僵尸毁灭工程吧
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记住一件事:活下去

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  • 网络游戏
  • 182
    【前言】 本帖子面向对象为新加入的玩家,如有错误还请各位大佬谅解,欢迎大家回帖纠正。 发布于2022年1月11日,也许不适用与更加久远的未来,如果喜欢其中的某张地图,尽可能的还是去steam的创意工坊了解😁 这是第一期地图推荐帖的链接: https://tieba.baidu.com/p/7687232221?pid=142772938508&cid=0& 很多新朋友们不知道僵毁还有在线地图这一件事,需要的朋友请在百度直接搜索:僵尸毁灭工程在线地图。 链接在这里:http://aitrade.ga/pz-webmap/ 本期介绍模组
    Kareem.D 2-26
  • 47
    众所周知,原版有几大城市,马镇,西点,河畔,罗斯伍德,三月岭,加上最近新出的路易斯维尔,这些城市资源丰富,自然附近会成为玩家首选的庇护所位置。但是整个诺克斯县并不只有这些城市,开车让长距离探索变得更加美好。所以我便来分析一下,除开大城市外,还有哪些偏僻的区域适合居住。 ———————————————— 首先声明:我个人不太喜欢无敌墙,想方设法的整无敌墙为什么不直接开建筑物不损坏呢?而这些偏僻庇护所我
  • 37
    原版眼镜是没有功能的,我这里就制作一个Mod来实现戴眼镜时抵消视力障碍特性的负面效果,顺便教大家怎么寻找已有代码和游戏的事件系统。
  • 3
    本帖数据来自41.65,不保证其它版本数据一致。 自动防御指就算站着不动角色也有几率自己推开僵尸,比被咬后推开推开距离更远。 触发限制: 1必须是正面攻击。 2非爬尸。 3周围攻击目标是角色的僵尸数量<=3 触发几率=N% N=不太理解,大概是僵尸使用武器时+30,可能是官方未实现的部分,目前僵尸应该都是没有武器+武器等级(空手0)*3+力量等级*2+体格等级*2-周围攻击目标是角色的僵尸数量*5-耐力等级*2-负重等级*2-疲倦等级*3-僵尸沙盒力量(超人7
    千年纹 1-9
  • 30
    汉化MOD可以说是最简单的MOD,只需要你有外语水平,甚至不会外语使用翻译软件+实践摸索就行。但又很难,你需要不断坚持,在MOD更新时跟进你的汉化MOD。 现在对MOD翻译有两种,一种是直接找原作者你提供翻译文本直接整合到原MOD中,好处是不需要额外订阅汉化MOD,坏处是你需要与外国人沟通、原作者不愿意增加语言支持或者不能第一时间增加语言支持、如果你汉化多个MOD管理不方便。第二种是自己制作单独汉化MOD,好处是你能第一时间汉化、多个
  • 53
    1.MOD的作者不知道哪里逍遥去了,4165更新这么久了也不回来更新 所以我结合了steam上的大佬的代码,修复了NPC打僵尸没伤害的问题 2.MOD会在去路易斯维尔的路上放一个自建军事基地,把原来的军事封锁线营地替换了,重要的是把路堵了,我顺便也解决了这个问题 3.MOD本身会在一些城镇放一些幸存者派系,在僵尸较少的难度下无伤大雅,但是高难度开局他们就会把僵尸引的到处都是,比如西点,你甚至都没法靠近那个GIGA超市南面的工地,太多NPC打架,
    霝尨 11-18
  • 20
    影响武器耐久主要有两个属性ConditionMax和ConditionLowerChanceOneIn。 ConditionMax是武器最大耐久,默认10。 ConditionLowerChanceOneIn是武器消耗耐久几率。默认1000000。 当武器使用时只是有几率消耗耐久,这个几率受ConditionLowerChanceOneIn、武器等级、保养等级影响。 武器消耗耐久几率=1/(ConditionLowerChanceOneIn+武器等级/2+保养等级*2) 砍树时使用非斧头武器武器消耗耐久几率=1/(ConditionLowerChanceOneIn/2+武器等级/2+保养等级*2) 所以前期没有保养和武器等级时使用非斧头砍树坏
  • 80
    区域一共获取100次物品 以上物品不会获取 条件:
  • 94
    为了解决捏人时的纠结,我具体测试了一下恐慌数据: 当你看到距离 6 格内有僵尸时,每一只都会使你增长恐慌值,无特质 7 点,畏首畏尾 14 点,无所畏惧 2.1 点,麻木不仁 0 点。当你的恐慌值达到 6 时,人物就会感到一级恐慌,恐慌值 30 时陷入二级恐慌。65 三级,80 四级,恐慌值的上限为 100。 根据 wiki 上的数据,一级恐慌只会降低 1.3%的暴击率,二级在降更多暴击率的基础上还降低 10%的伤害,级别越高暴击率和伤害降的越多,变相增加了武器损
  • 31
    Home,sweet home
    潘咩咩. 1-11
  • 87
    前言 僵尸毁灭工程(PZ)代码主要由JAVA代码和LUA脚本组成,创意工坊里的MOD只能修改、扩展LUA脚本来实现功能(JAVA代码制作的mod需要手动覆盖游戏本体文件,且由于JAVA能执行很多危险操作容易被恶意MOD利用,如果一个MOD要你通过文件覆盖游戏本体请谨慎)。如果读者有这两种语言经验最好,其它编程语言也行。但是大部分人是没有经验的,但自己有个很好的点子想实现怎么办?wiki上有英文版MOD制作教程,我也是通过其开始学习PZ的MOD制作。但其基于
    阎魔爱 12-7
  • 31
    本帖数据来自41.65,不保证其它版本数据一致。 游戏中鱼的获取可以分为两种,渔网、鱼竿(矛)。 一:渔网 1渔网每次检查需要间隔游戏内时间1小时。 ------------------------------------------------ 2如果离上一次检查超过15小时,再次检查会有20%的几率破损。 ------------------------------------------------ 3每离上一次检查超过1小时,每一小时有25%的几率获得一条小饵鱼。最多生效20小时。 例:我离上一次检查超过10小时,判断10次,每次25%几率获得一条小饵鱼。 ------
    跳_火_坑 12-27
  • 96
    现在是一九九三年十月六日,距肯塔基州变成这副鬼样子已经过去了快三个月,我也终于有空来说说自己的故事。 起初人们只是不时闻到怪异且令人不适的刺激性气味,但随后一连串不明原因病人的出现以及接二连三的失踪案件让小镇笼罩在一团诡谲的气氛之中。 九三年七月六日,一对外出踏青的情侣在河畔镇酒吧附近的森林中发现了一名洲警的尸体,作为正在培训的森林巡护员的我当时正在不远处做实践课程考察,因此得以在警察到达之前看到了
    EUGENE 5-3
  • 46
    本帖数据来自41.65,不保证其它版本数据一致。 本帖以原版中文翻译为标准,不安装中文精修mod,可能翻译不一致,不过大意一致,比如原版【准备煎蛋】在中文精修改成【制作煎蛋】。 【】代表配方,[]代表物品 烹饪比较复杂,其中关于一些数值的正负转换、小数的取整会忽略。不过我依然觉得我讲的不是很清楚不知道你们能不能看懂,可以参照3楼示例。不过也不需要看懂,知道大概这么回事就行。反正我玩游戏基本就是罐头+微波炉加热。 总结
    千年纹 4-8
  • 32
    逛贴吧看到大佬的西点枪店安全屋,正好戳在我的xp上,自己花了近20个小时也建设了一个。
  • 589
    众所周知,作为一个拟真的丧尸世界沙盒游戏,Project Zomboid准备了大量的媒体素材文本已描述事态逐渐失控的过程。当然,由于数目庞大(以及大家即便有空,一般也主要看Life and Living学烹饪木工),正常游戏流程中是很难收听所有节目的。出于好奇,这里准备根据游戏文件开展一项广播电视翻译工程,预计可能需要数月完成。 感兴趣的朋友可以自行打开ProjectZomboid/media/radio/RadioData.xml查阅。
  • 88
    标记均来自 @阿特莉雅 制作 感谢辛苦劳作 图片全以原图上传 部分整体图(九分之二)
    园艺庭师 11-10
  • 28
    本帖数据来自41.65,不保证其它版本数据一致。 以苹果举例,苹果5天失鲜8天变质。游戏时间每过去1分钟(暂不清楚更新频率,不过不会高于1分钟)苹果的时间就会加一分钟。加到5天就失鲜,加到8天就变质了。 沙盒设置里有两个选项影响这个增加的时间,食物变质速度和冷藏效率 说下公式 食物增加时间=游戏增加的时间*食物变质速度*冷藏效率 例,游戏增加1分钟,食物变质速度-快,冷藏效率-很高 1*1.4*0.03=0.042 也就是说冰箱冷藏时游戏过去1分钟食
    nibirudom 12-30
  • 68
    比较喜欢小点紧凑级的,不喜欢太大的安全屋,就选择了西点枪店,留下了完美防御,安全屋部分建筑细节用了【更多建筑】这个mod。
  • 49
    大厅, 厨房, 车库,目前还没有车子,到时候装了MOD再弄 物资储存库我觉得中间还能在放一排 然后呢桌子上摆着MRE军用口粮,分量非常多 自己的房间了,我希望官方什么时候把这个空墙壁的BUG修一下。
    醉七 1-12
  • 48
    直接入题:对僵毁新人来说,直接从41.60入坑。和我们这些从41.39开始入坑、甚至40.38开始的来说。简直是上天入地。这个版本对新手来说,太不友好了。但其实体验下来。地图确实更加完美了。物品也更加切合实际了。我暂且当做因为娱乐性,所以官方设置的乱刷丧尸吧。 当前版本:41.60 提示一,丧尸在靠近你的时候,前提是不在你视野中情况下有几种。第一种~明显发生声响型,就是带着吼声靠近你。这种几乎不会太有威胁。第二种~轻声脚步型
  • 25
    先来一张格伦波特地图,后续我一个建筑一个建筑滴来详解~(这个地方肥的一批僵尸还相对较少,艹)
    cxk 10-5
  • 11
    河畔镇的某一个别墅
    小蓝233 1-3
  • 16
    湖镇脏比少 物资一搬 基本齐全 很适合新手生存的地方 后期养老也是首选 北边汽修店自带油机 南边别墅也很耐斯 西南边独立的三层别墅更是不错 出小路就是加油站 自带水和采集点 树也很多 现在重点分享湖镇汽修店 一般作为中转站或度假点 入门 门卫室 门卫二楼 隔壁小野营点
    笑空明 5-9
  • 25
    马镇北部大仓是我新手时期最喜爱的安全屋 有油有木有水有资源 后期都把隔壁的停车场和酒吧一起圈起来 之后有时间的话更新湖镇的安全屋 葡萄籽的 西点的 黑木的 渡鸦港的 蓝莓的 pitshop的 还有一些没水没油的地方的 比如高尔夫俱乐部 电台站之类的
    ddddde 2-20
  • 65
  • 138
    入坑了几个月,在不断开档与僵尸摔♂跤的同时,自认为总结出了一套属于我的除挑战剧本外,任何新手都可以参考的百搭开局模式。 这个帖子我将从选择mod开始,逐步解释我认为的如何选择世界、如何选择人物特性、如何正常开局、如何选择建家位点,直到一个安全稳定的避难所建成并拥有齐全的配套设施。 话不多说,上图码字!
  • 224
    玩了200小时左右从有到无自己摸索学会改动,分享点有用方的东西,方便玩家。: 1:负重。 我找了很久解决负重的方法,但是寥寥无几,无非一些改背包的方法,我感觉不是很实用。 背包减重,箱子,人物什么的还是原负重转移物品经常不够用,很麻烦。 最终找到最简单的解决方法,改了开瓶器负重,全部完美解决。 开瓶器负重-99999,开瓶器可以放在任何物容器或背包中,容器容量无限。 2 武器,材料,食谱,壁炉什么的。 这些可以免除收集,
    意灬丶 3-19
  • 67
    官方汉化已于2021/1/12同步至游戏内 汉化内容涉及全部汉化文件 因此花费的时间有点长了.在此编者也感谢所有汉化人员的努力与付出! 在此,本帖收集4.142-41.49更新内容以及以后汉化更新中大家认为不合理,不通顺的语句词语 便于我们及时修正,谢谢大家合作! 感谢大家对我们的信任与支持!! 作者:僵尸毁灭工程汉化组 https://www.bilibili.com/read/cv9063201
    wy94erb 12-18
  • 35
    鉴于从年初开始在各PZ群流传什么制作组跑路、解散、甚至去世等谣言飞起的情况,更有甚者顶着制作组的名义挂羊头卖狗肉。估计有很多玩家不知道怎么获取有关这游戏的资讯,因此特发各个指路传送门方便各位玩家自己查阅(大部分都可以直连,有手和翻译就行)
  • 8
    此贴谨献给 Mike Howard,生存了2月11天,杀死僵尸771只。 并在一次做饭时被烧伤,不治身亡。
  • 41
    把尸体造成一根钉子,停电后可以用两袋肥料造成汽油 遊戏裡存了几百几千钉子,多个一千几百钉子基本没差吧, 满屏的尸体看不顺眼可以试试 ... 先到 X:\ProjectZomboidv32.16(BT0.28)\media\scripts 裡打开 newitems.txt 找到 item CorpseMale 和 item CorpseFemale , 把下面的 weight 改成自己喜欢的数值, 再把 RequiresEquippedBothHands = true 改成 false (整行删掉好像也可以?) 储存后退出文件 尸体就可以堆进背包 [ 步骤是 拾起尸体,然后拉进背包 ] PS :如何像尸体工艺 mod 那样直接变
    oeer 1-30
  • 287
    第一楼其实是占楼用的,Hydrocraft这个MOD相当复杂,而且汉化不太全。这里先感谢吧友制作的汉化版。本人比较懒惰,直接就引用链接了。 tieba.baidu.com/p/4144295694(为了防止被吞楼,所以,就这样了)
  • 64
    首先打开F:\ProjectZomboidv32.16(BT0.28)\media\scripts 找到里边的一个叫newitem的文件。 打开后搜索CorpseMale和CorpseFemale 找到这两个代码 将Ty
    oeer 1-30
  • 40
    由于这个游戏充满恶意的教程(#惊哭),许多新手对僵尸有着极大的心理阴影,同时被咬感染没解药的设定,非常真实,也让玩家感受时刻行走在刀尖上的蛋疼。 尤其当人物等级很高的时候,特别怕死。楼主一身神装的小人在扫荡过的房子里开门突然撞脸僵尸,吓得鼠标都甩出去 ,这种事情发生也不是一次两次了。 下面介绍一下几种主要的作战路线。
  • 27
    。。。。图片镇楼。
    oeer 1-30
  • 56
    如果你们设置了Chinese打不开,请删除C盘zomboid文件夹,然后重新进游戏
  • 154
    今天发现,游戏貌似和搜狗输入法有冲突,今天就有位群友打不开游戏,弹出cmd窗口后就闪退,通过观察,原来是搜狗输入法捣乱,大家如果进不去,请默认输入法为英文,或者改用其他输入法,本人用的QQ输入法,没什么问题的。
    鱼半白 7-27
  • 42
    Steam 原版生存模式 1. 腐烂面包是神器,切开后抹花生酱当紧急备用粮... 满世界搜刮腐烂面包中 2. 转移大量库存 - ex 从背包到手上,如果不想转移太多
    昭言 8-18
  • 15
    大家嚎,我又来普及科学姿势了。 http://yunpan.cn/cV3rXsCeb2cNT 访问密码 3feb Q:复刻法的先决条件是什么? A:被复刻的方法必须与希望实现的功能
    TTTRT 1-30
  • 19
    手几天的新手,目前是沙盒最简单设置下在郊区转悠中,英文苦手,很多东西都不知道是干什么用的,希望能有一份比较全面的物品使用教程,比如怎么做饭,
    NICK0526 1-16
  • 11
    撬窗还得撬半天,有些窗户力气不够还撬不动,撬好了还有几率触发警报 撬窗小技巧,可以在房子几个窗户试下,目测每个窗户撬窗成功几率都有所不同,不
    yezi 1-30

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