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17最近工作实在太难找了,想转行学3D建模。 但贴吧里一会说建模饱和,一会说AI能干掉一堆初级岗位,越看越犹豫。 我目前是零基础,主要是兴趣大,想走游戏或动画方向,但也怕学了找不到工作。 想问问大家,现在学建模到底还有没有希望?有没有过来人说说实情?🙏
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5还有一两个月大专毕业,就一点3Dmax跟bp,ps的基础想进建模公司内培,进内陪作品要求高吗?
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103比较中意dcg学院线下学习课,有没有过来人分享一下经验,怕踩雷
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0183学3D建模对电脑有什么要求吗3如题62028本人今年18岁,某双非一本计算机专业在读,对建模比较感兴趣,问一下新手应该咋学呢,什么软件合适,网上的课程购买靠谱吗4我必须说句实在话。报班学习对3D建模这个行业来说,确实是个两难的选择。 我见过太多人自学一年进步缓慢,也见过有人报班三个月就能参与项目。关键在于你选的课程能不能给你真正需要的东西。好的培训班教的不只是软件操作,而是整个行业的工作流程和规范。更重要的是可以教会你自主完成项目的能力 现在很多培训班都在用过时的案例教学,你学完发现公司早就不用这套流程了。这就像花大价钱买了张过期地图,根本找不到正确的路。所以25本人大一新生,刚接触3D建模,看到网上说3DMax偏简单一点,MAYA功能更全一点,我应该先学哪一个? 有没有相关课程推荐? 另外,我是机械类专业,听说3D建模不需要专业需求,只看中作品集,是真的吗?12182致零基础、想转行学3D建模的朋友: 最近总有朋友来问我,“学3D建模能赚钱吗?”“零基础能学会吗?”说实话,每次回答这样的问题,我都要好好想想怎么说,生怕一不小心误导了别人。毕竟,学习3D建模不是一件简单的事情,尤其是对于零基础的朋友来说,它绝对不是那些广告里说的“学三个月就能月薪过万”那么轻松。 在这里,我想跟大家聊得更透彻一点,为了劝退那些对行业没有认知得新人小白,先了解清楚这个行业的真实情况,避免盲目115有没有大佬能说一下现在建模的行情啊,我是一个新手小白,报了个班学建模,想做做副业,这外包是不是很难接啊(尺v尺)0为什么模型有时候布尔会直接消失啊?3dsmax202514016入职一家游戏公司,花了一个多月才大概了解,什么是建模?什么是unity ue,然而本人并不知道去哪里接单,哪里比较好,怎么找单,,什么一品,猪,还有什么某鱼,某宝,,大脑一片空白,根本不知道怎么找单,,再不会又要失业了,。😭😭😭0自学建模就像学游泳,光看教程不下水永远学不会。我的建议很简单:今天就开始做第一个模型。 别急着下软件,先问自己到底想做什么。喜欢游戏角色就专注ZBrush,想做产品设计就学Blender,偏好建筑可视化可以选3ds Max。方向选对,努力才能事半功倍。 开始只需要掌握三个核心技能:基础建模、拓扑布线和UV展开。把这三个练到肌肉记忆的程度,比你收集一百个教程都有用。记住,完成比完美重要,第一个模型再丑也要做完。 自学三个月后一定要1作为从业快十年的建模老油条,每天听别人说的最多的就是筛简历时最头疼的,就是看到一堆根本不懂公司要什么的求职作品。或者半成品的东西也放上来 之前面试的新人就是典型例子。作品集里全是二次元角色,却来应聘我们写实武侠项目。连官网项目风格都没看过,这种简历三秒就关掉了。 更可惜的是另一个应聘者。模型做得不错,但文件命名全是"最终版""最新版",UV拆分完全没考虑动画变形。问他如果这个模型要交给动画组会1相信看到这个标题估计有人要喷我了 看好多人在问建模入行难不难 作为一个干了十年的老建模师 我带过的新人少说也有好几十个 今天说点实在的 这行入门的难度真的被过于简单了,很多没有作品的人,拿着录屏学了几个月半年做出来那些小道具,被某些公司录上了拿着2k左右,就说这行不行,这行很卷,只有一直在底层的人才会盲目的卷努力 其实想入行其实也很简单,关键就在于两件事 一是选对方向 很多新人一开始就想把所有东西都学会 角色场1有没有建模大佬可以定制抖音瓦瓦这种抽象直播皮套的,有的话私聊我!1310017昨晚看群里或者贴吧里新人发作品 模型布线稀烂 uv拆得亲妈都不认识 想起我刚入行那会儿 也是这么过来的 网上教程不是不能学 但太零碎了 今天学个雕刻技巧 明天学个渲染参数 知识点全是散的 做项目时根本串不起来 自己摸索三个月 不如高手带你三天 我当年第一个公司主美直接扔给我一套项目规范 从模型面数到贴图尺寸 全是学校里学不到的真东西 后来带新人才发现 那些早早接受系统训练的学生 上手就是比自学的快 公司不是学校 没人愿意一直4412162有没有宝贝会建模呀900

风筝下...



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恒天然
