界(大数宇宙):以超限序数(ω, ε₀, Γ₀等)为法则 神界(可数无限宇宙):序数折叠与高阶维度并存 混沌界(大基数领域):阿列夫数、不可达基数等构成终极真理 核心矛盾: 《大数论》原书作者一叶知秋(境界:真类,战力:真类)试图通过掌控所有数学规律成为「终极观测者」,其制作了大量的大数系统潜伏于各个宇宙寻找合适的宿主以帮助他完善数学