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0不太想从老古董学起,想作为学习作为高级语言的c++。
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01. I2C 子系统架构? 硬件层:I2C 控制器驱动(如 I2c-imx),实现总线时序(START/STOP/ACK)、寄存器操作; 核心层:I2C 核心(i2c-core),提供总线管理、设备 / 驱动注册、数据传输接口; 设备层:i2c_client(表示 I2C 设备),关联设备地址、总线号、设备树节点; 驱动层:i2c_driver(I2C 设备驱动),实现 probe/remove、数据传输接口。 2. I2C 子系统使用?(核心逻辑) 控制器注册:I2C 控制器驱动通过i2c_add_adapter注册适配器(i2c_adapter); 设备注册:从设备树
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0一、引言 1、编写目的 2、软件需求分析理论 3、软件需求分析目标 4、参考文献 二、需求概述 1、项目背景 2、需求概述 3、系统结构 4、网络拓扑图 三、系统功能需求 详细列出系统各种具体功能 四、软硬件和其他外部接口需求 1、用户界面 2、硬件需求 3、接口需求 4、通信需求 5、运行环境 五、其他非功能需求 1、性能需求 2、安全设施需求 3、安全性需求 4、扩展性需求
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61、2025年你还开着车堵在高架上,到了2030年90%的城市家庭已经在不在买车,为什么,因为ai出行及服务全面普及,你只需在手机上点一下去公司,一辆自动驾驶的电动车5分钟内就停到你楼下,全程0驾驶0车费0保险,一年出行成本不到3000,曾经风光无限的4s店纷纷转型成智能座舱体验馆,一位杭州车主苦笑,我那辆30万的suv,现在不到3万,连电池都不值钱。 2、写字楼正在集体退休,在北京国贸上海陆家嘴哪些曾经灯火通明的摩天大楼如今空置率超过60%,
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01. Linux 设备驱动模型的核心组件有哪些? kobject:最基础对象,提供引用计数、sysfs 文件系统导出、对象生命周期管理; kset:kobject 的集合,按类别管理同类 kobject(如所有设备对象),支持统一事件处理; bus:总线抽象(如 platform/I2C/spi),是设备与驱动的连接媒介,定义匹配 / 解绑规则; device:表示硬件设备(物理 / 逻辑),存储设备属性、父 / 子设备关系,关联到具体总线; driver:驱动抽象,包含 probe(设备匹配后初始化)、remove(设备移除
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1The C Programming Language: 网页链接 Problem Solving and Programming Design in C: 网页链接
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0驱动程序框架 驱动程序是一种内核模块,专门驱动设备的一种内核模块。不同于应用程序,驱动程序中将操作设备代码分散在程序中不同的函数中,各个函数分别实现不同的功能。 如下是一个驱动程序框架,其中实现驱动注册和注销。 #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <li
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1马上期末考试了感觉什么都不会怎么办😧 网课也看题也做,但就是觉得题目好难考不到分 有没有人能来救救我😱
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0一、项目准备 1、在开始构建项目之前,需要明确项目的目标、功能需求和预期用户。 2、 选择合适的编译器与IDE 选择C++编译器时,考虑到兼容性、性能和社区支持。推荐使用GCC或Clang作为编译器,VisualStudio、CLion或Qt Creator作为IDE. 3 、创建项目与项目结构设计 创建一个新项目,设计项目结构,确保代码模块化,易于维护和扩展 二、构建和实现项目功能 1 、实现用户界面:使用Qt等库 对于图形用户界面(GUI)应用,可以使用Qt库构建界面。首先,设置项目
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5我想用C语言写图形化ui用啥工具比较方便 目前我知道有EasyX和qt 这俩哪个好用些,有没有配置教程(我用的VScode) 新手搞这些不太懂添加新的头文件这种的,有没有大佬教一教
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150软件开发之设计模式概述 目录: 1、什么是设计模式 2、设计模式优点 3、常用设计模式 一、什么是设计模式 如果把修习软件开发当做武功修炼的话,那么可以分为招式和内功。每一位软件开发人员也都希望成为一名兼具淋漓招式和深厚内功的“上 乘”软件工程师,而对设计模式的学习与领悟将会让你“内功”大增,再结合 你日益纯熟的“招式”,你的软件开发“功力”一定会达到一个新的境界。 招式可以很快学会,但是内功的修炼需要更长的时间0大一,骨折,在家,自学的C语言,还有数据结构和python要学,听网友的在pta上练题,后来又找的leetcode,发现一道也做不出来,,又后来说在github上每天上传对找工作有帮助,找网址注册账号发现错误下载steam++注册还是失败,后找到gitee和csdn上传,花了好久才弄明白,又告诉我git也有东西要学,还是要一步一步来,三月份还有个计算机比赛,也不知道难不难,WPS也不会用,最主要的是我发现pta上的太简单,leetcode又不会,不知道怎么提升,马上要期末00c指针总结与分析 【目标】 1、深入理解指针的概念和用法 2、深入理解指针变量概念和用法 3、指针和函数的关系 【内容组织】 项目一:指针概念和用法: 内容导入: 1、地址:内存单元的编号,内存单元以字节编号 2、指针:地址的形象化描述,称为指针 3、研究指针的目的:通过指针给它所表示多单元中存取数据 *:指针运算符==间接访问运算符 *(指针) = 数据 data = *(地址) 如何给固定地址(0x7f008820)写一个整数0x3456? *((int *)0x7f008820) = 0x3456 #define GPMDAT *(0STL库编程: 一、stl简介 二、list容器的应用 一、stl简介 1、概念 (1)是一种标准模板库,是c++标准库的重要组成部分。 (2)由一系列泛型算法和数据结构组成的通用型库,具有广泛的特点,不依赖于某种具体的数据类型。 (3)体现了软件代码的可重用性,又保证代码有相当高的执行效率 (4)模板类、模板函数组成 泛型设计的目标:设计出与数据结构无关的算法,实现代码重用 2、组成 Stl主要包括:容器、算法、迭代器、函数对象、内存分配器和0Vecor容器: 1、概述: 最简单,最常用容器类之一,是一个数组的泛化扩展 优点 很容易实现对容器元素的随机访问 缺点 对其中元素插入、删除时间复杂度高,依赖于数组规模 Vector是动态数组,可以动态改变大小 系统中用三个指针来描述它(起始位置、最后一个元素位置、所占内存空间的结束地址) 2、应用 Vector.h中定义了vector容器。 定了自己的迭代器类型 iterator const_iterator reverse_iterator const_reverse_iterator 使用vector<T>::iterator 方式来声明迭代器0一、什么是队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又0Libevent库编程步骤: 一、libevent介绍: Libevent是开源社区的一款高性能的I/0框架库,使用Libevent的著名案例有:高性能的分布式内存对象缓存软件 memcached9,Googlo浏览器Chromium的Linux版本。 作为一个I/0框架库,Libevent具有如下特点: 跨平台支持 Libevent支持Linux、Unix和Windows 统一事件源 Libevent对I/O事件、信号和定时事件提供统一的处理,线程安全 Libevent使用libevent pthread库来提供线程安全支持 基于Reactor模式的实现 二、libevent使用模型: libevent主框架提供注册方法2801、网络通信中每一个套接字都包含两个缓冲区,发送缓冲区和接收缓冲区,缓冲区能够降低双方的耦合性,提高收发效率。 2、Send()函数将内存中的内容放置到发送缓冲区,至于什么时候发送,组织成多大的包发送,都是由底层tcp协议决定的,用户无法干预。 3、Recv()函数将接受缓冲区中的数据按照指定大小存入用户指定的内存空间,接收缓冲区什么时候接收数据,用户无法干预。 4、发送缓冲区和接收缓冲区之间数据的正确传输由tcp底层协议保证,01、tcp传输过程中丢包如何处理? 2、tcp通信中粘包和拆包是怎么回事情,如何处理? 3、tcp服务器是如何知道客户端连接已经断开? 4、tcp通信中如何处理粘包的问题? 5、tcp通信当中怎么标识或者识别不同会话,tcp会话三元组(或者四元组)是那些? 6、服务器是怎么设计的,从哪些方面设计的?服务器客户端怎么交流? 7、epoll触发方式区别 8、epoll边缘触发两个消息同时进来怎么处理? 9、mysql数据库插入失败,怎么定位原因 10、项目实现过程,如何06大佬们能给看看我的这个代码思路上,逻辑上有啥问题吗? #include <iostream> #include <vector> using namespace std ; int total = 0 ; vector <int> a ; int qiuhe(int n , int x) { if(n == x) { return 0 ; } else for(int i = x ; i < n ; i++) total += a[i] ; return qiuhe(n - 1 , x) ; } int main() { int tmp ; while(cin >> tmp) a.push_back(tmp) ; for(int i = 0 ; i < (int)a.size() ; i++) qiuhe(a.size() , i) ; cout << total ; }3#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct item { char name[lbk]20[rbk]; int count; } mans[lbk]5[rbk]= {{"name1",0},{"name2",0},{"name3",0},{"name4",0},{"name5",0}}; int main(int argc, char** argv) { int i,j,m,n; char a[lbk]5[rbk]; m=0; n=0; for(i=0; i<5; i++) scanf(" %c",&a[lbk]i[rbk]); while(a[lbk]0[rbk]!=32) { m=0; for(i=0; i<5; i++) { if(a[lbk]i[rbk]=='1') m++; } if(m==3) { for(i=0; i<5; i++) { if(a[lbk]i[rbk]=='1') mans[lbk]i[rbk].count++; } n=n+1; } while(getchar()!='\n'); scanf("%c",&a[00json方式: 一、概念 1、是一种开放标准的文件格式和数据交换格式,它易于人阅读和编写, 2、它采用完全独立于编程语言的文本格式,同时也易于机器解析和生成 3、JSON独立于语言设计,很多编程语言都支持JSON格式的数据交换 4、其简洁和清晰的层次结构有效地提升了网络传输效率,使其成为理想的数据交换语言 二、protobuf 1、Protocol Buffer(简称Protobuf)是Google于2001年起开发的独立于语言和平台的数据交换格式。 2、采用二进制编码实现高效序列化1大专毕业后一年,想转行,目前学习了一段时间c#,因为之前学过Java和SQL,所以学起来挺快的,目前接近尾声,现在不清楚该往哪个方向。.net开发,还是上位机,或者是unity。因为我很内向,但是沟通能力还算可以就是不喜欢和人说话,所以才想转行,兄弟们,可以帮我参考一下吗00621、linux中修改权限用什么指令。 2、你觉得在写c语言程序你有那些好习惯。 3、C语言关键字。 4、linux命令 find。 5、linux如何使用命令如何重定向输入和输出。 6、C语言里面比较一片内存的二进制数是否相等,用什么函数 7、可以用什么关键字避免变量被编译器优化 8、C语言中,定义了一个结构体,如果获取到这个结构体中每个成员的的首地址(OFFSETOF) 9、数组大小 10、数组越界会造成什么现象 11、回调函数传递一些信息,或者参数,我们一般如何让2本节目录: 1、长连接和短连接概念 2、tcp通信--心跳包概述 3、心跳包编程方法 4、心跳包示例代码 一、长连接和短连接概念 长连接(Persistent Connection) 长连接指的是客户端和服务器之间的TCP连接在一段时间内保持打开状态,可以被多次重复利用而不是每次请求都需要建立新的连接。长连接通常用于减少连接建立和断开的开销,提高通信效率,在长连接中,客户端和服务器之间的TCP连接会一直保持打开状态,直到其中一方发送FIN来关闭连接。这样的连接0一、管道概念 1、管道本质是一个有两个描述符文件,一个读端和一个写端 2、通过写端写入数据,通过读端读取数据,具有“先进先出”特点,类似于队列。 3、读管道文件时,文件是空的,则阻塞等待 写管道文件时,如果文件满了,则阻塞 4、分类: 匿名管道:用于亲缘进程之间通信 存在与内存中文件 有名管道:是一个文件,用于任意进程之间通信 二、编程步骤 1、创建管道文件 创建匿名管道 int pipe(int pipefd[2]); 创建有名管道 int mkfifo(const char *pat
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