北大侠客行吧
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开放近30年的免费Mud,国内网络游戏开拓者

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    (游戏内 news 1962) 1.十八罗汉阵改成少林木人巷挑战,所以要求难度不变,只是为了空出罗汉们,以方便以后调整落后于时代的npc经验。 2.青城松风剑法增加一个风敛pfm,cjg获得。效果是在极短时间把对手招式的伤害(不是总伤害)拉低到和自己一致。 3.台州城将在2周后加入主流任务,台州城开放一个独立quest(不和其他相关联),15级以上可以开启,内含战斗,建议可以迟一些去做。是个类似RPG的主线形式,每步都不会太困难(在不随意忽略提示的前
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    (游戏内 news 1961) 1.洞庭湖的湖心小岛删除,原地如果ride过去是更大一点的君山区域,君山留作quest区域,不分配任务。 2.修复分心状态下一招晕命中提升buff没加上的bug。
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    (游戏内 news 1960) 修复利用转职多激发其他职业特技bug,转职后需要重新激发特技。
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    (游戏内 news 1959) 1.不能演练的武功在verify槽位后面什么都不显示了,以前是无法估算级别的按最高“至臻”显示,先设个最长时间,避免比预期要长的情况。 2.增加论武贴,加速正派演练,详见论坛。 3.verify对于可enable为parry的武功,增加verify <skill>& 选项,显示招架类设定,只是格式预览,将在接下来对不同武功进行数值设定,并未实装效果。
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    (游戏内 news 1958) 只有不在疲惫状态的时候可以practice show,增加层次概念。 详情可见 https://pkuxkx.net/forum/thread-50188-1-1.html 顺便说一下,命令sk -analyze 对于普通玩家必须在jxj完成。 盟主增加spell luli,接龙获得演练效果。
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    (游戏内 news 1957) 方便查找原因。
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    (游戏内 news 1957) 只有不在疲惫状态的时候可以practice show,增加层次概念。 详情可见 https://pkuxkx.net/forum/thread-50188-1-1.html 顺便说一下,命令sk -analyze <skill> 对于普通玩家必须在jxj完成。
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    (游戏内 news 1956) 地址: http://pkuxkx.net:4000 感谢玩家wedaokoujin(but)的大力支持! 界面友好,支持编程、聊天、看图以及账号设置导入/导出等功能。只需浏览器就能方便的玩mud,强烈推荐! 请大家踊跃使用,有问题请反馈至:https://www.pkuxkx.net/forum/thread-50182-1-1.html
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    (游戏内 news 1955) 1.用玄武冲高真气层次再转其他职业的漏洞堵上了。
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    (游戏内 news 1954) 以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。
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    (游戏内 news 1953) 1.西域部分划出西北,即玉门关内部分,避免因为西域建设导致原有的比如挖花任务范围扩大。 2.纪晓芙、圣峰嶂、神游八方任务由全图分配改为区域分配。 3.所有建设中(今年可能开放)区域和主地图连接。 4.敦煌和丝绸之路增加2个新日活。 5.白驼山弟子在包裹白驼山的沙漠边缘两侧可以击掌(applaud)召唤白骆驼。 6.系统飞贼不再携带财宝,改带锁上的宝箱了(可以练习开锁技能)。此外飞贼逃跑限制当前大区或当前区域,不再全图
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    (游戏内 news 1948) 1.西域部分划出西北,即玉门关内部分,避免因为西域建设导致原有的比如挖花任务范围扩大。 2.纪晓芙、圣峰嶂、神游八方任务由全图分配改为区域分配。 3.所有建设中(今年可能开放)区域和主地图连接。 4.敦煌和丝绸之路增加2个新日活。 5.白驼山弟子在包裹白驼山的沙漠边缘两侧可以击掌(applaud)召唤白骆驼。 6.系统飞贼不再携带财宝,改带锁上的宝箱了(可以练习开锁技能)。此外飞贼逃跑限制当前大区或当前区域,不再全图
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    (游戏内 news 1951) 设定为1的时候,死亡时会显示损失信息,就是即时生成的一份简报。 不设定也会自动附加在death_log,不影响提交bug,设定了就是可以实时通知一下损失。
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    (游戏内 news 1950) 北侠论坛开启于2004年,至今已有21年,发帖超50万篇。 在线玩家双倍狂欢5小时庆祝!
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    (游戏内 news 1949) 命令是trait reset <已有特征>,会随机替换掉不喜欢的特征到同级别的其他特征。 自在境可以指定trait reset <已有> with <某个同级特征> 本月内有效,注意这里的有效并不是28天,30天或者31天。比如你在6月1日或者6月29日替换都只能用到6月底 7月就会重置回老特征以及重新获得重置机会。 主动替换之后trait和score都会看到新的列表,系统重置会老的特征,trait是立刻体现,score会因为有cache延迟。
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    (游戏内 news 1948) 以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。
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    (游戏内 news 1947) 1.铜官山增加了一个挖矿小quest。 2.苏州玄妙观增加沾衣十八跌每日提升方式。 3.建康府鸡鸣寺增加日活经幢棋局。 4.主流任务长时间不fullme不会增加任务完成次数,因为很多任务有次数加成,有人不fullme刷了高次数。
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    (游戏内 news 1946) 详见https://www.pkuxkx.net/forum/thread-50085-1-1.html 避免被玩家挡住视线。
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    (游戏内 news 1945) southeastup,southeastdown这种,对应往四个斜角的上升、下降。 对应的系统alias增加了seu,sed,nwd这样。 暂时没有任何老的地图有这种连接逻辑,没开放的新区域中有这些,考虑到新的系统alias可能和玩家自定义alias冲突,特别说一下。
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    (游戏内 news 1944) 1.斗转星移的pfm douzhuan重现江湖。 2.提醒通过玄武拿真气再转回别的职业的情况将在六月头的重启后彻底堵上,要转的赶紧转了,最后的十几天可以钻这个空子。每个人作为玄武开始拿真气层次从大约一年前开始都有记录,比如你作为玄武是从第五层开始真气提升,如果你之后转到朱雀,不管你现在是多少层,转职时候都会被降低到第五层。 3.完成无锡长风镖局的quest之后(路牌点亮),部分主流任务npc会用qq频道发布任务,你只要把
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    (游戏内 news 1943) 感谢玩家derkran提醒,之前只要求玩家自己贴log来证实丢失前后的状态和过程,可能存在伪造log的情况。今后此类申诉要求贴出完整的过程截图。
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    (游戏内 news 1942) 1.当铺不再接受sell或者pawn食物、水酒类。 2.门派首席增加5%的研修成功率。 3.叛师永远不可能成为一个门派首席,出师或者铜雀台出师在加入新门派后180天之内不会获得成为首席的资格。 4.门派首席每次重启有一次真死变假死的机会,不可选择,第一次真死就会用掉。 5.灭绝邀请函稍加变化。 6.专注(zhuanzhu)变更为公共职业特技,但非朱雀(含凤凰)职业使用专注会有伤害惩罚,白虎击中专注对象,消减15%,青龙和玄武消减20%,无职业
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    (游戏内 news 1941) 目前游戏中增加了2对,分别是全真教升仙坊->长安普光寺 湖州广德->宣城官道 四个入口都可以按描述进入,不会对现有连接造成任何影响,npc也不可能乱入。 里面有危险标记的地方会被黑衣人(3M, 200级武功)攻击一下,获得一定量的江湖声望。 打退黑衣人的江湖声望只会在每日进入第一个此类迷宫获得,避免刷声望的情况。 欢迎尝鲜,并发现问题。以后此类迷宫将用于quest连接,作为扔铜钱版和markdown版的一个补充。 提示:支持
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    (游戏内 news 1940) 1.special命令级别显示微调,以前是显示实际级别,现在显示有效级别,比如有孟尝之风个人trait时候+1,显示有效级别方便玩家调配组合。 2.每派top 1(比如 top 五毒教 显示带title的玩家),可以使用set chief_special <特技> 比如set chief_special sociability 这样设定专属特技,专属的效果是层次+1,比如如果你之前是2层,设定专属后就是3层。注意:大部分特技最高都有限制,比如sociability最高3层,如果你本身就有3层,设定专属在sp命令会显示有
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    (游戏内 news 1940) 仅当GPT失效或没有正确获得龙王qq号的时候才根据聊天数量排名评选。 请各位龙王竞选人聊天数量与质量两手都要抓,两手都要硬!
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    (游戏内 news 1939) 1.逻娑城开始分配任务 2.葵花神功改变为葵花宝典,可以用于剑法、内功、轻功。 3.增加打钱模式,参考https://www.pkuxkx.net/forum/thread-50011-1-1.html 4.修复在暗杀之类的rogue副本不能用自己id leave的bug。 5.开放最简版本吃鸡攒局,相关命令是rogue。后续将加入各种规则。 6.微调i2和iv命令显示,不重复显示物品名称 7.i2命令加入wield|wear|misc参数,可以分别列出手持的武器、穿着的装备以及其他杂物。
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    当全世界的玩家沉浸在《黑神话:悟空》炫酷的游戏画面与精彩的游戏剧本之时,大多数的玩家可能无法想象,30年前,中国最早的武侠网络游戏北大侠客行竟然是一款纯文字的游戏。它没有画面,也不用鼠标、手柄,游戏中前进、后退、攻击、交谈等行为都需要玩家通过键盘,敲代码方式来进行,屏幕上呈现出的不是画面而是一行行文字和简易符号。 实际上,这款始终免费的文字在线角色扮演游戏仍在运营更新,每天在线玩家超600名,它也成为了国
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    (游戏内 news 1938) 1.增加布达拉宫千佛廊每日活动,需要40级以上晚上或者午夜才能开启。 2.提供伤害计算分解,ask 南闲北丑或者铁游夏 about 伤害分析,或者凝真境status_me -more 3.降龙啸提供4%新版内伤增益,真传降龙掌提供更多。 4.增加青城心法天遁剑诀,具体流程参考论坛。 5.增加天遁剑诀后续日活。 6.开放苯教,特殊门派,决定加入前请详细阅读论坛提供的文档说明。 7.增加天真人枣核乾坤日活 8.perform如果处于cd之中的不可使用的信息稍有改动,增
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    (游戏内 news 1937) 所有npc都会有出pfm概率,除非专门注明不出(目前只有蓝天和和南国围猎)特别加了代码肯定不出pfm 谍报和纪晓芙任务调整如下:有概率npc可出pfm,如果npc是不出pfm的类型,被打死还是原先设定(原来是真死就真死),如果npc是出pfm的类型,被它打死就是假死。 2025-04-19 22:37:23追加更新: 谍报任务改为只要有一个npc会出pfm,玩家就是假死任务。
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    (游戏内 news 1935) list不加参数会提示可用命令format 以前的分类简化,比如list category 武器,现在只需要list 武器,就会显示所有武器类。 如果一定有需求显示全部list,那么命令是list total,不过需要注意的是,list total采用了更长时间的缓冲(你可以理解成一段时间店家做一次盘点,检查库存),所以你大概率看不到最新的列表。
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    (游戏内 news 1936) 有些物品(比如烤鸡腿)在系统内被复制了十几个不同的地方,可以想像送对的概率有多低。 截止当前,已经解决这种问题了,如果再遇到门忠有同名物品(玩家可以比照门忠要求的物理定义),但物理定义不同,请论坛报错。
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    (游戏内 news 1934) gomi利用bug过一品堂挑战,删除所有一品堂奖励及结果。
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    (游戏内 news 1933) 1.eat增加参数-stat,可以查询本次重启之后吃掉、喝掉的食物饮水,方便玩家做好inventory控制,5月起当铺不再回购吃剩的食物和饮水。 2.部分商品支持用门派例钱购买。比如新的培元淬体丹,以和levelup可以用例钱兼容。需要注意的是:门派例钱购买的产品,只能自用,不能存不能卖。 3.增加血刀经心法血虹贯日。 4.增加no_crack set,看破不说破,当你足够看穿对手伪装时,只通知自己,并不说穿,对手的伪装不会消除。当然你也不会增
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    (游戏内 news 1932) 服用之后的下一次升级,不会消耗金钱。 丹药可以在各大药铺购买(重启后),目前只更新了兰州和建康府的药铺。 list可以看到后缀,因为丹药主ID 都是一样的,购买不同药物可以用后缀,比如buy dan15,就是140-150级的升级丹药。后缀*10就是允许使用的最高级别,人物等级低可以吃高级丹药,等级高不能吃低级的。 暂时双轨制,不吃丹药也没关系,可以用老办法(钱)升级。 200级以上暂时保持目前方式,不提供丹药。
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    (游戏内 news 1931) inventory 或者i 获得简化列表
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    (游戏内 news 1930) https://www.pkuxkx.net/forum/thread-49964-1-1.html 感谢gudujian全力主办及摄影师lingyuk大力支持! 获奖者请到名人堂金庸处ask 领奖
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    (游戏内 news 1929) 1.取消map_detail的settings,look小地图(fullme情况下)只有一种。 2.快速移动时候看到的风景只有房间名称和房间的npc,降低系统负担。 3.随机寻宝增加额外后续抽奖活动,详见论坛。 4.前条news提到的寻宝后续,一共有四种寺庙、道观的功德箱可以完成。到了这些寺庙之中,尼姑或者道士或者和尚,可以向他们打听丛林或者道观,他们会告诉你北侠世界内所有同类寺庙或者道观的位置,这些房间将有后续用途,目前同样类型的出家人,可
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    (游戏内 news 1928) 以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。
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    我99年上中专的时候看我同学彻夜不眠玩这个游戏,很久了也想试试,不知道有没有手机版,新手一个去注册时不知道pin是啥,老是过期。谁能给说一下?
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    (游戏内 news 1927) 为降低系统负载,武当悟道改在剑心居。 系统负载高峰期(cmd < 40)期间sell物品暂时限制每24小时50次,非高峰期不限制。 如遇到无法卖出的情况,请等待系统负载降低后再尝试。
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    (游戏内 news 1926) 1.verify force展示内功大类和其他武功类略有区别,verify 具体特殊内功,比如verify taiji-shengong会展示当前系统对于该内功的特殊设置,每项都是1-10分,越高越好。 2.verify force的评分是根据多项目在所有内功类最高最低分这个区间内的位置加权重来计算,所以某一种武功调整可能造成列表所有分值有变化。 3.以下内功的基础属性有所强化,紫霞神功、碧海神功、神龙心法、神元功、碧血心法、鹤唳九霄神功。 4.预期之后将给玩家一些内功
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    (游戏内 news 1925) 以上id利用bug绕过top cmd计数,狂刷命令拖慢系统,按规则加入灰名单。 2025-03-15 00:54:18追加更新: 以上加入灰名单的bug与前一条news无关,不是白名单命令数过多问题。
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    (游戏内 news 1924) 近日出现机器人狂刷top cmd 白名单中的命令(如look等)导致系统变慢的情况。 修改top cmd规则如下,如刷新时间段内某id使用某白名单命令超过600次, 则此id在此命令上的消耗时间10,以保证此id尽快被限制。 如出现命令总耗时与平均耗时时间无法匹配的现象,请检查自己的白名单命令。 600次这个阈值将视具体情况调整,如果调整会在本条更新下通知。
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    (游戏内 news 1923) 1.有人用localmaps 标题定位,标题加入反识别 2.以前成都北的三个名为金牛道的房间删除。 3.全真派的门派title变更,去除天仙之类仙侠玄幻感强烈的名词。
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    (游戏内 news 1922) 玩家并不踊跃,这就对了。 投稿通过玩家每人奖励豪宅一套。 gomi,jaegers,mirai在长安延喜门东进入 manihong奖励北京丰盛胡同
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    (游戏内 news 1921) 1.南阳、商州、伏牛山、卢氏县开始分配任务。 2.技能级别太低的攻防惩罚正式生效,如果还有大量脱节仍然能完成较难任务的情况不排除后续加重攻防惩罚的可能。 3.增加supervise命令,任意30级以上玩家可以用supervise monitor <ID>监听灰名单惩罚期内的玩家。之前进入灰名单的不算惩罚期内,从本次更新后进入灰名单的玩家将进入惩罚期。 4.qq寻宝完成次数和积分使用分开,第一个完成第五步就会有完成次数增加(新增数据,所有人
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    (游戏内 news 1920) 近期出现多次玩家没有及时register,长时间未登录后无法激活账号, 从而求助巫师手动恢复批量账号的现象。在此重申及新增规则: 请及时使用最常用的邮箱register所有账号。2022年及之后创建的账号, 如果忘记密码,只能通过register所确认的邮箱自助找回,如没有及时 register及确认邮箱,巫师不再使用手动更改密码等方式帮助找回。 此类情况请不要再找巫师处理。
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    (游戏内 news 1919) 北侠禁止使用bug牟利,对使用bug获利者,一经查出,除没收获利外还要追加处罚。已经获利的主动报告可减免处罚。

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