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法国西岸,波尔多和南特的地位非常稳固,二者重要程度相差不大,波尔多可能因葡萄酒更为著名,拉罗切利也是重要港口,但作为城市与前两者无法相比。大四在这里选择的港口是南特。
法国南岸,马赛的地位不可撼动。蒙彼利埃凭借大学入选。其竞争对手尼斯尚不属于法国。最大的问题在于蒙彼利埃虽然临近海,但本身不是港口城市,其附近最大的港塞特港建成于1666年,因此重要性其实一般。
伊比利亚半岛上,葡萄牙的里斯本和波尔图享誉天下。萨格里什是海军学校,有作为主角起点的剧情作用,本身也是重要的探索港口,在当时地位很高。但是同在阿尔加维的法鲁入选就比较微妙了,葡萄牙其次重要的港口是知名度较低的菲盖拉达福什和塞图巴尔。法鲁的重要性不如这两个港口,当然online选择的维亚纳堡也不如这两个港口。考虑到除了online外都没有选择萨格里什,法鲁可能是萨格里什的替代品,也可能是作为伊比利亚南岸的葡萄牙港口代表。大二和大四连波尔图都简化了,显然有点过分,波尔图的重要性应该超过当时的瓦伦西亚。
西班牙西南岸,整体区别较小。塞维利亚第一(加的斯通常被简化为塞维利亚的一部分),巴塞罗那第二,地位明显超过其他港口。瓦伦西亚,马拉加,帕尔马也都是一线港口(帕尔马稍弱,得益于地理位置)。大二和大四放弃了马拉加可以理解,但大四选择瓦伦西亚显然不如巴塞罗那。
西班牙北岸则问题较大,西班牙北岸最重要的港口毫无疑问是拉科鲁尼亚和毕尔巴鄂,然而只有online做了毕尔巴鄂,没有拉科鲁尼亚。选择最多的希洪不但不如上述两个港口,甚至可能不如桑德拉。只能认为大家都沿用online的设置,而这里并不是很重要的地区,上述所有的港口重要性都不如西南岸的港口。游戏只需要这里有一个港口而已,是什么无所谓。
西班牙和葡萄牙的岛屿,马德拉和拉斯帕尔马斯全员采用,稍远一点的亚速尔,除了大二没有,大四是补给站外全员都是城市。
北非争议也很小,阿尔及尔,卡萨布兰卡在悠长的时间里都是重要的港口,大二和大四惯例简化了。而休达相比作用类似的丹吉尔当时更稳定。而葡萄牙统治的港口在游戏性上也比摩洛哥港口更有用。
总体而言,这一新时代的主角区域,大家的选择基本类似而合理,除了西班牙北岸。大二,大四这些早期游戏简化的稍微有些重。

