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3RT,萌新打枭雄战役被这个战术打爆了😢,枭雄战役本来叛菌就跟疯狗一样,加了这个战术那基本就是刚击退就又回来了,甚至还能当着我联合军的面穿过去秒占领城市,太逆天了😭😭😭
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18哪怕其中少一项都还好说
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1问一下,反叛公司的那个拓展包需要购买但没有银行卡和支付宝(平时都用微信)可以别人代购吗
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5个人比较喜欢在左下山区北端开局,以便尽早消灭掉一处叛军。这一步成功率还算可以。 接下来就是从西北大城市东边的山区到东南的两个城市,利用五个分区(山区西北角、北部河流源头、河流源头东部的乡村、两个城市)建立防线。这一步由于东北的叛军发展太快而难度颇高。 与此同时,还要考虑绿化的问题。兵多了影响绿化,顾绿化则很难维持防线。与此同时,空投的内容也很难控制,经常是要什么没什么,不要什么它偏偏一个劲地给,最后
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4玩到困难战役的蔚蓝大坝地图,有一个内应能看叛军寨子的buff,结果我发现周围全绿的一个山头没基地也能爆兵(不是突击,最近的红区在江对岸隔了十几个格子),那这buff有何用,没寨子照样刷。
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12之前吧主和小吧答疑时,都说空援几乎是个完全随机的事件。但现在我能下结论了:空援是个有前置条件,并且能手动触发的事件。现在我已经通过公务员和将军两个治理者,在平原、山脉和草原三张图实验成功。
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14打了几把困难给我整自信了,试了一下图一枭雄,本来打的好好的稳住了绿区也一个个出来了,结果点了个什么没看清,支持度灾难性降低直接清零然后四处开花,苦苦撑了很久直到结束支持度都是零。
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9如题,目前几乎所有攻略都建议烧田和补偿必须一起出,我一直也是这么打的,但是真的是这样的吗?那为什么补偿要设计成理论可选的,官方是怎么考虑不补偿的可能性的?这两个真的可能不一起出吗?
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5我困难基本上没问题了,想再试试枭雄,有一把点太快了没看见,好像是叛军第一次打电话我威胁了稳定灾难性降低,直接清零了。
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5基本上除了火山枭雄全治理通过了,每次走私的临时压腐败基本上三个月就恢复到原来的腐败水平了,太难绷了……
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3百万富翁那个dlc没买
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14这张标准图全枭雄打完了准备打特殊图,一开始我把洞窟定义难度是沙漠,山脉图难度。 从整体上来看没什么沙土卡脖子,而且还有一坦克可以应对进攻频繁的叛军。 一开始我的思路是比较山区加洞窟,上山别想,随意下方和上方山都可以流,高速主干修好坦克防御会很轻松,前期不用坦克防止移速减少太多。 结果离谱的来了: 这张图莫名感觉绿化特别艰难,武职文职绿化跟渡劫一样,特别慢,而且不知道是不是我脸黑,总部一开始弹通讯,然后
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24我玩的手机版目前只打困难,经常就两处开花,而且四处乱窜跑得飞快。两个先出的蓝军守平原都跑不赢怎么去搜索呢?不找营地,死的更快
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2退坑好久回来看见多了很多顾问,试了一把将军带信贷经理图一困难太爽了,怎么说呢有钱了整把都很顺就没有过压力。但我很谨慎最多就透支二十多块钱然后就等钱回正,感觉声望也没有很夸张地掉过
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