-
2兄弟们,更新啦
-
6
-
4大佬们,创意工坊加载不进去怎么办啊,想下点别人做的单位
-
167
-
3
-
5
-
20最后的飞行单位,我猜可能是西方龙。
-
3
-
5游戏今天晚上更新吗
-
22
-
32旧版超巨猩,应该是位居王座时间最长的单位了。这个单位出现得很早,并且很快以相当大的程度,带动了游戏的人气。当时,和他有一战之力的只有棘龙(130)、霸王龙(140)和雷神,两恐龙相比差距不是一星半点。雷神倒是在机制上很克制他,但又被两条恐龙死死压制。这个时期持续得比较久,当时的这个游戏的战斗系统、ai和画面都比现在差了很多。 九头蛇的出现,印象里已经是好几个月之后了。然后是棘龙和霸王龙的重做。这时的超巨猩仍然
-
13
-
44
-
6
-
10
-
11无头巨人的脑袋好像是无敌的
-
3无头巨人的头免疫摔伤,并且抗性比本体高,收到伤害貌似会减免
-
5
-
2为什么防御效果强多了
-
4
-
2官方也偷懒,今天啥都没更新
-
5鳄鱼的尾巴装上去后只拿来被咬,不能甩尾打人。。。
-
6rt
-
3根据金刚胜利的动作特效,我觉得其他生物也有可能会改造出动作特效,而且我比较希望在胜利后赢的一方可以继续攻击失败动物的尸体,充分做到野性的特点
-
2更新了五郎巨人的丧尸皮肤和钢铁巨人,还有骨架恐龙,等会儿发照片
-
41、索尔奥猩森,都成神了而且从铠甲来看已经具备审美 2、弯刀:懂得使用钉枪这种较简单的机械 3、猩刚狼:抄袭金刚狼,可见具备较全面的学习能力 4、流猩锤:懂得使用冷兵器中较复杂的软兵器 5、超巨猩:精通多种格斗术,懂得胜利后庆祝 6、拳击运动猿:掌握后手拳和格挡 7、银刚:只有身材具备变异痕迹,行为和外表都没有智力表现,且脾气暴躁,智商不容高估 8、狂战士猩猩:缺乏变异痕迹,会身体发力的摆拳 9、便异猩:缺乏变异痕迹,
-
2兄弟们,把口号整一遍:爆炸就是艺术,滑稽就是吧主
-
4为什么前者打螳螂非常吃亏,后者很轻松 我个人认为是旧金刚胳膊更大,速度更快,而且攻击连续性更强,所以一直碰撞螳螂的镰刀,多触发了很多伤害。不知道我分析得对不对 另外怎么感觉金刚打螳螂伤害也不行,是因为螳螂体积小受击面积小,属于不完全命中吗
-
7
-
2
-
12体型一直不怎么大,血量却和腕龙一样。我一直觉得金刚体积也就和大象差不多,四肢更粗躯干更小。不过这是从侧面看,可能金刚宽度远大于大象吧 身材变肥胖了,速度和准度却提高很多 另外,虽然新旧金刚都是全游我最喜欢的角色,但不得不说,旧金刚追敌人的时候反复砸地+后退的样子实在太特么沙 碧了
-
3调节尺寸会影响它们的伤害吗?如果给拳击单位配刺,安成金刚狼的狼爪那样,拳头不能再真正碰撞到对手,那原本的伤害是不是没有了?同时命中的刺越多,伤害就越高吗?不同单位身上的刺伤害一样吗?
-
33@TABS天下第一 我可以做小吧主吗
-
4只能在google商店上下载,有人玩过吗,和国内的盗版的ui和界面有什么区别吗,麻烦发个图
-
28感觉让这个游戏有从棋盘策略向转为等级向的趋势
-
7rt,trollface镇楼
-
2
-
6
-
3
-
3