毫无疑问当前版本现状是男鬼女鬼领头大喊“屠夫已经站起来了”

,然而事实真的是这样吗?小组赛的赛制决定了BO3环境下鹿头歌剧对求生的绝对压制力,等到决赛开打,BO4BO5的原始人屠夫还是得痛苦面具拉满

,毫无疑问这种两强带一堆平庸甚至弱鸡下水道的环境是很病态的;
且鹿头这种钩子机制敢给如此离谱的容错也是让楼主百思不得其解

(其他游戏里钩子要么对精度有极其严苛的要求,要么冷却时间极长,但你游不仅完全没有,甚至还给了爆点控场,减移速减交互,夹子封点,屠夫阵营最强抗晕,钩子没中减CD等一系列优秀微调,改完鹿头的调整真的汗流浃背了属于是,这么多微调你给哪个屠夫都会起飞的);
至于娅娅我真的觉得她没啥能削的地方了

,加速方面真不能再削了,所以只动了下踩板,增加求生利用必踩板牵制歌剧的操作空间;
当然鹿皇歌后倒了,那必须得有大梁顶上,不然你游又会变回人类版本

,所以顺带加强了一系列当前版本不太舒适的屠夫,有几个加强幅度还挺大的(比如夫人在屠皇手里压迫感绝对上升了不少

),楼主认为果然还是多强的局面来打比赛更有意思啊