stellaris吧
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睿智的群星玩家 1000

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  • 单机与主机游戏
  • 76
    从前有两个人是好朋友,他们所在的村庄没有好吃的苹果。为了让大家能够尝到甜美的苹果,于是他们决定亲自栽种苹果树 大个子身强力壮,扛来了树苗和铁锹,亲自挖坑栽树培土,将一棵棵树苗深深的种了下去,培好了土。又一担一担的挑来了水细细浇灌,生怕哪一棵没能吸收到水分 小个子头脑灵活,在仔细学习和研究了果树的种类和当地的气象后,制定了一套除虫驱鸟样样俱全的果树管理方针,让大个子的按照方针管理果树 走过了春夏秋冬,沐
    CMD469 7-18
  • 469
    首先,吧务组这边能确认的是,爱丽丝,eddy和三三团伙确实存在key倒卖行为。然后,他们所谓”拿到p社授权“这件事是绝对不可能的,本人今天亲自和三三对线,发现他完全无法自证key的来源,只能反复强调自己出售的key“是绝对没问题的——而众所周知,key的来源从慈善包到二手商到处都是,而购买此类key完全无法获得任何的售后保障。(稍后我会上传聊天记录) 然后,吧务组也并非在这个过程中什么都没做,我们有很积极的去联系p社进行投诉
  • 114
    这个故事是来自youtuber The Red King所创作的XT489的起源故事。 故事全篇1小时35分钟,没有中文字幕。 所以我就用昨天和今天两天时间去翻译了一下整个故事。顺便在这里面增加了一些我的语言表达方式。让故事看起来更像是一个机器在描述
    XT48⑨ 4-20
  • 64
    首先,吧务组这边能确认的是,爱丽丝,eddy和三三团伙确实存在key倒卖行为。然后,他们所谓”拿到p社授权“这件事是绝对不可能的,本人今天亲自和三三对线,发现他完全无法自证key的来源,只能反复强调自己出售的key“是绝对没问题的——而众所周知,key的来源从慈善包到二手商到处都是,而购买此类key完全无法获得任何的售后保障。(稍后我会上传聊天记录) 然后,吧务组也并非在这个过程中什么都没做,我们有很积极的去联系p社进行投诉
  • 33
    浏览器登录steam,打开这俩B的个人主页,点举报按钮。 网页链接 网页链接 理由就选“涉嫌盗窃或欺诈”。 在提供信息处说明该账户拥有者出售STEAM好友链接来牟利。 也可以进一步说明他们利用“仅好友可见”的机制来制造工坊内容的付费墙。 如果可能,吧那些截图用图床的方式附加在举报信息中。
    光维 6-22
  • 57
    Our Slogan: FFF - Fight for Free 我们的口号: 为去收费化而战
  • 166
    最近好久没在贴吧发更新公告了,总结一些最近得更新内容吧 1.零者不再需要挖坟,在拥有星河奇迹飞升后,有概率直接找到玩家(我直接自投罗网),但不能是灭绝政体 2.破碎归墟星系现在随机刷新,但大概率还是会在玩家4跳以内 3.奇迹船坞可以直接造船了 4.为玩家免费定制预设配置
    kzy2500 9-15
  • 18
    需要软件 blender 3.3,PS 2020 需要插件io_pdx_mesh,NVIDIA_Texture_Tools_for_Adobe_Photoshop
    MIJI 1-16
  • 31
    排序问题,这东西,惹出了多少事,惹出了多少祸。 其实有一个非官方的MOD管理工具,可以解决一部分的问题。 这就是 Irony Mod Manager 国内玩家似乎对这个工具了解的很少,这里对这个工具进行一些介绍。 楼下细索。等不急可以先去cv2438-8672。
    luoyc0001 1-28
  • 40
    大家好,今天蠢驴发布了3.8.4的更新。蠢驴在3.8.4中继续进行了平衡性改动,移除了负规模,把部分领袖特质改变为了理事会特质。领袖特质的改动有两方面的理由,其一是减少操作量,二是解决叠叠乐的问题。 3.8.4补丁内容:Stellaris3.8.4“双子座”补丁发布 。 蠢驴将在秋季的3.9版本中继续改动领袖特质和相关机制。蠢驴认为3.8“双子座”版本处于稳定状态,如果没有特殊需要临时添加3.8.5补丁的话,蠢驴计划下一个更新的版本是3.9“凿”。 2l继续更新
  • 156
    Stellaris3.8.4“双子座”补丁发布 大家好,蠢驴今天发布了3.8.4的补丁,万恶的负规模已经被砍掉力! b站专栏链接防吞:网页链接 以下是3.8.4补丁的内容: 2L开始更新
  • 209
    近日mod收费事件风波再起,我代表吧务组重申我们坚决反对一切mod付费和倒卖key的行为,并且我们也在持续搜集相关证据。我们理解吧友对于此事的各位的愤怒情绪,但是为了不影响吧内游戏内容的正常讨论,保持版面清洁,吧务组决定发布集中贴,相关事件请移步本贴进行相关讨论,也欢迎吧友在此提交自己搜集到的信息与相关证据。
  • 38
    包括但不限于:科研溢出、舰队火力溢出、武器伤害/射速溢出、船体/甲/盾回复溢出等等。
  • 217
    摸了一早上的鱼呢 特性: · 根据人口普查数据,使用129种人口占比超过0.1%的姓氏 · 遍历所有可能的汉语普通话音节,寻找合适起名的字,设置了四套名字种类 - 单字名294种 - 带字辈的双字名,男女各8个系列,男性1921种,女性897种 - 千禧年风格双字名,男女各9个系列,男性1440种,女性1046种 - 玩梗或致敬名字86种 · 以191个中小型地级市命名护卫舰; · 以120个大中型地级市命名驱逐舰; · 以34个省级行政区命名巡洋舰; · 以26个著名战役名称命名战
  • 78
    在Toxoids Species Pack刚刚出现的时候,相信包括我在内的很多人都畅想过,剧毒物种能够在剧毒星球上面进行殖民,以及“排毒”飞升的可能重大意义——但遗憾的是,大家最后都失望了,所谓剧毒物种,不过只是一群生化改造人而已。怎么能失望呢?怎么能让我失望呢?怎么能让大家失望呢?气死我了,一拳把原版剧毒物种打爆
    干翔 1-11
  • 92
    rt,能开事件链的尽量从头开始说
  • 26
    很高兴向大家宣布我们如今关于翻译模型的开发成果,目前模型支持英译中,投入了百万级别的语料进行训练,游戏语料非常丰富,目前包含十个游戏: 群星、CK3、EU4、V3、钢4、KSP、中古战锤、太阳帝国的原罪2、地球不屈、星露谷物语、wmt19 其中eu4存在部分噪音语料污染问题,比较严重,ksp也存在少量污染问题。会导致启用这两种翻译模式的情况下,小概率出现无法翻译的情况。Ksp情况比较少,eu4这种情况多一些。 至于wmt19则是联合国2019年的开会语
  • 167
    15名来自东方project系列的领袖,拥有独特的立绘、特质和技能,例如灵梦可以使用梦想天生使自己的舰队暂时无敌,早苗进入内阁可以允许玩家无视思潮限制建造寺庙,并解锁守矢分社等。 目前添加的领袖,日后还会添加更多,也欢迎积极就领袖特质和技能提建议。 科学家:早苗,梅莉,莲子 总督:萃香、咲夜、觉 舰队司令:灵梦、魔理沙、琪露诺,恋,文 陆军将领:天子、铃仙、妖梦、美铃 创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails
  • 434
    试图终结灾飞话题的争论花了一晚上搞了个考据与分析,楼下放正文,全文12000多字
  • 25
    新做了个巨构 暴怒之笼,用途是作为临时防御或是制造隔离带。塞什么船就会刷什么船,但只能塞常规军事舰船。 恒星基地?防御平台?真不熟
  • 654
    关键词:内容扩展/进阶、无糅杂元素、无魔怔战力 本帖将MOD分为优化类、扩展类、美化类、其他类,推荐全部订阅使用,但您也可以根据自己需求取舍(但造成的冲突、BUG概不负责) 本合集旨在对原版群星内容扩展/进阶,适合熟练玩家使用,但数值贴近原版,萌新玩家亦可以尝试。 另外如果你有新的有趣MOD,也不妨分享一下 ;但,谢绝魔怔战力MOD !本人非常讨厌数值强度大幅偏离原版的MOD;另外也谢绝杂糅了其他元素的MOD(比如舰R)。 ⚠️注意
  • 7
    (以领袖等级动态变化特质下标等级显示为例) 成品图 〈图1〉 特质等级下标的素材图:(由于会吞图,具体文件在链接链接:网盘链接 提取码:ed1y ) 首先自然是在interface内定义(interface下写一个 .gfx),类似于这样 〈图2〉 注意要分割成10份(因为是I~X)因此我这个例子里面name是"GFX_trait_tier_dal_<1~10>" 随后在特质文件里面,类似于以下的代码 〈图3〉 其中layer的visible属性可以写是否可见的判断条件,且root范围是leader. 自此,这样我们就
    shv2013 5-28
  • 35
    20年速出异种编目者,助力打造超人科学家。
  • 140
    Stellaris开发日志#302 领袖和3.8.3平衡性改动 大家好,今天蠢驴发布了一些3.8.3补丁的平衡性改动和bug修复和部分领袖相关的改动。3.8.3补丁预计在下周实装。 2l开始更新
    5-30
  • 22
    【以下模组均基于 V3.8.2制作】 特质、思潮、理念、传统增幅 + 基准领袖数提升 还为压帝国规模而四处寻觅50总督苦恼吗,还未前期的舰容苦恼吗 还有那令人无语个位数上限的领袖池 —— 这些都将成为历史的尘埃 星际基地 - 槽位扩展/功能增幅 离子炮台有维护费,已将原有的8能量币减至2 双版-舰队阵形改良-参见老帖,可继续兼容3.8.2 (正版玩家,要修改一下版号即可)
  • 101
    自3.8版本后贸易又喜提大加强,我在玩了几把之后想到一个问题。 如果把新加的领袖内阁系统和贸易系统与附庸系统联合起来会怎么样。 领袖跟内阁可以提供巨量的贸易值产出加成,贸易值可以通过政策换成电、消费品与凝聚力,并且可以和AI签订商业协议把自己的一部分贸易额直接加到AI身上,附庸又可以抽回一产,于是最后贸易就得到了一个疯狂的加成。 然后我就开了一把试了一下,看看可不可行,于是就得到了下图的结果。 月产302k的电,难度
    客欲行 10-5
  • 66
    宁和之道起源新增国家宁和局势 领xiu的等级和特质数将影响国家宁和 国家宁和会带来很高的收益,但偏离宁和不仅会带来负面效果,还将影响所有星球的宁和 并且,国家宁和失控后的DEBUFF也是灾难性的,所有星球的宁和都将极大幅度受到影响 顺带一提,宁和之道起源绑定和平,所以别想着拿来早战了。当然,你要是后面转军国那我就管不着你了
    新垣 8-10
  • 10
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=196742734 原MOD介绍,代入EVE的资源,科技,舰船模型,还有全新的舰船等级,需要汉化啊 项目概览 - Eve Online - Lost Galaxy - ParaTranz paratranz.cn/projects/7112 项目我已经建了,都可以加入,不会英语的8U们推荐使用中文维基和chatgpt或者newbing进行汉化,通顺度很高,谢谢8U们了
    元祖 6-4
  • 693
    3.8的虫群已经弟中弟了,最近刚好没在做堕落帝国mod,就分了两天做了一个小mod
    zh1753 9-24
  • 71
    Stellaris开发日志#301 至臻完人之后的内容 大家好,今天蠢驴发布了DLC至臻完人的部分改动和一个解决合作模式不同步的方法。 2l开始更新
  • 78
    看到有人在求这个立绘的灰风mod,于是光速施工来水贴了 创意工坊:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=297645469
    Ubptxjoh 8-15
  • 20
    经过一个星期的摸索和群友们的不懈努力,更多思潮MOD终于绕开了蠢驴令人恼火的半硬代码机制,成功的让MOD新增的*正*体*的*内*阁*转变为了类格式塔的节点*内*阁*!欢呼吧,朋友们,我们遍历了代码,没有发现蠢驴运营和阿三程序员!
  • 158
    虽然早在5.10就已经完成了基本的更新,确保了基本无bug,但要做一些3.8的新内容还是得花一些时间 新版本的新内容、新机制,基本上我都用到了,一些杂七杂八的bug也基本上全都修复了 说:“谢谢洁哥”
  • 78
    开发日志中曾经提到过地球会有多种不同的贴图。 不用改造,只要在开局前选一下就能看到了。 高山 极地 干旱 陆地(默认贴图) 沙漠 海洋 草原 热带 苔原
    少年游 7-6
  • 48
    Stellaris开发日志#300 3.8“双子座”和至臻完人发布说明 大家好,Stellaris发布已经七周年了,在这个周年纪念日也是第三百篇开发日志中,蠢驴将介绍3.8双子座版本的内容和新DLC至臻完人相关内容的介绍。 以下是更新内容的发布说明: 2l开始更新
  • 149
    大家好,本周蠢驴介绍了新DLC中新加入的国民理念、传统和起源。 蠢驴新增了8个不同的国民理念(如果考虑翻版的话是12个),普通帝国、巨型企业、蜂巢思维和机械智能都有。 2L开始更新
  • 204
    我知道你们都喜欢完美,所以给你们整了个“完美的起源” 在神秘奇点起源下,可以选择“神秘奇点(银心)”(另外两个可选项是“神秘奇点”和“神秘奇点(太阳系)”),以此作为初始恒星系的话,将直接作弊 你的初始星系将会按照“璀璨明珠”起源进行配置,并且把中心黑洞变成玩家起始的时空黑洞 不仅如此,银心的唯一出路是通过奇点网络(不是虫洞!不是虫洞!不是虫洞!AI不能用!) 原本,只有研究了某个终末传统的科技才能进行黑
    科幻Fans 7-14
  • 104
    最近把更新后的ACOT和巨构mod重新体验了一下,花了6天的时间菜基本上试了试所有新出的东西。 然后我就想着,按照我上 次那样大小对比的方式,弄上一波巨构和acot的内容大小估算。 当然,我没有算上所有的内容,因为说真的,有些东西说实话完全没有任何可以参考或者想法的。。。 比如负星者除了盖亚方舟之外的其他船难说,以及一些先驱者的船模整体来说不是很有趣,所以我就直接没有算了进去。 同时,不只是mod,这次我还加入了原版的巨构
    6-14
  • 160
    减少领xiu数量 为了让领xiu开始变得重要,他们的数量需要减少。考虑到这个目标,我们决定删除了目前游戏中的研究科学家职位,并将它们合并为一个“研究主管”委员会职位(我们稍后会更详细地讨论委员会)。我们还允许领xiu在履行委员会职责的同时保持其委员会之外的职位。这些变化大大减少了您需要跟踪的领xiu数量。较少的领xiu数量也使我们能够使它们更加强大。
  • 61
    我为各位群星stellaris同好们留下了会长久运营使用的资源渠道和游玩需求。 我走后,我不奢求谁会纪念我,也不在乎对我的评价,我并没有做了什么值得纪念的事。不必怀念我的存在,我只是知道我该去往何方。 落红终将成为护花的春泥,希望有人能够在这里,给同好留下比我更好的资源。
    ID142478 9-5
  • 21
    各位玩家想必在创意工坊中寻找mod时会有这样的苦恼: 想找某个类型的mod,但是不知道该怎么搜索,工坊分类功能也不怎么好用,而社区推荐贴往往不够丰富或是过时。 因此,我制作了一份指南,对许多工坊mod进行分类整理和链接,以便各位玩家寻找mod时能够更加便捷。 当然,目前刚刚创建的目录肯定是不完善的,如果您知道有什么其他优秀mod,可以随时进行反馈。
  • 1
    https://www.cngame.wiki/archives/844.html (作者是我) 我的小破站 https://www.cngame.wiki
    CN game 1-2
  • 296
    只有铁人模式有成就,但是它还不能保存和载入游戏,昨天中午选了最大的图打到凌晨4点,实在没办法要睡觉了只能结束这也太伤了吧
  • 58
    计划里的八条飞升路线终于全部实装了 剩下的只是一些微小的工作.... 题外话:所以什么时候我才能摆脱三个踩的影响变成五星评价啊
    风铃忍者 10-15
  • 295
    清流来了 10. Star Trek: New Horizons 星际迷航:新视野是迄今为止最好的游戏模组之一。它包含从图形增强到船舶、建筑物等所有内容。包括了著名的《星际迷航》系列中大量内容。有全新的科技树
    emmmmm889 12-24
  • 65
    其实这个Mod很久前就发在工坊了,今天更新了超多内容所以来贴吧宣传一下(也方便吧友反馈bug) 这是一个为星海监管人和星海皇帝提供更多可选择的决议的mod,以使得他们的工作不再那么无聊。 欢迎任何bug反馈、意见和建议! 【重磅更新:星海帝国的统一】 如果你正为成为星海皇帝不像化身天灾一样可以统治整片银河并赢得游戏而感到不满,这个更新就是为你准备的! 【新的决议:迈向星河一统的台阶】 "长久以来,我们的银河处于分裂之中

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会员: 第四天灾

目录: 单机与主机游戏