口袋妖怪火红与叶绿吧
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完美的gb口袋妖怪红与绿的复刻版!

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    修改初始介绍精灵的博士图片,这和修改人物扔球图基本一样的,都要在CT2中操作。 唯一不同的是调色板。这个图片的调色板是采用非压缩形式。   博士的图片位置:553A90 调色板:55A950   在CT2中定位到553A90,调整图片块,导入新图片调色板,粘帖新图片,图片导入就完成了。这边和替换人物扔球图的教程中导入图片是一样。不明白可以参考那篇教程。   然后是调色板,这里调色板和之前教程中提到的调色板类型略显不同,博士的调色板是
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    精灵图标,就是打开精灵列表看到的动态缩略图。 需要用到的工具是“IconEditor”,可以直接点击像素修改图片。   虽说是专门的工具,可是用起来不怎么顺手,主要是因为其导出导入的文件并不是图片(iee)。   这样想通过图片导入图标基本是不行的,能直接画像素,可是真正操作起来还是太不着边了。   不过可取之处还是有的,一个就是可以查看浏览并且都显示了地址。 还有就是可以直接导出其他改版中图标再导入到自己的ROM中。   
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    改版还是从简单的开始做起,先来一个游戏开始前博士自我介绍时扔出的精灵的更改的教程。   其实这个改不改都对游戏没什么影像,算是小试牛刀吧。   使用的工具是“Advance IntroEd 1.2.0.5”。   载入ROM后看到,“ROM Information”(ROM版本信息),正是我们在入门级别所提及的内容。   来看一下界面 “Game Intro Settings”(博士介绍设置)有2项内容。 -“Song”(音乐编号):游戏内部有一套音乐,并对每一段音乐进行了编号,这个就是开场博士
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    现在开始就算正式踏入改版的世界,从最基础的修改游戏中各项数值开始。 使用的工具是“PokemonRomViewer 1.5”,它能修改精灵的基本属性,进化条件,道具价格,树果属性,技能属性,野外遇敌等多项数值,可谓功能非常之强大。算是真正对游戏主体ROM开始修改了。 操作界面非常简洁,对功能进行了分类,需要改什么就选择对应标签。 至于具体功能这里不一一详解。记得完成一项改动后点击“写入”,在没“写入”前,点“刷新”可撤销未写入的改动
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    在切入正题之前首先插入一段关于游戏版本信息的修改。 所谓游戏版本这里指:红宝石,蓝宝石,绿宝石,火红,叶绿;并各自衍分的各国语言版本。 这些版本哪怕是同一个游戏,语言不同游戏主体文件也会存在很大差异。 很多玩家制作的改版工具往往能兼容多个版本,为了让工具能区分各个版本,于是很多工具在读游戏时首先会监测游戏的版本号。 也正是这个原因,一些改版作品为了不让其他玩家能再次改动游戏,往往会把游戏的版本信息改成
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    从玩一个游戏开始,因为总总原因会喜欢上一个游戏。但也是因为喜欢了一个游戏,从而会对游戏抱有更高的一个期望。自己的期望实际就是对游戏中某些元素觉得不满意。然而毕竟玩游戏的玩家更不相同,更因为制造游戏厂商可能把个人因为投入到游戏,从而投放到时候可能不能面面俱到。 因为以上这个原因,就萌生了改游戏的欲望。具体点的,比如一个商店能够出售更多的道具,一个场景中有更多的NPC出现,某个怪物的图片更加华丽点,或者更
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    专辑名称:ニンテンドーDS ポケモンブラック2・ホワイト2 スーパーミュージックコンプリート 英文名称:Ninteno DS pokémon Black2 & White2 Music Super Complete 中文名称:DS《口袋妖怪 黑2&白2》超级音乐收藏集 发行日期:2012-07-25 对应游戏:口袋妖怪 黑2/白2 唱片数量:4CD 曲目:173 简介:   口袋妖怪黑白2游戏BGM全收录,还原游戏的兴奋瞬间!4张CD绝大容量将全173曲4小时以上的音乐完全攻略!由游戏音乐制作者完全监修,将原版音源重新编
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    专辑名称:ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック スーパーコンプリート 英文名称:Ninteno ds pokémon HeartGold & SoulSilver Music Super Complete 中文名称:DS《口袋妖怪 心金&魂银》超级音乐收藏集 发行日期:2009-10-28 对应游戏:口袋妖怪 心金/魂银 唱片数量:3CD 曲目:87+84+99 简介:   汗水,热血,激情,期盼已久的感动回归之作终于来到;这就是心金魂银。任天堂在游戏发布之后紧接着推出了原声cd。这次原声**了
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    我的改版参考了以下的数据!
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    专辑名称:ニンテンドーDS ポケモン ダイヤモンド·パール スーパーミュージックコレクション 英文名称:Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection 中文名称:DS《口袋妖怪 钻石&珍珠》超级音乐收藏集 发行日期:2006-12-22 对应游戏:口袋妖怪 珍珠/钻石 唱片数量:2CD 曲目:78+71 简介:   神奇宝贝钻石珍珠游戏背景音乐原声带 2006年12月22日发售!造成轰动话题的神奇宝贝 钻石珍珠游戏出了两片CD一组的原声带!一共豪华收录近150曲背
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    专辑名称:GBAポケモン「ファイアレッド」「リーフグリーン」 ミュージック·スーパーコンプリート 英文名称:GBA Pokemon Firered & Leafgreen Music Super Complete 中文名称:GBA《口袋妖怪 火红&叶绿》超级音乐收藏集 发行日期:2004-05-26 对应游戏:口袋妖怪 火红/叶绿 唱片数量:2CD 曲目:73+17 简介:   继去年豪华的宝石版游戏配乐专辑大卖后,今年又来一个重量级的火红/叶绿配乐专辑了!两CD同捆的专辑还附送16页的彩色册,而第2片的增额CD特别收
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    专辑名称:ゲームボーイ ポケモンのサウンドがまるごと入って游べるCD 中文名称:Game Boy Pokémon 原声音乐CD 发行日期:1997-11-01 对应游戏:口袋妖怪 红/绿/蓝 唱片数量:2CD 曲目:98+99 简介:   1996年,任天堂发行了以Game Boy为平台的《口袋妖怪:红&绿版》,是日本电子游戏史无前例之“收集、培养口袋妖怪”的育成系统与“旅行冒险”的RPG系统的结合。其“两个不同版本”的销售策略,“通信交换及对战”机能,促进了游戏玩家的互动,也使
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    经过几个星期的努力,终于把剩下的MEGA画完了。素材部分的精灵小图标有一些只有单帧。
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    本教程依然有点跳级了,但应吧友需要,所以提前放出。 不废话了,开始正文吧。 什么是交换者,游戏中玩家与玩家可以用传输线或者无线等在两台设备之间进行交换宝可梦。 这样以达到获得更多种类和更强力的宝可梦。 其实游戏中也可以和一些NPC交换一些指定的宝可梦,也算是收集宝可梦的一种途径。 编辑交换者的工具是“Trader Advanced”,大家可以到本吧“改版工具箱”中下载。 首先打开并载入ROM 看界面,可以进行交换者的名字,宝可梦昵称
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    前言:包括以后发布的补完版,也将收录于此贴。也请在玩的吧友及时更新版本,下面进入正文: 期待已久的空之花神终于发布了(* ̄▽ ̄)y 汉化组成员: 组长:兮忆 翻译/导出/导入/杂项:兮忆 BUG修复:Jutaly 技术支持:Jutaly,graykis酱,口袋丶阿龙 内测名单:无限移,口袋小左,肿肿酱,猪小P,孤独的ZN酱,艾路,惜杰,月饼jie岁月 破解字库:Enler 能完成空花汉化真的非常感谢Jutaly和风衣暗夜两位聚聚的帮助。 如果没有这两位我也不会学到这么多
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    在各处口袋妖怪系列吧看到吧主兢兢业业宣传游戏,不过来看一下关注一波是在对不住自己的小心脏,贴吧初建,问题很多,人气和活跃都是问题,但看楼主经
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    红宝石: 【AXVJ】Pokemon Ruby (日) 【AXVE】Pokemon Ruby (英) 【AXVI】Pokemon Rubino (意) 【AXVS】Pokemon Rubi (西班牙) 【AXVF】Pokemon Rubis (法) 【AXVD】Pokemon Rubin (德) 蓝宝石: 【AXPJ】Pokemon Sapphire (日) 【AXPE】Pokemon Sapphire (英) 【AXPI】Pokemon Zaffiro (意) 【AXPS】Pokemon Zafiro (西班牙) 【AXPF】Pokemon Saphir (法) 【AXPD】Pokemon Saphir (德) 绿宝石: 【BPEJ】Pokemon Emerald (日) 【BPEE】Pokemon Emerald (英) 【BPEI】Pokemon Smeraldo (意) 【BPES】Pokemon Esmeralda (西班牙) 【BPEF】Pokemon Emeraude (法) 【BPED】Po
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到口袋妖怪火红与叶绿

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