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24那么现在的削命真龙还能玩吗,是选择带虚拟世界真帝王领域0额外,还是带满额外喂壶呢?有无构筑参考
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4如题,最近看武汉站发现很多人都提到了打玛丽丝后攻是不t墓指的,主要是指啥呢,有暗流体堆亚龙,墓指也通不过吧
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92全家陀螺一眼强,但机制上没什么新意,未来被砍之后也不会有什么人愿意继续去开发和创新,强得很无趣。不像珠泪那样被连砍n个表还一直被开发出新打法。 历史上那些高人气的超主流基本都是“意外”构筑出来的,本来作为四属性外挂的蒸笼被合在一起,珠泪本来只是一个无自肃能外挂各种轴的普通主流,直到一个人才把地天使挂了进去。这些超主流在被彻底砍死之前都有很多死忠愿意去坚守,足以看出他们除了高强度之外还是不差的可玩性和
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24其实就是觉得G太强了,跟如何看待后攻没关系,因为我又不是手坑都禁 具体到游戏里因为自己只玩23线卡组网战,能明显感觉到G的压力是最大的,妥协场废物,不妥协则对方更强,而且G也能抽到手坑。其他手坑都没有这种效果,至少一张不行。 如果重新设计的话,我觉得给G加个上限即可,例如最多3张,这样1换3,也是张强卡
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86想来这个吧一有人讨论G的不合理性,就吸引一堆懂哥冷嘲热讽,什么月经贴什么去玩TCG,一副拒绝讨论的样子,搞得好像只有他们才明白G对后攻的作用。现在K🐍自己开始破坏底层逻辑了。
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16新卡展开每回合给对面拉上三四坨大的再叠超量炸粪坑烧血,什么天才设计思路
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202欢聚伙伴这个系列就是来杀蟑螂的,现在有雀有蟑螂,两张牌一通过,特招一次抽两张,根本顶不了,之前只有g的时候吃一个就挺难受的,给对面抽个两三张妥协一下,配合手坑看看能不能活到下回合,现在你妥协一下起码抽个四五张牌,根本没法顶,妥协都不敢做,展开卡组没有二速动的能力基本上就点了吧。
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93十二兽现在还有能玩的可能性吗?纯的或者搭配铁兽?
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111感觉现在的雷火和当年的雷精一样,卡组强度有了,但是兼容性不高。malice反而给人一种会是下一个珠泪的感觉。
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45投入水母鸟G,与其说是“替换蟑螂”不如说是“3张蟑螂不够用”,就好比“投入了3张万手神又塞了3张千手神”一样。 就算新G出了剩下2个打击墓地特招除外特招的,也很难解决一个问题:你最多只能用2张,也就是最多只能覆盖2种特招。 如果是超主流环境的话还好说,盯着超主流带就行了,但是一旦环境开始百花齐放的话,谁进主卡组谁进side就成了非常麻烦的问题。 于是在百花齐放的环境中,新G的打击面窄加上新G纯粹后手卡的性质,就带来了这
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40先手和雷火55开,后手直接当✨😡了
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12求各位大佬解惑
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23为什么裁判可以在还剩十分钟的时候就开始让双方做快点啊,导致我和对手疯狂失误,我是直接错斩,对手是场子越做越小,想问问大家在打大型比赛也会遇到同样情况吗?做一步催一步这样?
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222我真是太开心了 ,为蟑螂狡辩说什么“没g后攻没法玩”,难道先攻g不能扔了?而且g先攻通过率会比后攻通过率大一些,想当初相见的一套鲜花保g的若智战术气死多少人。 估计明年看到蟑螂至少限一,k社总算有心除掉畸形且固定的卡组构筑(g+手坑+指),游戏王毒瘤今天开始除去
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40雷火肉眼可见的要泛滥了,哥布林也算相对来说相性比较好打的 然后陀螺失x龙枪高达这些新出来的组件全是哥布林能用到的,感觉偷个饼图的可能性挺大的
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121.做仙仙+红龙,对面回合加速三叉。 2.做老红龙+泥龙王,终场水晶翼+超魔导 还有更好的吗?不混的情况下。
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5最理想的情况肯定是找完场地+复活,做完大哥,然后开壶找手坑红坑 但是也怕单怪吃手坑,开壶张抓补点但是抓到指 先开壶又怕把场地和复活除外了,尴尬
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94肃生这个打其他打不过,但打雷火这种beat.针对下满真有一战之力,下个环境就是雷火,抗雷火,抓抗雷火了。
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16111期是强度逆天,“老”卡组直接无伤退表,然后到现在还留有余孽,压着娱乐卡组,现在12期迫不及待的砍死“老”卡组还顺手给新系列一个小补强,13期什么b样想都不敢想,为了卖卡脸都不要了,就这烂表还有叫好的,我看一个月之后还叫的出来嘛,狗k是不是还要再表演一次11期雷精退饼,别什么狗k一直都这样,11期之前狗k从没这样连演都不演的,11期烙印之前娱乐卡组还能偷个饼,要是这么搞直接分赛制分环境不好嘛???分赛制分环境还能玩
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46主流核心都限了,剑皇、龙骑、龙枪、天庭号都出来了,不打比赛只打bo3网战感觉很多卡组都得到加强了,就是G没禁有点不爽
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92雷火这卡组感觉最变态的点就是就算手坑联防 也能很轻松的做三炸+一遮大哥再加上手坑和红坑贴纸,最大场反倒朴实无华了起来 但是稳定性有点太哈人了
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29刻魔两个一我新组的刻魔魔弹是不是没法玩了
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109全盛雷精先后手打全盛雷火都很蛋疼,雷精先手最大场都很难完全压得住雷火。雷火随便一炸就可以打停雷精
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2本身没什么特招通召,多个红爹还能锦上添花,最大的问题可能是壶不好开
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