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20今年的三国杀官方“一将成名”武将设计比赛改名成什么“原创设计大赛”更没有记忆感,直接叫六将就是了 本来看到官方去年选出的技能质量,已经不打算参加,不过意外发现今年只有四个武将需要设计,故在不花费太多时间的前提下还是投了几稿,也算每年练练手。 今年四大势力各一将: 魏:郭皇后 蜀:李严 吴:孙登 群:刘虞 还是延续我以往的设计风格,简易,守旧,无胆创
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94今年准备把11人都做了 想好的设计就存放在这里
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86前两日开个贴子存放自己的三国杀武将设计,看到大家的留言,发觉吧里还是有一些研究三国杀的萨友的,另外也发现有些吧友虽对三国杀略知一二,但只把它当一种规则的游戏看,不知它也与设计的艺术有关。 在我的概念里,三国杀只是众多桌游游戏中一种简易而大众化的体系,其玩法规则只是架构基础,不是重点所在。而其真正的灵魂,是三国角色文化的融入,是历史故事与游戏规则碰撞的画面感与操控感。所以三国杀的灵魂在于设计,而不在
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167纯属找个地儿开贴存放汇总,顺便提一提设计美感 这么一看,自己设计的满意作品还真的……很少
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111上周误打误撞参与了吧友古冉在生吧举办的,赠送生化同人小礼品活动,有幸中奖~ 小物件今天就送来了哈~ Hooray! 拿出来晒晒给大家流口水~
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51原来这篇小短文是安排在正在写的一篇感想文中,不知不觉越写越发散,索性直接拿出来当做单独的专题。 希望我的一点感想研究能为大家体味生6的剧情开拓
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51策划:万小鳖 编剧:万小鳖 编剧:谛君【疯魔影视】 后期:万小鳖 【CAST】 里昂·斯科特·肯尼迪(分头)——万小鳖 克里斯·雷德菲尔德——————
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23前两天生吧有人问我生6主角的独占攻击系统是什么 我脑袋立刻破了个洞开始滔滔不绝地解释起来…… 于是想弄个排名出来,看看卡婊究竟最喜欢给谁装独占
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101生6剧情续写。去他的市场怎么样人气高不高,去他的克里斯老不老皮尔斯死不死,写一个游戏剧情风格的故事,直接YY属于我们自己的克里斯线家族大团圆续
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84终究还是没改掉以前当研究型吧主的老毛病 抓细节、啃剧情、究人物、写分析、作总结…… 职业病一上来精力就来了
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10要做的BGM补丁终于全部制作完成了~ 一共9首,可供把玩多时了 改了改操作方式,比前两天发的补丁使用起来更简单~ 有想要的可以来下载了~ 适合佣兵的BGM依然在征求中!欢迎提议!
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18这两天终于有闲情把生6佣兵全人物开了 生6的体术系统比5代发达许多,但槽点也是一批一批的,不吐不快
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98以后自己做了什么抽风签名就在这里更新了