8月6号的大型更新版本,名字叫自由升级
这个版本带来一个新难度N10,并且两条线(当时还没有光能)都增加了新支线和新敌人,难度也上升。此外还增强了一些武器和战备,也削弱了一些。
官方给这个自由升级版本做了很多铺垫,又是视频又是访谈又是直播宣传,搞得很大阵势,但实际端出来以后是完完全全的一坨。一坨的原因大致可以分成以下很多个点:
1 玩家最爱用的,同时也可以说长期以来一直是东线唯一指定轮椅的火喷惨遭削弱,加了后坐力(没什么影响),弹匣从6个砍成4个,从此并且直到现在都与补给背包绑定。
2 “修复”了火焰喷射器原本作为4穿武器却可以穿模攻击,极高效烧穿牛腿的BUG,导致火焰喷射器瞬间变成fw。搞笑的是同期恰好推出的债券就是火焰债券。
3 大量新增加的敌人极大程度恶化了环境。在自由升级之前东线就更新过一次,高难下基本看不到原来的普通牛(黑牛),取而代之的是血更厚的白牛,白牛需要两发筒子打头才能死,一发筒子甚至不能破腿(当然后面发现这也是一个很搞笑的数值错误,需要用飞扑提高弹头初速来弥补四舍五入衰减的1点伤害)。连专业反重的筒子都这么费劲其他武器更不用说,几乎没法出场,唯一可以一发打掉白牛的是飞矛,而飞矛的使用手感极其差劲,续航也很烂。N10大量新增加的阿尔法指挥官对反中要求很高,但游戏里压根没有强势的又可以保命又可以反中的主手,所以玩起来就是一团糟。另一个新增加的敌人穿刺虫不仅难打(穿刺弱点也是后面才发现的),而且触手索敌范围高达200m一直追着人打,触手攻击伤害非常恐怖而且有概率把你打到天上飞来飞去,甚至一发直接打出地图外。总体上来说东线的难度高到一个匪夷所思的程度,你几乎什么也不用干就有可能突然暴毙,虫烟无穷无尽,海量的重甲敌人+千里追杀的触手,而玩家手里几乎都是烧火棍,战备也基本派不上用场,正面刚几乎不可能,每个人都是扔完红就开始四散逃命跑路把警报刷掉。可以想象这种游戏根本和好玩半点关系不沾了。至于西线,我当时自由升级更新在东线被锤了两三天就直接弃坑没玩了,所以也不知道西线是什么情况。
4 伴随着新敌人新难度的还有海量的新bug,说实话写到这里我已经不记得哪些bug是自由升级新加的了

太多了,记忆已经混淆了
从上面四点可以看出自由升级剧烈的加强了敌人(不管是故意加强还是通过bug无意加强,总之都很恶心),却没有给玩家有效的反制手段,打起来也没什么乐趣,是敌人单方面地碾压你,你在N10就像新兵训练都没有,发你把枪就直接送到凡尔登前线一样手足无措不知道怎么办,这能有人玩就见鬼了。而且因为之前的宣传+老元帅之前下场弄了个还不错的版本更新,所以社区对自由升级抱有很大的期待,觉得是游戏蒸蒸日上的关键一步,结果端出来人直接傻了。
所以总之就是自由升级是游戏彻底走向没落的关键一击,本来差点走出来(上一个重击来自削爆裂铳+PSN事件,但之前说的那个老元帅版本更新救回来一些),结果自由升级彻底把棺材板按上了,我也是8月就没怎么玩了,直到箭头承诺60天计划之后才回来