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48有没有老玩家说说啊,是买14好还是10月要出的新作?这个8rm是保持8代机制的重制还是借个名的新作啊。。。之前没怎么玩过三国志,只是了解了一下,对三国比较感兴趣,就之前玩了全面战争三国,感觉三国志很有趣现在不知道该买哪个好
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200第一代就是三国志11,第二代叫三国志11-2,第三代叫三国志11-3,依此类推。 完美解决了魔怔的三国志11玩家只要续作不像11就往死里踩的问题,也给正常的三国志11玩家更多适合自己的游戏。 还能借此机会打开中韩市场。 希望光荣看到我这个建议,早日开发三国志11-2,为三国志11玩家将近20年的苦等画上句号。
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30黄忠的奇才在年轻的时候相当于白板。
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34我比较喜欢这俩武将 鲁肃统率80+,智力政治魅力90+,武力怎么也得70多吧 奇才:富豪---城市和个人收入增加,社交有优势。 姜维统率91,智力87,政治70+,武力89,魅力80+ 奇才:英杰---
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718remake已经推出了不少立绘,多数吧友认为这代立绘很不理想,而其中最烂的莫过于孙策。 事实上,光荣三国志对于孙策的塑造经历了一个很大的滑坡。1代——8代的小头像时期,孙策是标准的年轻帅哥样貌,符合传统认知和国产经典连环画作品的设定,基本上都不错,其中以三国5最为传神。值得一提的是,三国5的人物肖像设计普遍优质,堪称一代经典。在它后面的6、7、8代甚至都不同程度出现了倒退。 三国9开始,光荣三国志创造性推出了半身像。
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16不触发奇才的1万兵张飞差不多攻300,触发奇才的张飞攻400,如果敌军防御250,前者普攻伤害1080,后者普攻伤害1920,输出提高90%。
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67我铁定反董卓吕布开局,三英过来受死
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1为什么同讨是R技?
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37一说到成本,我不点名批一下信长新生和三国13的制作人。
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125三国志系列从第11代以来,其实并没有什么长进,算起来大概是17、8年没啥大的创新了。以前引领三国游戏潮流的势头实际上已经不在了。造成这种局面的原因是多方面的,但我认为其中最主要的一点就是:定体问,这一定是日本体制出了问题,我不禁要问... 与此同时,国内的三国类游戏实际上还是挺火的,虽然其实大部分都是又臭又香,比如:三国志战略版、三国谋定天下,三国杀等等。相关国内运营商主要用三国ip来圈钱,但是能圈这么多钱,实
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70织田信长,统96,武76,智93,政98,魅96。r技能:箭嵐3(三段击)。天启2,威风2。
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5请问NS港服是不是没办法预购了,?
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3到时候是骡子是马拉出来溜溜就知道了
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21吕布的奇才确实强大,但是吕布反复小人,三姓家奴的特点没有展现出来,如果玩家降服吕布,这把双刃剑,只剩下锋利了
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21月旦评或许可以改成每年一次的舌战大赛。
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26我买过ns的14,那阵没有电脑玩除了玩手机就是玩ns了,但是ns的14说实话,太勉强了,尤记得有一次突袭天水,对面当时就倾巢出动,帧数直接来到个位数,玩了两个剧本就不是很愿意玩了,现在有电脑玩了,但是这次我还是有考虑买ns版本,俺寻思,8re这次不是大地图了,改成那种小地图规格,运行起来应该能比14流畅吧?像那些三角战略,火焰纹章之类的,就挺流畅的,我要不要再相信一次光荣?
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75参考对比 313销量30W,314销量50W 如果38re确实没有PK,预测销量15~20W 如果有PK,预测销量20~25W 但同时,有PK的话会大幅度透支暗耻的信誉,可能导致315销量降低
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51周泰91武臂力,果敢都是三,赵云96武臂力二,果敢三,水战演示我看张郃水练三,我都纠结入不入正了
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65统率TOP 10相关 99曹操(去年剧透版是100) 98司马懿 97周瑜(去年剧透版是98) 96诸葛亮 陆逊(预测也可能是97 考虑区别于嘟嘟因此首选96) 95吕布 关羽 孙策 94张辽 邓艾 孙坚(后两个纯预测) 此前B站发过初版,稍后整理完善一下发这里。
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21最新的13角色扮演战略就是地能ai,拉扯一下,就能轻松偷家破城,难崩,希望8代ai懂得预判玩家动向,会一点基本的守家和偷家制衡,不然玩起来真没意思
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