2022(2~4年内发布4~5部作品)

2023(3年内发布4~5部作品)

2024(2年内发布4~5部作品)

整合到一起看
最明显的特征:
1.内部代号是唯一的,可对应
2.该企划是2022年开始推动,目的是在26年之内推出更多作品,且目前社内评估正稳步推进中(4年、3年、2年)
A界轨、B空1、CT.X.K.、E黎2ns、Fysf移植
这部分内容和去年前年的讨论结果完全一致(说明法社的经营策略真有点一眼望穿了)
D是早有预谋的老项目,我印象中此前多数人猜伊苏新作
G不出意外应该是界轨ns
比较诡异的是H、I又轨迹伊苏了
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说一下个人看法,D立项较早,H、I应该是最近才立项的非移植作
H大概率是空2,I有可能是伊苏11
D有可能是下个标题的轨迹,也就是说黎2后原本设想A界轨结束后集中去做B空1与CT.X.K.,核心团队跑去D规划下个标题的轨迹设定
结果A界轨制作后发觉仍需一部,所以D被搁置
不过目前评估依旧是“开发中”
但是回顾2022,A界轨、B空1的情况下,D至少不太可能是界2或空2这种需要接续的作品
即H是空2还是界2,并不影响对D的判断
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其他一些零散的可能,如D是永远的伊苏12高清重制版,或者D是轨迹vs伊苏2,G是树海改ns,I是伊苏冷饭,我觉得概率没那么高
以及未发表ps5作品我猜一个闪34,直接拿美版现成的程序