开发日志#134-就这样停止忧虑并爱上了地图
  周五快乐,欢迎来到周年周的第三期开发日志!在开始之前,我们有几张有趣的图片展示给大家。第一张是从游戏上线至今的免费更新,周一的视频的精简版: 【图片汉化制作中,之后会单独发帖】   然后是大家期待的游戏数据展示图。你们算出上次公布数据以来的数量变化了吗? 【图片汉化制作中,之后会单独发帖】   好啦,不耽误大家的时间了,我,社区经理Pelly,祝大家享受这篇由Hansi与Victoria带来的开发日志。 —————————
贴吧:维多利亚3作者:Con.Moon 2024-10-25 23:18
奏章4新人实力分析(排除梅塔)
TOP遍地走,说的就是这章。 老实说回顾东出以前的章节,单算新人,不算老人的情况下,几乎都没有出现奏4这样的情况。 可能是觉得作为奏章收关战,不跟迪拜BB这种论外比较,再怎么也要来得点牌面才行 本章的三名新人分别具有(能与TOP一战)(就是TOP级别)(TOP当中具有冠位资格之人)的情况。 下面我们来一一分析 首先是但丁 评价:一流顶——TOP 总结一下评价就是文人界特斯拉,也和你月特斯拉确实很相似。 自我评价并不低,认为持有圣杯的
贴吧:fate作者:ル·サイファ 2025-05-11 16:22
Tinto 地图 #19 | 9.20 印度
摘要:印度次大陆共计9500万人,其中德里苏丹国有4100万人,是游戏中人口第二多的国家。
贴吧:欧陆风云4作者:清水宫雪樱 2024-09-20 21:18
印度德里红堡和中国紫禁城印度德里红堡和中国紫禁城
贴吧:古建筑作者:东非食人兽 2025-03-23 14:42
人才输出大国不列颠印度
不列颠印度初始人口是多少来着? 260M? 领土: 领土上做了少许修改,把印度南边角落的的两个土和奥里萨吞并了划给了印度,把德里和阿瓦德划走了成立了独立的阿瓦德,其他分属地块划给当地土邦。 使不列颠印度拥有完整的南北孟加拉、阿萨姆、哈比尔、孟买、马德拉斯、奥里萨、安德拉、勃固、丹沙纳林和最南边那个省,一共9个省。合计耕地持有量仅次于毛子和美利坚合众国。 法律: 游戏全程只给印度改了一个无移民限制、一个人均税法律
贴吧:维多利亚3作者:圣安东尼奥小 2024-11-18 11:24
随机了一个德里,目标完成成就“印度斯坦皇帝”!
开局结盟上周边四个国家,1445年2月27日,触发事件,愚蠢的附庸国西尔欣德竟然单独向我宣战;1446年1月16日,在海量盟友的帮助下攻陷西尔欣德首都,将之吞并。
贴吧:欧陆风云4作者:417iii 2025-01-27 20:16
回复:(娱乐向)当帝国4所有buff变成负面
德里苏丹国(大象、研究、宗教都不太行的文明)
文明特性
·从帝王时代开始才能训练学者
·节省研发科技的时间,但代价是研究成本大幅上涨。科技研究的进度不可暂停或恢复
·步兵不可以建造木墙
·渔船不能自卫,且生命值-50%
·在浆果附近建造磨坊,会使得每一株浆果丛产量-100。村民采集浆果携带量-3,采集速率-25%。村民可以狩猎野猪
·在清真寺或穆斯林学塾中驻扎学者可以增加影响范围内建筑的科技研究时间,此加成效果取决于学者总数
地标建筑
·信仰穹顶建筑(可作为清真寺使用,以2倍的价格生产学者)
·胜利之塔(建成后,无论在不在清真寺和穆斯林学塾影响范围内,生产的步兵攻速都会-20%)
·守护者大院(封印本文明建造石墙,城门与箭塔的能力,这些建筑和其炮台的石料成本+20%,包括防御技术)
·学苑(会自动研究一系列独特科技)
·苏丹宫殿(自动生产苏丹的精锐箭塔象,派遣最多4位学者驻扎于地标可以降低生产速度)
·希萨尔学院(可作为穆斯林学塾使用,根据研究的科技数量,每分钟-12食物。不适用于炮台。建成后,杀死你3位学者,若不足数先欠下,后续生产新的学者时会立即死亡直到还满为止)
独特建筑
·清真寺(只能在帝王时代才能建造的宗教建筑)
独特单位
·学者(宗教单位,驻扎在清真寺或穆斯林学塾中可以增加影响范围内建筑的科技研究时间

·战象(轻装骑兵,不擅长对付骑兵、攻城武器、城墙和建筑)
·箭塔象(弱小的远程骑兵,哪怕是固定时也不能进行射击)
·苏丹的精锐箭塔象(弱小的远程骑兵,哪怕是固定时也不能进行射击)
·加齐掠夺者(不擅长突袭的慢速骑兵,对重型敌人造成的伤害降低)
独特科技
·低效摸鱼(学者可以驻扎在军事建筑中,使生产速度-100%)
·亵渎(只有解锁该技能学者才能在第四时代起占领圣地,圣地产生黄金-25%)
·印度盲僧(学者视野范围-100%)
·龟爬(学者移速-50%)
·高额医疗费(受到学者治疗的单位攻击速度-50%,持续3秒)
·总预备队不动(步兵单位获得固定效果,随机触发,触发后步兵无法移动,持续10秒,受到伤害也无法解除此效果)
·动物保护(战象生命值-25%,远程护甲-4)
·多冷的隆冬(升级箭塔象,让两个玩泥巴的人代替弓箭手朝敌人扔泥巴。箭塔象生命值-30%,远程护甲-4)
·婆罗门聚居地(城堡无法作为城镇中心使用,且城堡的存在会降低城镇中心工作效率)
·印度招标(石墙塔、城堡和哨站火焰护甲-10)
·地基下沉(村民与步兵贱民们无法获得保护,无法驻扎在任何建筑中,房屋生命值-50%)
·嘈杂菜场(清真寺可以使脱战的单位每秒-4生命值)
·万国造(弓箭手和弩手射程-0.5格)
·伺养员(大象移动速度-10%)
·未开刃剑刃(武士与长矛骑兵拒绝使用土耳其弯刀,伤害-3)
·达利特贱民(村民运载量-10)
·有害垃圾回收(巴格拉战船击沉敌舰时损失30生命值)
贴吧:帝国时代作者:NeuraxWorm 2025-04-03 11:03
为什么有人认为古印度断代了,现印度就是一个没有历史底蕴的国家
抛开古印度,单谈雅利安印度就有3500年到4200年的历史了,这还不够吗? 古印度有什么讨论度?早期暴毙的东西,印度的大部分文学作品,艺术品,建筑,和世界各国交流的历史不都是后来的雅利安印度吗? 印度从雅利安入侵后,也没出现什么断代对吧?哪怕算上后来的德里sd国和莫卧儿,也只是外族入侵,中国历史上也有过不是吗?
贴吧:历史作者:合成大恋恋 2024-05-28 12:13
回复:Tinto 地图 #19 | 9.20 印度
国家


正如我之前提到的,德里苏丹国在穆罕默德·本·图格鲁克的统治下达到了巅峰,扩展到了印度河-恒河平原,包括孟加拉地区,并向南延伸至德干高原。在德干高原,德里苏丹国遇到了它最强的对手——毗奢耶那伽罗,这个国家是印度教的堡垒。其他重要国家包括奥里萨和信德,但德里周围通常是一些较小的国家。
你可能会问,如何阻止德里完全控制整个地区呢?对于这个问题,有两个因素限制了它的力量。第一是游戏的基本机制:想要较好的统治如此多不同的文化和宗教群体(必然造成大范围地区的低控制力)是很困难的。第二是“苏丹国衰落”的局势:如果德里想要成功,它必须应对反叛,其中可能包括孟加拉诸国的独立,以及新生的国家,如巴赫曼尼和其他随时准备取而代之的印度小国。
贴吧:欧陆风云4作者:清水宫雪樱 2024-09-20 21:19
印度德里红堡对比中国紫禁城
红堡建筑群Red Fort Complex (2007年,世界文化遗产) 红堡建筑群或德里红堡,简称:红堡,包括红堡(Red Fort)和萨林加尔古堡(Salimgarh),位于印度新德里以北的老德里城区,紧邻亚穆纳河,是莫卧儿王朝鼎盛时期的国王沙贾汗在1639至1648年间建造的宫殿。城堡内的建筑包括明珠清真寺、勤政厅与私人厅以及专供皇帝使用的冉玛哈勒宫等。自沙贾汗皇帝时代开始,莫卧儿首都自阿格拉迁址于此。红堡建筑群因其绵延2500米长的大规模红砂岩围墙而得名。
贴吧:历史作者:东非食人兽 2025-03-23 20:08

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