拉结尔吧
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探索暗黑世界,揭开史诗篇章

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    与指定NPC合影,即有机会获得《拉结尔》精美画册!!! . 一、活动规则: . (1)吧主每天早上10点公布当天要合影的NPC,参与者就可以去找该NPC截图合影,不要隐藏自己ID哦~ . (2)请在第二个题目公布前的一段时间回复本帖,发出你的截图,就能任务达成(1/3)。 . (3)5天内有3天达成任务就OK了。 . 截图范例: 失落遗迹NPC——赫尔曼 . 二、活动时间 1月24日-1月28日,进行5天。 . 三、活动奖励 在1月29日,吧主将在达成条件的探索者中随机抽取3名玩
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    很多初入《拉结尔》的萌新,在点亮天赋树和选择装备时,都不知道该怎么选择。 尤其很多玩家会问,为什么我的攻击很高,但实际打出的伤害却很低?明明我血量很高,但却很容易死? 其实在游戏中,英雄的伤害和防御是跟很多属性挂钩的,单纯的增加某一属性,是不足以提高英雄的战斗力。但具体应该提高哪些属性呢?那就让小编来为大家讲解一下,再选适合自己的属性吧~ . 英雄实际打出的伤害值,是与几个属性有关系的:我方攻击力、敌方防
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    1月16日---1月17日答复内容: ---------------------------------------------------- 1、关于卡书以及副本中卡死的问题,我们已经定位到问题,预计在后续的版本中更新维护解决。 目前各位探索者可以通过清楚缓存、重新安装客户端尝试解决,自测有效。 提供一位玩家的解决小攻略,登录游戏时,点开服务器点进入游戏就可以了,感谢玩家提供的方法:https://www.taptap.com/topic/4744177 . 2、关于首冲奖励无法领取的问题 回答:首充奖励要玩家手动领取,首先在主界面点
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    在暗黑风格手游《拉结尔》中,英雄的多样性玩法为游戏增添了不少新鲜感,即便是同一位英雄,也能组合出多重流派。这样在面对不同敌人时,也有了更多的选择性和抗衡能力。尤其是技能与天赋的相互搭配,可以为玩家提供更多的策略多样性,尝试更多的打法。 . 这次要介绍傀儡操纵师——伊莎杜拉·桑德,他的定位是近战法师,火属性。主打流派是召唤流(依靠召唤生物获得持续的输出),分支流派可选普攻流(主打普攻,通过强化普攻作为主
    听罢 9-10
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    活动时间: 终极付费删档测试活动期间,本次测试1月16日开启,2月14日关闭,持续30天。 . 充值比例: 1人民币=10钻石 . 返还规则: 1、付费删档测试期间进行充值的探索者们,在不删档测试开启时,根据累计充值额度获得对应的充值返利。累计额度中低于2000元的充值部分,将获得150%钻石返还;累计额度中高于2000元的充值部分,将获得100%钻石返还。 例如: 探索者在本次删档测试期间累计充值1000元,不删档测试期间将获得共计1000*10*150%=15000钻石返还
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    在暗黑风格手游《拉结尔》中,英雄的多样性玩法为游戏增添了不少新鲜感,即便是同一位英雄,也能组合出多重流派。这样在面对不同敌人时,也有了更多的选择性和抗衡能力。尤其是技能与天赋的相互搭配,可以为玩家提供更多的策略多样性,尝试更多的打法。 . 这次要介绍的斗兽之王——拉索尔·磐石,他的定位是近战战士。主打流派是普战(普攻吸血流),分支流派可选护甲反伤(靠堆护甲值提高反伤造成的伤害)或流血战士(让敌人受到持
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    达成成就“每日登陆《拉结尔》”和“每日签到《拉结尔吧》”即有机会获得画册!!! . 一、活动规则: 为了你证明在游戏开测一周内每日登陆《拉结尔》和《拉结尔吧》: (1)在1月23日截取拉结尔吧连续签到的图,大于等于7日。 (2)每日登陆游戏,在1月23日截取游戏内“七日签到”的图回复本帖和留下游戏ID。 . 吧务将于23日在达成资格的玩家中抽取3名奖励《拉结尔》精美画册。 所以,从今天开始要记得每日贴吧签到与登陆游戏!!! 所以
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    目前游戏已经可以下载了~有资格的可以点击站内信进行下载,没有资格的,也可以到官网下载,资格限量先到先得。 相信很多玩家在初入《拉结尔》时,不知道应该先做什么。先升级?还是刷装备?有什么玩法是每日必须做的?明明我的英雄战斗力很高,为何排名还是很低? 带着这一连串疑问,下面就由小编来为各位萌新解答一下吧~
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    各位亲爱的探索者们,《拉结尔》本次TapTap先锋体验服将于6点正式关闭,过程也是一波三折,非常感谢大家在这段时间里,为《拉结尔》的持续优化提供的大量反馈和建议,也十分抱歉大家在这段游戏过程中经历的卡顿、闪退,以及游戏部分设定带来的不愉快体验。 短短几天就让大家重装了好几次游戏ORZ,在此真诚的给大家道个歉,我们一定会优化卡顿和闪退问题,给各位提供更加愉快顺畅的游戏体验,同时就一些被探索者们吐槽最多的体验问题,
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    各位探索者们好,这里是《拉结尔》攻略合集贴,在这里可以找到本吧比较全的攻略,本帖长期更新~~ . 如果各位大神撰写了更好的攻略,可以在自己的攻略贴里艾特吧主加精并添加到本帖。 . 因为游戏版本会不断更新,不少玩家看的攻略可能会过时了,所以我特意在攻略贴前加上了贴子发布时间,以便大家找到最新最适合的攻略。 . 二楼开始,链接可能会被折叠,度娘真的严~
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    在暗黑风格手游《拉结尔》中,英雄的多样性玩法为游戏增添了不少新鲜感,即便是同一位英雄,也能组合出多重流派。这样在面对不同敌人时,也有了更多的选择性和抗衡能力。尤其是技能与天赋的相互搭配,可以为玩家提供更多的策略多样性,尝试更多的打法。 . 这次要介绍死亡游侠——威尔萨克·猎龙,他的定位是远程弓手,毒属性。主打流派是普攻吸血,分支流派可选暴力射手(靠叠暴击打出高额伤害)或远程猎手(依靠远距离获得攻击加成
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    冒险者,日安: 在开始《拉结尔》的冒险前,可能各位都会对游戏中的玩法不太了解,其中就包括各个玩法的开启条件。除了个别的系统玩法需要完成主线任务外,其余的都是根据玩家等级决定开放的。 (*下城区即为世界地图 旧版本的继承强化等级功能,已修改成换装直接继承强化等级+宝石)
    株株8908 11-28
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    各位帅气的探索者们,本吧将迎来第一个活动 《拉结尔吧头衔征集活动》! . 本来头衔制定应该是吧务组的工作与责任,但是考虑到吧务组制定的贴吧头衔未必就是大家喜欢的,因此,现征集大家的方案,综合各位的想法来确定最终使用的版本。 . 希望各位探索者们能积极参与,为我们提供良好的建议与参考。 . 同时吧务也为大家争取到了官方爸爸的福利,将有精美的《拉结尔》官方画册送出! . 二楼放规则~~~~ 二楼放规则~~~~ 二楼放规则~~~~
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    在暗黑风格手游《拉结尔》中,英雄的多样性玩法为游戏增添了不少新鲜感,即便是同一位英雄,也能组合出多重流派。这样在面对不同敌人时,也有了更多的选择性和抗衡能力。尤其是技能与天赋的相互搭配,可以为玩家提供更多的策略多样性,尝试更多的打法。 . 这次要介绍冰之女祭司——艾丽娜·斯图尔特,她的定位是远程法师,冰属性。 . 主打流派是法控(控制型远程输出流),分支流派可选法坦(护盾型攻守兼备流)或暴法(奥能型暴力输
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    这里是《拉结尔》手游的终极测试集中讨论帖 兼 新手答疑贴~ . 一、如果你在游戏里遇到了BUG,或者对游戏有好的建议,请按以下的格式回复,我们会每天收集整理提交给研发团队,尽快解决大家的问题,感谢配合(。・ω・。)ノ♡ . 【BUG格式】 登陆平台:(QQ/微信) 登录区服: 手机型号:(说不清的可截图) 问题描述: 相关截图: . 【建议格式】 建议: . 二、欢迎各位新手来这里提问,“XXX在哪里啊?几级开启XXX啊?”之类的问题都可以,本帖
    下矿猫 1-8
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    针对商业化的吐槽本次是最多的,所以经过运营与开发讨论,拉结尔开发团队诚致: . 各位Tap探索者们,又见面了,这次给大家带来了一个消息,经过12月份的小规模测试,我们根据玩家反馈,对后续的版本内容进行调整,先给各位玩家们做如下汇报。 . 针对商业化的吐槽本次是最多的,所以经过运营与开发讨论,最终我们决定将商业化所有内容投放到游戏中,包含宝石、时装、宠物、强化石、等等,所有商城出售道具都可以通过爆肝和分解来获得。
    taijivs 2-6
  • 14
    一、槽点和内容优化方面的答复 . 1、关于会员卡内含增加装备爆率的内容,以及爆率卡的出售,在本次测试中被玩家们疯狂吐槽,还是那句话,不管设计初衷如何,我们决定取消会员卡里的爆率相关内容,不再出售爆率卡,让各位玩家能在一个相对公平的环境下爆肝装备。 . 2、关于移动不能普攻(即部分玩家吐槽的不能走A)的问题,这个改动会碰到比较底层的东西,因此调整起来有点费时,但是我们也已经在规划中了,只是实现还需要一点小小的时
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    各位探索者们,又见面啦!为了完善《拉结尔》的游戏品质,给大家带来更极致的游戏体验,我们决定开展第一期名为意愿之声活动,活动内容如下: 我们希望能听到大家更多的意见反馈,因此无论你有无参与过测试,都可以taptap活动文章留下你的评论,建议范围可以是:英雄调整、战斗优化、装备扩展、其他系统玩法,或者是对游戏的期望或者是未来改进方向等等。 活动文章指路:https://www.taptap.com/topic/4472892 我们会安排相关开发人员,就玩家们的
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    Hello探索者们,许久未见,甚是想念。日志已经两周未更新了,是因为最近我们进行了一次小规模的删档测试,主要目的在于让小部分玩家先行体验取消体力的新版本,同时发现和修复一些比较致命的碧油鸡,为后续大规模测试和公测提供一个稳定良好的游戏体验。非常感谢在这个删档测试版还能够拼命肝并且提供了海量建议的玩家们,这期的日志我们就给大家汇报下体验服本次测试发现的问题和修复进度吧~ 1. 联机副本 本次测试版本的联机副本,例
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    hello探索者们,咱们又见面了,上周因为举办了开发面对面活动,所以日志停更一周,本周继续。从这期开始,三空会着重介绍我们对各个英雄的优化调整,通过小视频的形式展现给大家,这样会使改动显得更加直观。本期开发者日志内容是关于新版本弓手:威尔萨克的优化调整。 1. 为了让新手玩家们在前期就能迅速体验到天赋树带来的明显提升,我们优化了前期天赋点的技能形态,使之更加酷炫,实际效果对比旧版本的也更为强力。例如威尔萨克的
    haha151570 11-17
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    本楼会整合官方曾经放出的角色海报,长期更新~~欢迎补充 一楼给冰女 冰之女祭司——艾莉娜·斯图尔特 宣传海报
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    各位探索者们好,非常感谢大家对我们第一期开发日志内容的肯定和鼓舞,新的一周又来到,本周开发内容主要针对一些新增的便捷功能和旧系统优化,小弟三空将继续为各位汇报! 【卡顿问题优化】 相信上测玩得比较深入的同学们刷组队副本时,经常有这种“靠!又卡死,怎么玩?研发快出来挨打!”的念头,组队玩法是游戏的乐趣点之一,也是玩家们交互的桥梁之一,我们非常重视这一块的优化,新版本已经修复了酒馆结算界面卡死和世界地图
    究级绅士 11-20
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    各位探索者们,我是拉结尔项目组的打杂小弟三空。距离上次测试结束已经有一段时间,大家的各种意见和建议已经吸收得差不多了,目前新版本正在紧锣密鼓地进中,我们能理解各位的殷切期待,因此在游戏正式上线前,我会每周给大家汇报些新版本研发进度相关内容。 1、去体力化 首先是被大部分玩家diss的体力系统,新版本我们进行了“去体力化”,所有跟体力相关的系统都已去除,使玩家能在游戏的常规玩法中得到更多空间,这也耗费了我们

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