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355爵士特长速度2,相当于小后勤(忽略不计)加先手优势。 有人说他不强,原因是开荒扫野兵力少战斗力有限没有强魔初始技能领导不如小薇欧灵塔里斯,对付近战射手输出低,对远程没战术贴不上。但是随着兵力增加升级属性差距慢慢会缩小直到超越。 再说决战,不钻牛角尖同条件一般情况下(别说868钢板),除了三后勤(积累优势)可以说随便虐,和欧灵对射,和进攻防御特肉搏都是稳赢。 总结,爵士只有第一周扫野开荒不具优势,其他时期都
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205作为极限玩法爱好者,尝试作图时从找思路的角度看过一部分《魔戒》战报,没有亲手玩过。看到feihuajianlei的《英雄无敌3变态图魔戒54天极限通关视频教程》能用视频展示极限是很震撼的。作为一名对英三游戏半退休的老学生,又有了新兴趣,就在周末空余时间试一试。挖个大坑,欢迎大家献计献策。
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149就是那种看似很强,实际却没什么用的兵种
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16大家都玩H3很长时间了,对各族城镇音乐都很熟悉了。平常我们可能更关注游戏内容,怎么打赢这一局,哪个英雄强哪个兵种强等等,对音乐其实关注的应该不是很多。我觉得一个游戏的音乐也是比较重要的,我们很多人从小到大也都有喜欢的歌手和歌曲。这贴想着重跟大家一起讨论下H3的城镇音乐。 不过这里我要说明一下,我不是音乐专业的也不是音乐学院的,对各种乐理术语什么的可说是一窍不通,完全是自己听这些音乐的直观感受。要是有什么
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6终极皇冠在哪里获得
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1388图 现在还在摸索阶段选的都是开局比较强的种族和英雄 但是还是打不过3个200难度电脑 现阶段是2个随便打,3个就不行 我一贯的思路是先建到议会,然后起兵 但是特么的电脑发展的好快呀,兵多经济也好。。。
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174052一楼百度
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17651L度娘,先开坑,更新会很缓慢。
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5泰坦特:欧灵 蓝蝴蝶特:露娜、阿土伯 黑龙特:马尔克斯 腿毛特:港口埃瓦西斯
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31之前我提问了在hota中,后期电脑因为拥有了跳,导致过夜时间很长的问题。 我自己研究了一下地图编辑器,终于找到了解决方案。 工具:RMG_Template_Editor.exe 文件路径在深渊号角文件夹的子文件夹HotA_Data里。 1.禁魔法再研究。电脑之所以人手一个飞跳,是因为hota里允许魔法塔花钱就可以再研究新魔法,电脑只要不缺钱,不研究出飞跳誓不罢休。所以禁魔法再研究是一种减少电脑出飞跳概率的办法。就算有1个电脑主力学了跳,过夜等待时间还可以接受
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15魔法:末日审判。生物特技:恐怖骑士的双倍攻击
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5以前只觉得是多1速和三队兵换山特的聚灵特效和自带聚灵,后面玩多了发现,差不多成型的时候,骷髅王子的兵种特长就很有用了,骷髅质量上来了很多时候就算自动战斗骷髅也是正收益,而同级的山特想骷髅正收益基本得用魔法
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102最近一个月刚接触深渊号角版本,个人感官如下: 1,作为英3的终极版,深渊版优化了很多操作,也修复了很多bug,大赞! 比如地图拖拽,比如操作界面按键完全展开,比如背景音乐音效与战斗开始不再是先后关系(原版进入战斗还需要等音效播放完毕才开始战斗,多人热坐切换玩家也得先等音效结束)。整体游戏进程流畅完美。 2,对于某些建筑的修改很赞。比如独眼的需求,比如法师不再作为灯神的前置。 3,新增种族很赞。虽然新增种族有点脱
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536emmmm这个整合版是我自用的,萌新刚刚接触英雄无敌3,想先玩一下再考虑入正。但是网上资源虽多却杂,大部分资源都是mod或者不完美或者稳定性不好,这个版本是我用网上的一个4.0版本加白蓝紫大佬的一部分地图弄在一起的,没什么技术含量但是也可以方便萌新接触。另外这个版本比较稳定,之前的一些版本包括吧里大佬们的我用着都有点闪退之类的小毛病,这个目前没遇到,资源放到二楼,希望可以帮助到有需要的人。
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70城堡:(这个挺纠结的)最终选了白骑 壁垒:独角神兽 塔楼:泰坦 地狱:大恶魔(挑衅动作真帅) 地下城:黑龙 墓园:唯我大黑骑,挥舞屠龙刀阴风一刀斩,太飒了,我为我黑骑疯狂大call,壮哉我的黑骑大军 据点:雷鸟 要塞:(emmm这个真的选不出没长在我审美点上)硬要选,蜥蜴吧我觉得它挺可爱 元素:(大波蝶和凤凰纠结了好久)凤凰吧
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96最近听郭老师的评书,真的很好,尤其是废话特别多,呵呵。 守法朝朝忧闷,强梁夜夜欢歌。 损人利己骑马骡,正直公平挨饿。 修桥补路瞎眼,杀人放火儿多。 我到西天问我佛,佛说:我也没辙。
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134有一说一,现在各种新出族,全兵或者567或者7级单挑斗蛐蛐都能骑在在城堡大天使头上了,设计无脑。什么爬行12速,什么300血,什么镜像特长,英雄个个初始技能正的假的一批,设计无脑数值怪。设计上真是把原版种族当狗看。
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38即:英雄行动力由队伍里的最高速兵种决定。 有什么兵种能够摆脱常年守家的地位呢?
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16我玩的版本格鲁被禁,壁垒风光不再。但是德肯还在塔楼监狱,相对而言比1.6版更强了。综合夺取末日之刃的战斗力、移动力、续航性,六族排名及各自的优势兵种如下: 1.塔楼(467) 2.港口(36) 3.壁垒(3) 4.据点(6) 5.城堡 6.要塞 上述排名尚未考虑合成海洋之帽和兑换圣龙的路程远近,考虑之后港口和城堡的排名还会下降。 塔楼无论海内外都有大批忠实粉丝,HOTA制作组硬抬的塔楼在1.6版恶魔法则已经相当趁手,1.7版削弱壁垒后,个人感觉塔楼
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602三弱是地狱、据点、塔楼是否有争议? . 地狱兵种质量极差。一级兵纯牛马,二、四级兵很平庸,三级兵产量太低,五级兵脆如纸,开荒重度依赖火怪,大恶魔贵得要死,发展很困难;英雄多为窝囊废,拿得出手的就那么两三个;魔法塔也比不过其他族。 . 据点后期很弱,进入第二个月就开始吃力。一级兵纯炮灰,二级兵玻璃大炮基本活不过第三回合,三级兵纯牛马,四级兵还行,五级兵前期好用后期打酱油,六级兵纯纯的笑话,没有比蒙据点可以删