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8玄晶升级一个7,91%、98%连续失败,东西不值钱,我相信黑山CH的脸更不值钱,为了游戏苟延残喘,脸都不要了,搞的臭S~B投票活动,不充值连投票权都没有,昧着良心挣钱,早晚被酒驾撞成两截
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0有没有老哥不想玩了,送个号给弟弟玩[表情][表情][图片]
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14前面两次已经发了古墓的测试强度以及玩法技能等,这里主要补充说下剑古墓,针古墓在前文说的很清楚了属于能抗强力控制型消耗职业高端局首选。 经过很多天反复测试会发现剑古墓的技能命中率太低中游玩家打人大部分都是闪避的情况,相信很多转过去的玩家已经深有体会,技能强度流畅性还有连招的手感一流。普攻属于定向飞行累技能不带追踪所以远距离适当需要预判或者用剑古墓的高额贴近目标适当可以提高移动速度普攻命中率,以及白云
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1真元该如何选择?今天开了真元系统,一头迷雾,不知道怎么弄!求指教!
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9火系灼烧和木系虚弱跟端游效果一样吗?怎么感觉不出来
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1命中与闪避有用吗?哪个更重要?忽略闪避等于命中吗??
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259阶段摘星,锤明,峨眉,还搭配个什么职业会比较合适!!!!
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31明明战斗力都差不多 为什么实战会有巨大差距? 这就不得不提到极致属性的搭配艺术,即使你财力有限,在有限的氪度内把1-2条属性堆到极致也是能和大氪玩家叫叫板的。 废话少叙上干货。 【极限忽抗】(可达9000+) *宝石:追月石(衣服)*7+五行忽抗*7+宝石评级 *五行印:忽略全抗+忽略五行抗性 *阵法:八卦阵+阵决忽略全抗 *经脉:任脉(上脘+中周天属性1+下周天属性1) 督脉(阳关+悬枢+中周天属性1+下周天属性1) 坐骑:进阶 武器:附加属性忽
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10刀毒的技能既有减全抗,也有会心状态下的减益加持,那么问题来了,刀毒究竟走哪种流派更适合自己。#剑侠世界起源#
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1合区又不合区,多开2号还被封,这鬼游戏
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4台服刚开放阵法,洗阵诀要从筑基开始洗吗?还是升级后?
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20求推荐门派
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11完全不知道玩那个门派 有人说玩刀天魔 感觉不咋样
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4这有什么规律吗?为什么别人每次都能到上古?单刷可以吗?
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2大家的经验来说,大概多少黄条能洗出一条黄色属性
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10好多橙色同伴属性垃圾,建议增加一条忽视抗性,改成攻击 抗性 忽视抗性3条属性 抽取改成有保底,抽不中给一个碎片,100个兑换紫色,400个兑换橙色,不然老区都没有人充钱了
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0想玩3个号,大神们推荐下那个3个门派好
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5众所周知,起源是一个挂机游戏,玩家主流还是月卡党和轻氪党,真正的大佬只是游戏的一小部分,80%玩家都是情怀党,大多数都是老端游过来的,很多都是按照端游的玩法在进行游戏。 我也在游戏里面度过了290天了,这里给准备回坑或者在老区玩的不如意准备跳坑的朋友一点小小的建议 目前版本,古墓剑影,开放门派13个,总计26条线路;适合新手起号的有哪些,我个人给点小小的建议: 1、气段: 范围攻击,大招有击退效果;前期合理搭配的话可
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13非常适合微氪到中氪玩家 强弱克 很多玩家都会忽略掉的一个小众宝藏属性 强弱克攻防结合 不仅增加百分比伤害还会减少百分比受到的伤害 最主要的是打造成本非常低 【应用场景】 例如目前服务器是土系门派偏多 那木系的微克玩家可以考虑牺牲衣服的攻击宝石转投强氪 水系的微克玩家可以牺牲武器的力量宝石转投弱克 本身如果你财力有限 只够打满3级攻击宝石 那你完全可以考虑牺牲掉一点攻击用差不多的成本打满4级强弱克 宝石评级也同时可以提
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1尊敬的大侠: 为给大家带来更好的游戏体验,《剑侠世界:起源》将于2024年6月12日06:00进行版本维护。此次维护预计停服2小时,届时您将暂时无法登录游戏。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。 温馨提示:电脑端如遇更新卡顿或其他异常,可点击启动器“开始游戏”旁的“设置”按钮,选择“游戏修复”功能进行修复,修复完成后重新进入游戏即可正常更新。 【维护时间】 2024年6月12日06:00-08:00 【维护福利】 福利内容:元宝*100、银
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2(官方数据加实际操作综合结论)随着版本更新实际会有调整 与产出相关数据: 帮会(家族)参加活动人数 总体伤害数值 首刀数量 尾刀数量 单个BOSS伤害量 1、参与人数: 12人一下,仅有保底产出,有时候甚至不会开启拍卖,与其他数据完全无关:就是全部BOSS都是你打的,你都不会有多少奖励,目前我测出来的数据就是60人以上最好 2、总体伤害数据: 目前测试这个总伤害只和帮会挑战奖励有关系,武林高手,皇陵,铁浮城,克夷门都不换加入这个
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8算算时间从开服到现在已经287天了,我也从成功的的气段小菜鸟混到剑明教小卡拉米了 经过两次大版本更新和三次新门派开放,游戏各种系统慢慢趋于丰富起来了 除开最开始的同伴,器魂,宝石镶嵌和强化(套装)系统,后续陆续开放了坐骑系统,阵法系统,真元系统,到当前版本开放的经脉系统 整体来说目前版本对于平民玩家越来越不友好了;但是我们还是能够夹缝里面求生存,走平民自己的路,让氪佬靠边站 一、同伴系统 这个系统平民能活的
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0针古墓 阵法该如何选择? 要堆什么属性
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4鲜衣怒马闯江湖,侠骨青衫焕彩华!西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游为各大门派精心打造了独具特色的校服,让大侠们在闯荡江湖时更显英姿飒爽。今天我们就来欣赏一下这些门派校服,感受这些江湖名门的强大气场。 【古墓校服:古墓剑影,仙姿卓约】 在6月20日上线的新资料片“古墓剑影”中,剑侠江湖迎来了第十三大门派——古墓派。作为“神仙姐姐”所在的经典门派,古墓派弟子容貌脱俗,不涉江湖中事,给人一种神秘
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4前两天看帮派有人讨论,到底是挂机升级快,还是离线托管快?
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3针古一枝独秀,剑古可有可无,剑古存在的意义就是间歇的降防,或欺负水系。 强烈建议内外宝石可以转职互换,给剩下玩家自由DIY体验
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4好好对待号的来
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15何为小号?月卡党,每个月的充值不超过100元,战力在服务器排名90开外。 虽说起源是个氪金游戏,但不花钱也是能玩的,需要找准定位。 首先是职业,小号的装备不好,总被人秒,不要考虑近战职业。要选远程辅助类职业,就算打不死人,给敌人放个群控,减个状态还是有用的,比如刀昆的龙卷风,棍丐的打狗阵法、刀毒的蛤蟆、袖箭的断筋刃都是硬控;刀毒的80级被动减4000全抗,剑古减2000全抗。 再说阵法,我个人是不建议小号带贪狼的,加那点
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43废话不多说 假设你的伤害是1,对面的抗性拉满,你的结算伤害为0.3。 假设你的伤害是1,你的忽抗可以抵消对面的抗性,你的伤害最终结算为1。 假设你的伤害是1,对面抗性拉满,你的伤害结算为0.3。你的会伤可以超过对方会免达到峰值,你的伤害结算为0.9。 单纯的忽抗流的最终伤害收益会比单纯的会伤流高,这没什么特别的,相信很多人在看这篇贴之前早都已经弄清楚了。 别急,往下看, 假设你的伤害是1,你的忽抗可以抵消对面的抗性,并且,
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4生命回复效率对一些职业的被动技能有效果吗,包括还有剑明的主动技能。
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8距离2023年9月26公测,已经过去280天,根据自己踩过的坑总结了大半年以来的一些经验干货,分享给新手朋友,希望你们能当做前车之鉴。 首当其冲,器魂 比如11级器魂,对潜能增加6%,这里是把6%加成平摊到四个属性上,并不是对每个属性加6%,另外10%的伤害压着也不是特别明显,所以器魂虽然加很多战力,但性价比不高,都是虚战。根据自己的氪度适当搞个90到110级的整数,能激活器魂套装属性就行了,可以商城、摆摊买现成的,不建议合成、重铸