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4月卡党表示罗盘全靠白嫖,上一个出了张角,这次来个吕布周瑜啥的吧!
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5黄平、马谡都是满红,马岱两红
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10首先s8赛季的机制红色绿色区分不了是敌军还是友军,还有出的那个奇袭也是牛,一会儿在天南一会儿在海北,到处飞,谁有空天天盯着你那个调动?不管怎么说以前的赛季打架吧都有百来号人现在呢也就那么几个,都没什么人上线了。最拉跨的赛季都没人玩了
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4不会做游戏就别做,奇袭方无溃败CD无限续兵,每次还只耗费3点体力完成一次行动。被奇袭方反而要耗费10点体力行动一次,溃败还有CD,就好比现实战斗中哪个国家派了一支部队到另外一个国家里面,在人家的地盘上可以无限补充兵员投入战斗,体力还近乎无限。相反人家在自己国土上还不能随时随地补充,简直是睿智设定
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4一整个国家的人好无限制的千里空降敌方城池,守城位都没攻城位多,不但可以神不知鬼不觉的,还攻城加成无限补兵还有大礼包商店,什么天顶星科技啊? 快点改名三体志吧,还三国呢!三体人都要讲逻辑,三棋侧滑不需要
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3不确定的前线,频繁的弃城。 打架打到一半,城被放弃了,0 士气打满士气。 迁城迁到一半,城被弃了,回了据点,之前迁的位置没了,重新找个架都没得打的城落户。 有点心累。
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16lol这一盟二盟分一起还有啥意思了,躺了躺了0感觉现在群骑是大佬首选,并且ch也是每个赛季都要加强群骑,有稍微能克制群骑的就削弱,从来没把普通玩家放在眼里,只关心氪佬的游戏体验,这个赛季体验真的很差15三战率土三谋slg做的都比三棋好,三棋就剩一个战棋了。抛开这个战棋,三棋立马得完蛋。三棋的武将平衡,装备都做的一塌糊涂这游戏的地基就是战棋。如果改成战略版那样全自动一碰出结果的,这还怎么玩233我真贱,天天抽到烂卡还不退游。小六行行好把我的账号封了吧。182026现在是超超超模了,以前的超标武将最多是输出超标,起码自己想玩哪个就玩哪个,现在满街甲鱼,天克黄盖,左慈,鲁肃等功能型武将和半克全部控制型武将,让很多人配将都不敢上这几个,上去就是送给对方用的。 要么把震慑取消,要么把用了的战法cd可以清空回来,这样改依然超标不会让有甲鱼的人太失落0魏国召唤还缺一个大象。曹冲最好是盾兵~7横向对比吴国其他输出,6御都抬举他了,想玩但太占御玩不了8高磊一夫削也就算了,袁术刚放到98和战令就削弱,这不明摆着欺骗消费者吗,群骑怎么还能输?哦,各种被动太强了,群骑砍不动,真行啊,一刀砍死别人的群骑不削,反而是削限制他的技能,小六表示让大佬的群骑更有快感,把平民一回合都秒死,建议六子直接让群骑无敌3官方内部流出账号,起初是为了测试游戏在手机上的数据稳定性后来当做刺激玩家消费的一种办法号内内部扶持到位资源管够,根本不缺目前从内部流出来了一批账号,想要的来但是必须嘴严!也不能一直追着玩家打,想要的来2212014说实话从s1玩到现在,第一次想退游,新玩法没架打,一进去就放弃城池给我整出生洲了。玩个游戏整的跟上班一样。奇袭玩法我都整不明白。02次关卡拿第一,罗盘出个贾诩,不过分吧,立贴攒欧气!232057感觉是从s3开始,能明显感觉到,游戏里面的活人越来越少了,为什么三战越越来越好,而三棋慢慢在走下坡路,感觉还是ch太离谱了,赛季做的越来越烂,脑回路一般人都理解不了,并且就是不改,最离谱还得是上个赛季开始出名刺收割月卡,只能说崩盘是你三棋应得的12推车就那么一会,一天到晚打个战功都没人,设计贾诩超模,祖茂垃圾,连世界频道都没人了,真的没人了。13早上发个吐槽贴骂群骑不平衡,结果炸了锅了,有些人说群骑是RMB力量,氪佬氪的凭什么削。有人说我阵容不行,三马早就是时代的眼泪了,这倒是真的,但我实在想不到只过了一个赛季,上个赛季还能靠着减伤和高智和群骑打的有来有回的三马能弱成这b样。那我又寻思啊,上个赛季氪佬不氪吗,怎么还是要吃减伤战法克制,怎么这赛季就多高贵又吃贾诩补强又吃同兵种加成现在还要吃减伤战法削弱?这骗钱都写在脸上了还给六狗说话,他是赚了钱24如题,大哥拿10剩下三家拿9一起扛剩下两个看起来基本没问题,如果是这种局面是不是基本外交完宣布游戏结束了7无外交6国混战、现在的推车机制、野外全红色、城池人口问题、奇袭机制这些所谓的机制都是策划脑补的,根本没有实践过,不玩游戏的策划能不能爬啊,就像上赛季研讨会时长文引导大家讨论南北联盟交错落位一样。S8可能会有更长的长草期 先抢到9级城局势就定型了。7后台统计能看到九百分氪佬第一队群骑多,为了让他们割草更爽,每个赛季都加强群骑,这游戏就是个私服,司马六从来没把普通玩家当人,平民到了pk赛季还在玩的都是纯冤种060PK赛季,官方已经做出了很多修改,直接送2个月的体验卡,大量再起卷,每周免费经验传承。 我能感受到三棋策划的努力。 然而,三棋积重难返,有所好转,但不多。 针对如此,我将对三棋给出我最后的建议。 第一:我们先复盘一下,三棋崩盘的开始原因在哪里! 我认为:装备,再准确的说装备➕熔炼,以及由此造成的数值崩坏。 数值崩坏极大限制了三棋设计新武将。 好消息是策划没有被数值影响,该怎么设计就怎么设计。坏消息是这些武将被30唯一的特色区别别的游戏的手操也要堵死,小6到底在想什么,全程手操6回合,消耗30多的精力,动一下减少一下,真的还能玩吗, 限制手操让玩家全自动,特色不要了吗,很多人为了这个手操才留在这里,现在你把路堵死了,让别人还怎么玩?隔壁福利比你好,我为什么不去玩他的,留这里不为了手操特色我还留着干嘛213如题00学生上学不玩的!伤心弃坑不玩的!统统收了35听说有卡回归的说法,如何卡?比如说一直不断的玩s7赛季?如何操作?请教各位!~40530三战和三棋在我看来就行围棋和象棋,三战以沙盘为主要玩法,但是三棋城池之间的连线是锁死的。我觉得与其在城池内下功夫不如在城池间推车上给出不同的效果,让某些城推向其他城有属性加成,有些城推出去有属性降低,从而达成符合古代的易守难攻和易攻难守。 重点:一定要让两座城之间效果不一样,不要让每个城都固定条件。让阵地战变为运动战。 举例:城池附近防守方增加大量兵损但此城所属同盟增加百分比资源产量;城池特定兵种增