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1我親手創立的 'Hopeful Dawn' 行動在全部五處區域大獲成功並繁榮至今。本人是時候加入維和組織了!https://s.ndemiccreations.com/rebelinc/share/generic?title=Rebel
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7这周困难挑战很简单,本人萌新运气好一遍过了拿了功成名就的成就,反而简单挑战因为四散奔逃这个叛军战术,一不小心就让叛军跑掉了然后地图上多出叛军开花寄了
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3神级战术PK神级战术,本地煽动+四散真是刺激 第一局结束,开局加35块钱(二星)vs四散。 第二局,靠走位倒是限制住了四散,结束拿到政府接管(为了卡四散特地拿的) 第三局,好像是堤坝图吧,有接管变得简单,几个高敌对的地区和山区拆了营地变碉堡直接钉死后轻松控图。结束后咖啡vs本地煽动… 第四局属实凶险,洞窟这个图本来就难绿,还有本地煽动。结束拿到狙击。 第五局是第四张图,有点波折,主要开局左上两座山打不下来,围着那一
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1这个挑战太难了!
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4是在战役模式中遇到的,图忘截了,在第二张图和第三张图中都有出现,不知道是不是版本原因,弹窗除标题外其余内容皆为英文,(英语不太好,看不懂┐('~`;)┌ )都点了一级信号,路貌似三个一级都点了,就业点了大于等于两个。哪位大神能解答一下丫
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21按gongpu点法,没点水没点电,不带现实主义,最多扣5点左右声望就能绿化第二块地;这富翁带现实主义,补了电力,还怕绿化慢多补个水,结果绿化效率还是崩溃一塌糊涂[图片][图片][图片][图片]
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6一开始全点粪便唾液然后突变,解药上来就变异丧尸。但是人类堡垒没点数打不进去
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4第五关竟然差点栽了,声望一度到0/-1,勉强救回来,苟低保、苟扩军才赢下…(银行家,二星是开局给钱+外展,一星是练兵加速+忘了,一般可以说天胡开局钱用不完,没想到差点挂了)
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8如题
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2ios存档可以转到安卓么,安卓还要买高级版太折磨了
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0金本位+狙击支援+银行家,06年初都快把民生点完了,超天胡开局居然还能掉一波稳定度是我没想到的。
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7如题
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1岿然不动是要求一整场战役胜利都低于20声望还是一张地图胜利低于20声望?
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4楼下说
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3每次都能圈住叛军,但每次到中期一个绿区都没有,稳定度缺乏声望狂掉,试过把关切都点了也不行,教育水至少点两个,就业电5G都点了也不绿,真TM邪了门了
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1痛苦,太痛苦了,每周挑战都打不过
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3这两张图的共同特点就是叛军超级喜欢出动小股部队打游击,所以我军取得战斗胜利的频率要远远高于正常地图。很多时候一个联合军守一块油田+周边两块地三年多,驻防时限几乎没往下掉。 战争英雄顾问解锁前我只会用将军通关枭雄油田,解锁后今天刚拿经济学家把油田也打通了
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11不出意外的话,打完这周的挑战应该可以解锁所有的新顾问了。利用地图的特性、治理者特性以及我方/敌方技能可以搭配出什么样的顾问组合呢?
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