侠隐阁吧
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河洛工作室养成游戏『侠隐阁』正式曝光!

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  • 单机与主机游戏
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    血手钻心:十大恶人之首【血手】杜杀的成名绝招,两只血红的掌影暴起暴落,飘忽不定,对阵者往往在惊惜失措之际便遭到血手穿心而过 欢迎各位少侠猜猜看这本秘籍诞生于古龙原著中的哪一部分
    梦烟子 1-16
  • 198
    《侠之道》版本完善预定更新日期调整公告 大家好,侠之道团队在经过四月份的整合以及重新规画后,在考虑疫情影响人事的同时,为确保品质,原定于五月及六月的的更新计画将推迟至七月中更新,其原因在于团队除了加紧补齐第三年剧情外,也将拉长测试期,令新增及原有内容能达到要求,同时也将两次更新合并为一次,避免分散更新增加测试与修复的工作时程,在五到七月期间团队也会继续针对恶性BUG进行处理,并以每两周更新的方式进行。
  • 861
    各位玩家们好,我们是《侠之道》开发团队。 《侠之道》自 2020 年 5 月 1 日开放抢先体验为始,至今已过去二十三个月份,历经两度春秋,在此,我们感谢各位玩家近二年来的悉心陪伴。 《侠之道》的故事,目前已迎来阶段性的终局,但当前版本中,游戏尚存问题与缺陷,玩家们在各大论坛与平台的反馈和批评,开发团队已目阅心记。 这二年来,为了保证开发工作的持续性和连贯性,《侠之道》团队的开发人员并无增减。但,由于团队经验的不足,
    双葉 4-17
  • 45
    更新项目 [修正]修正高阶指令的条件判断 [修正]修正战斗待命手把失效的问题 [修正]修正夏校滑鼠卡住无法操作的问题 [修正]修正终战卡场景的问题 [修正]修正部分物品描述及实际效果不符 [调整]调整部分传书接取条件 附注:现在"锻炼升高阶指令传书"需完成"锻炼升中阶指令传书"才会显示
  • 213
    各位玩家们好,在本次的更新日志中,团队首先要向各位玩家在更新后所给予的宝贵反馈和指教表示感谢,在本次更新中,我们先针对几处体验问题进行了改善和优化,在抢先体验结束前,团队还会根据大家所提出的不足之处,例如战斗节奏、主角对剧情的影响力、养成与战斗的连结性、主角的恋人关系……等部分,进行完善,目前我们也正进行新结局和角色战斗语音的制作,希望能为各位玩家带来更好的游戏体验,也请各位玩家继续提供我们改善的
  • 31
    [调整]鸿鹄莫相嗤CD修正与真气消耗调整 [调整]缩减萧芊菱五阶进入演出的等待时间 [调整]南飞锽六阶战斗剧情可能卡住问题 [修正]匡君庙场景漏洞修正 [修正]修正柳心萍修业剧情、段红儿升阶剧情战斗Buff异常问题 [修正]修正三侠村过年对白错误 [修正]第二年初重岩村事件对白微调 [修正]修正旧文件武辙技能显示错误 [修正]修正斩马刀不再全员可以装备 [修正]修正钟妹六阶好感招式昕昕相惜给出问题 [修正]修正藏经阁字数超出问题 [修正]修复第三年夏
    Tenma 4-3
  • 109
    各位玩家们好,感谢玩家们对河洛长久以来的支持和厚爱,在4月1日,河洛周年纪念日的这一天,侠之道的最后一年更新终于与各位见面,在此同时,按照周年纪念的往例,我们也有一些河洛未来的计划想和大家们分享。 首先在侠之道方面,在今日的更新之后,制作团队也会持续完善游戏的系统和体验层面,让游戏在一个合适的时间点脱离抢先体验,未来,侠之道制作团队也有许多计划,希望能持续拓展侠之道江湖,讲述更多发生在这个世界的故事,
  • 203
    各位玩家们好,让大家久等了,今天我们想和大家宣布,侠之道第三年内容将于今年4月1日中午12时更新上线,届时游戏售价也将调涨为98元人民币,在4月1日前购买游戏的玩家可以现行价格购入游戏,并在4月1日进行免费更新。
  • 131
    https://www.bilibili.com/video/BV1CF411n7Ru?share_source=copy_we
  • 198
    各位玩家們好,中秋佳節將至,俠之道開發團隊在此也預祝各位玩家們中秋愉快!今天我們也準備了部分新內容的實機截圖讓各位玩家們先睹為快,疫情雖依舊嚴峻,團隊仍會盡最大努力持續開發工作,讓新內容早日和各位玩家见面
  • 24
    修正項目 修正存盘介面移动滚动条存盘后档位异常问题 修正状态介面切换人物栏排序异常问题 修正状态介面切换特质栏排序异常问题
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  • 200
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  • 92
    一楼度娘,内容在2楼
    zarbag 3-20
  • 65
    更新项目修正 夏校战斗状态名门正气、恒山事件战斗状态九死一生未正确运作的问题 修正部分战斗部队阵亡特效消失问题
  • 75
    更新项目 修正战斗部队移除时,光环效果残留的问题 修正战斗部队死亡动作播放后,有机率再站起来的问题 修正传书:锻炼新生灵巧同时触动陷阱、击败机关人卡住的问题 修正传书:锻炼新生灵巧胜利条件的文字说明 修正特技无匹剑意效果描述 修正恒山事件在特定队友配置下卡住问题 修正画艺中阶指令突发事件黑屏问题 修正部分场景破口 调整夏校、冬校尸体建模,改善部分探索阶段帧数 调整提升琴艺中阶指令突发事件奖励 调整界面: 状态栏心
    djw314828 2-20
  • 189
    更新项目 修正七夕、恒山部分对白错误 修正恒山战斗对白立绘错误 修正第一年四艺成绩单对话条件 修正部分繁简转换错译问题 修正七夕战后NPC消失问题 修正七夕段红儿短暂入队后仍能邀请其他人问题 修正七夕段红儿短暂入队后也能玩躲猫猫 修正夏校曹梦溪在经过特定剧情后仍旧会出现在正殿问题 修正补血技能不会触发部队攻击事件 修正百草庐无限练药问题 修正招式天龙首尾、雪破春妍、笔走龙蛇、落子无悔,移动距离对增益影响 修正招式夕照
    玄德剑 2-20
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    更新项目修正战斗中转换阵营或新增部队时卡死的问题
    eyljunes 2-12
  • 193
    各位玩家们好,首先感谢各位玩家对侠之道第二年更新的支持,团队在这几天收集了许多玩家们对于游戏体验的反馈,接下来也会持续进行改善与修复,推进开发工作。 目前团队计划将在年节过后进入下一阶段的开发,除了不定期的修正更新外,下一次的重大内容更新预计将于5月1日抢先体验一周年之时上线,内容将包含队友好感剧情的推进、传书事件的新增以及剧情、机制、界面上的优化。 此外,也要在此先向各位玩家致歉,由于目前侠之道的开
  • 38
    更新项目 修正武昊传书主角解毒剧情未能顺利触发 修正部分对白错漏、称谓误植 修正部分道具描述 修正诡异的内息叙述错误 修正心法/特质光环类BUFF事件判定 修正净心法异常连斩问题 修正武辙四艺大会消失问题 修正修练长柄突发事件触发条件 修正心法-金刚法暴击率未正确计算之问题 调整雪破春研招式描述 调整萧芊菱二阶事件对白 调整萧芊菱初始装备(套用于新档) 部分角色立绘更新
  • 69
    更新项目 修正部分角色叙述(套用于新档) 修正部分特质叙述 修正、调整部分对白错误、错别字修正 修正部分心法、招式描述 修正特定招式图标 修正饰品阴阳挂坠效果 修正段红儿五阶好感奖励描述缺失 修正技能附加目标错误 修正、调整部分场景音效、画面效果、运镜 修正第一年末四艺成绩单条件判定 修正养成背景画面出现在其他场景的问题 修正医术武器类型为特规 修正武艺切磋赛评价描述 修正烟貘战目标格子事件重复触发问题 修正重岩村打完
  • 28
    更新項目 修正存盘显示时间错误问题 修正部分剧情演出、立绘错误问题 修正春校战斗剧情触发卡死问题 修正新生锻炼传书剧情战斗问题 修正特定场景破口 调整部分场景镜头与画面效果
  • 148
    各位玩家们好,感谢各位玩家们几个月来的敦促与关注,团队预计从下个月开始不定期地释出一些目前的开发进度,向大家展示团队几个月来的一些成果。 另外,在此也想告知各位玩家,由于第二年的内容对侠隐阁来说十分重要,因此团队希望能有更多时间对内容进行打磨,实际的更新日程将可能会有所延误,我们也将持续努力,尽快为各位玩家带来后续更新内容。 中秋佳节将至,在持续努力开发第二年内容的同时,我们也要向各位玩家送上中秋节
  • 39
    小型更新 来自:侠隐阁(PathOfWuxia) 已发布 Thu Aug 27 2020 20200827修正更新-版本: 1.036041040 新增项目: 1. 系统设置中新增省略战斗动画功能,默认为开启战斗动画 2. 部分女性主角立绘更新 3. 新增部分技能图标 修正项目: 1. 反击机制修正为在一般情况下,反击不会附加招式特效 2. 修正主角反击时不再使用预设招式,改为使用玩家装备的招式 3. 修正部分心法运行时,数值未正确叠加的问题
  • 82
    文字发不了,直接上图
  • 69
    各位玩家们好,距离上一次的开发日志刚好相距一个月了,在这个月里我们推出了许多改善游玩体验的功能,如战斗快捷键、战斗重启、剧情快转和许多接口显示的优化,也为即将到来的端午节重新设计、扩充了端午节食王传书的内容,希望大家会喜欢。 在一部分的团队成员努力优化当前版本的同时,另一部分成员也在全力进行第二年内容的开发,包括新的角色、新的剧情、新的招式、新的乐曲,都因为有各位玩家们的支持,让我们能够更进一步地
  • 76
    優化項目介紹 1.创角界面显示优化,玩家可较直观地查看各个基本功对角色属性的影响。 2.修业界面显示优化,玩家可直接查看修业招式的详细数据。 3.探索阶段显示优化,玩家可在系统设置界面中选择开启角色状态显示,小队的状态将会显示在画面左侧。 4.新增重启战斗功能,玩家可在战斗中按下Esc键开启系统选单,选择重启战斗选项,回到战斗的初始阶段。 5.新增剧情快进功能,玩家可在每个剧情段落按下Space键开启剧情快进,在遭遇角色选项时
  • 61
    修正因特定操作导致椎心刺招式「伤心画不成」无法修练之问题 修正修练心法时,信息预估提升等级显示错误之问题 修正战斗可使用基本功丹药之问题 修正冬校女性主角在特定战斗战败后黑屏之问题 修正画艺招式「丹青余绚」无法阅读修练之问题 修正战斗中在特定操作下可无限待命之问题 调整茶馆杂草密度,茶老和小媛已请侠隐阁弟子将周围清理干净 优化养成接口下可用TAB键呼叫状态接口功能 优化分辨率设定可选比例 优化垂直同步开关为帧数限
  • 153
    感谢诸位玩家自《侠隐阁》抢先体验版上市后,所给予的热烈回响。不论是赞美或是批评,我们都心怀感激的收下,并将之作为日后改善游戏的宝贵参考。 侠隐阁的开发人员一直在各游戏社群平台如贴吧、Steam讨论区等处,虚心吸收各种意见,其中不乏有趣或合理的建议,值得我们去实践与改善,在看到各位玩家对于新学年的殷切期待后,我们也对游戏的后续更新计划进行了适当增补,希望能为各位玩家带来更多的游戏内容,以响应各位玩家的期待。
    肠胃猫 5-25
  • 87
    [养成]修正养成按钮切换方式 [主选单][养成]按键动画调整 [操作]移动中可使用互动 [状态]调整更换心法介面说明文字颜色 [读档]避免坏档造成开头卡死 [摄影机]防止摄影机初始位置在从地底 [养成]调整指令奖励倍率算法 修正女角没有脚步声的问题 修正音效设定可以影响脚步声 王齐不自量力的小子做性别分歧 七夕交代门派背景的江湖人士不叫玩家小伙子 庆功宴检查玩家金钱修正 夏校错字修改 修正拳法养成演出 修正武辙养成随机事件奖励 修正第一
  • 118
    改善读取速度 交友界面新增提示,出游可升阶时新增提示 提高寒冰神功基本功修练门坎至360 两次四艺大会开场演出增加自动存档 调整七夕荷包事件奖励 调整机关厂房水桶玉石位置 调整、修正部分剧情对白 修正因为编码问题导致无法进游戏的问题 修正开场影片音源问题 修正药草浴因生财有道增加消费问题 修正点击待命后仍能开启状态接口问题 修正传书战斗音乐被覆盖情形 修正按钮数过多需要换页后,用ESC操作回到上一层会出现空白页面问题 修
    terrylin 5-13
  • 30
    修正因腿法进阶修业角色信息错误,导致后续存读档错误问题
  • 31
    1.修正系统时区造成无法启动游戏问题 2.修正部分对白错误问题 3.修正设施师长对话显示错误 4.修正部分传书任务卡死问题 5.修正鄱阳湖挥毫奖励错误 6.为避免剧情矛盾,调整暗器修业门坎 7.优化玩家角色移动 8.优化部分战斗体验 9.部分场景音效、画面调整

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