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831+0垃圾圣遗物一脚100万, 这是融仆开大的伤害了, 而且融仆还不顺手, 索敌问题玩下来问题不大,遇到的不多, 吞飞弹是真的烦,还好我大世界是双C, 不会不修了吧?
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14rt 楼主刷到发现满希普攻倍率居然有400%防御力,这是啥概念满千才237%防御力和90多的攻击力 如果攻速快一点这不是完爆了满千的前台么
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25总体是想更贴合大世界,寻求机制的趣味性而非战斗强度。整体设计回归开放世界思路,更希望玩家在大世界使用角色而非深渊。与此同时旧深渊大幅降低难度,确保正常练度的人都能打满深渊,避免玩家用深渊强度评价角色。 但这个思路对抽了水龙仆人的玩家可能没啥效果,已经有轮椅的情况下玩家不愿意去使用出伤机制复杂的角色,反正水龙转转转仆人AAA就能搞定。这也注定了纳塔除火神以外的的角色抽取率不会太好。 包括角色试用的改版也是
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1钟离故事就和史实相同
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96一共四个:基尼奇、队长、欧洛伦、伊法 枫丹也是四个:林尼、菲米尼、那维、莱欧,后期空降两个四星 如果纳塔版本确定削减男角色数量,后期可能只空降一个四星,大概率是蒙德的四星,因为枫丹版本空降了稻妻的千织、璃月的闲云嘉明、须弥的赛索斯,蒙德很久没有新角色了 争议是队长纳塔入不入池,队长入池就5个男角色,持平稻妻大版本,不如就4个,历史大版本最低 希巴拉克就别想了
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13新老深渊大世界副本活动都自由的老登最近红到离谱全是70+,算75*2=150抽两个要300太变态了XP都有点主要是这两个低命太拉了,甚至我都觉得不如一些满命四星
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44摩托车目前可以替代滑板和爬山 但是飞行和钩索还是独一无二的。
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27那实际上不就是水、火、冰、雷能够处罚36减抗,然后风、岩、草都处罚不了,岩稍微好一点还能触发勇者套40%增伤。 所以严谨来说希诺宁只能给4种元素减抗,5种元素增伤喽?
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47已知玛基刚需火后台,妮赛刚需草后台,玛基都在等火神,妮赛当初都在等草神。好了问题来了,谁走的妮露剧本谁走的赛诺剧本呢
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40真笑死了,雷电将军试用居然是雷电国家队。这算官方背书了吗?
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9毕竟是火之国,各种角色设计都和火沾点关系也很正常。玛拉妮需要蒸发,基尼奇需要燃烧,那个冰系粉毛少女有没有可能就是融化冰c
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5有大佬知道吗
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13有点奇怪。地脉移涌以前都是版本末才出,这次为什么是版本中?
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39其实CH对宵宫已经很仁慈了,因为宵宫之后已经没有再出一个五星打普攻的弓箭手了,散兵的设计像是宵宫的全方位上位,普攻范围AOE、索敌强还可以追踪、闪避不会丢伤害、大招还可以打输出、普攻时还可以移动,已经打肿了宵宫的脸。 然后莱欧、一斗这些闪避不会重置段数又再打脸多一次。 赛索斯的箭没错的话是可以穿透然后打到多个怪的(如果怪聚起来),这点又再打脸了一次,赛索斯只是四星所以没人在意这点, 你们想想,要是CH出一个五
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