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11我发现大家都有一些关于【致死距离】的误解,于是做了这个帖子
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32我发现手炮经常打出90伤害,所以有些怀疑sym网站上的不同部位的伤害倍数是不是出错了,测试的结果是sym上的数据不太完整,测试结果看2楼。
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46前言:刚和人吵了一架,该言论为“战地一现在能有几千人玩?别再把新人骗取皇服捞了”,这句话至少我是认为含义就是战地一全是皇服,你们怎么认为见仁见智。而且正值秋促大量新人涌入战地一(真的有新人吗存疑),所以我决定发一个新人怎么找一个合适的服务器的帖子,ps:写到这的时候那位对战地一圈子拥有独特了解的朋友已经拉黑我了,主打一个鸵鸟。楼下开贴细说教程
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65昨天发的写成战役模式了!我怎么写成战役的?怪。我去测试了除喷火兵以外的精英兵刷新时间(有时间再测吧,十几张图都有喷火刷新……),除了圣康坦的伤痕、加利西亚、阿尔比恩的坦猎刷新机制没搞懂,其他的都有首次刷新时间和死亡后刷新时间,我不知道占点会不会对精英兵刷新造成影响,如果有什么问题大家可以提出来。
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125我会不定期在该帖子发我之前测的关于精英兵的机制以及武器介绍,注意:我这里也会包括一些大家已知的机制,比如在B站上了解到的,我这里算是将其归纳总结,大家有什么关于精英兵的新发现也可以发在该帖子里。
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25大家好呀,我是一名即将暂时退坑的老薯条,2个号加起来有1000+小时左右,是个数据党玩家,在研究Sym网站的数据时看到短管霰弹枪和G95竟然在网站上没有换弹时间,然后就闲着没事用PR一帧一帧的数了一下,然后呢有觉得既然测了那就把大部分主流武器的换弹时间都测一遍吧,于是就有了本帖,当然毕竟是人力测的而不是扒数据所以会有误差,然后我也会把Sym上已有的数据放在一起供大家参考。
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210等BFV这段时间内打发时间的产物,闲着也是闲着不如写点东西。(说不定抛砖引玉炸出几个julao) PS1:第一次写这种帖子难免有所疏漏,望大家见谅。 PS2:数据这种想了想还是不发了反正贴出来也是被杠精恶心。不是说挂就是跳边,要么就是黑队菜鸡。 正文楼下开始,避免被度娘一口气吞光。
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156絆索炸弹分为1:高爆,奔跑中的敌人能够秒杀 2燃烧:可以看做触发型号的燃烧弹 3毒气:触发型号的毒气弹
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187713599583本文首发B站专栏,地址:https://www.bilibili.com/read/cv203435/ (方便的人建议都去看B站专栏,有重点标记之类的,排版也会更好一点) 为了防止被抽楼,所以本文将以图片的形势发出,多图警告! ————————以下正文———————— (以下内容均为本人与本人朋友的玩法心得体会,如有不同意见,请留言)191340135文可能有些写的稚嫩,错误,希望各位包含,有错的地方请指正,欢迎友好讨论。 如果有某些不和谐的回复,我将行使我的吧务权限。 长文警告!全文超4000字! 多图警告!本文配了很多图! —————————— 支援不是突击,支援也不是侦查,支援是一种独一无二的,具有自身魅力的兵种。 在我的理解中,支援大致分为三种类型:突击支援、狙击支援、压制支援。 突击支援可以简单理解为,伴随突击兵、载具,有部分突击能力的支援兵,能为93701108267123小弟迫击炮炸了700多个人 最爱森林炸人 爱打炮的老哥们来分享分享新得体会啊1102627640336131628760146176188164490