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游戏《大航海时代》MOD相关讨论版

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    这个坐标系统整体而言并不复杂,是一个线性变化的系统。 不过因为“40000*20000”坐标系统(开局设定中)、“2500*1250”坐标系统(地图编辑中)和常用的经纬系统在数值上没有统一,可能给一些朋友带来了困扰,稍作说明。
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    如果重新划分海域,怎么对都无法和原来的对得天衣无缝,所以不如干脆重新绘制地图算了。 统一风格,统一背景。
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    我用圣马罗改的。 城内设施有公会和造船厂,我觉得这个应该有,毕竟是九省通衢啊! 物产是米、麻织品、木材、铁、玉米。 铁是目前发展度不够,还没有出现。毕竟张之洞的汉阳炼钢厂,那是需要有意识投资才能有的。 玉米是隐藏起来了,我打算做一个救荒的事件,完成任务后再让玉米出现。 两湖之地,是玉米之乡。所以肯定要出产大米。 苏杭出产丝绸,那么古代除了丝绸还有麻布,把酒话桑麻嘛,除了桑,就是麻了。 木材是从上游放木排放
    穆顺 4-9
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    一楼喂度娘。
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    研究了航线的设置,用地图编辑打通苏伊士运河,并设置开通了亚丁到亚历山大的航线,感谢阿炜!
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    大4MOD港口美化工具 v1.0 1、支持多选 2、支持一键导出各项数据 3、港口背景、建筑、NPC的编辑采用鼠标拖放 4、扩展功能(增加解约/搬家选项、自定义连续住宿天数) 请到我网盘下载
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    大4MOD开局设定工具 v1.0 1、支持多选 2、支持改名(只有宝物名称储存在开局文件,其他对象的名称分别保存在exe文件及其他相关文件) 3、支持一键导出各项数据 4、舰队“编队”、港口“签约势力”/“特产品”的编辑采用鼠标拖放 5、航线图界面操作优化 6、大量扩展功能(各种数据上限、最大HP公式替换、可解散所有分舰队、增加合约指令、电脑定期买船频率及预算倍数、防具加生命力、霸证加统率力、可装备霸证、可出售及借出特殊物品、电脑
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    大4MOD控制中心在设计时考虑了对PK版的兼容性 兼容模块目前包括开局设定、舰船设定、剧本编辑、图片查看(未来还会加上事件编辑、地图编辑等) 现准备发放50份控制中心当做圣诞礼物 需要的朋友请留下邮箱及MAC地址(格式为:XX-XX-XX-XX-XX-XX)作为认证码 可以给我发贴吧短消息
    azhazha1979 10-19
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    再次郑重提醒,如果对PB格式的第1张图做导入,务必确保调色板不变 上图以一个简单的例子演示了如果第1张图导入的对象与原对象调色板不同,后面的图就囧了
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    当梳理好剧情顺序,确定触发对象并追加约束条件后,事件就完成。事件(event,Ev)与剧本(script,Sc)是一一对应的关系,具体在编辑器中event0(拉斐尔触发事件)对应script1(拉斐尔剧本),event1(白毛触发事件)对应script2(白毛剧本),以次类推……
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