【番长狮子兽】
早期数码宝贝游戏的主角,TV是『数码宝贝拯救者』中期登场,出场很拉风... ...5番长里设定最强,因为太强所以剧情里面基本没怎么出手,大门大兽亲爹—大门英(番长狮子灵魂与之融合,二者共用一个身体)但是大门英兽本身也是跟番长狮子兽本体打了几天几夜的存在,有着“只有大门英的拳头”才能对数码兽造成伤害的神奇设定,所以大门大兽那么强,也合理!最后与占用了大门英真正身体的世界树同归于尽,当然最后大门英复活重生,但是番长狮子兽就从此消亡。
设定上肩上披着的外褂校服具备让敌人89.9%的物理攻击无效化的防御机能,所以番长狮子兽对抗的都是魔法伤害,这游戏也沿用了这一设定,虽然本质没有区分物理魔法伤害,但是这游戏只要是拿武器的或者用看过去就很明显的物理伤害输出的数码宝贝,基本都打不过番长狮子兽,克制番长狮子兽的都是驱散,沉默这类明显就是魔法的东西才能克制。
【番长狮子兽初始图鉴】
【番长狮子兽5破图】
【番长狮子兽优势】
高额的单体爆发,普池唯一有自保技能“无敌”,被动提供的暴击可以直接解放暴击属性,打击感强烈,PVE插件本好帮手,PVP5星以下新人杀手,直至现在都有不少人问:对面是不是开G?怎么一直都不死等等... ...
番长狮子兽机制:5破之后自身有2次无敌,该游戏超频=重新入场,也就是再次刷新无敌的状态时间,加上被动击杀可以延长增益时间,也就是只要一直击杀,就能一直延长(最多3次)没有驱散角色的话,基本拿他没办法,这也是为什么说新人杀手的原因,目前唯一普池在PVP可以跟超究抗衡的数码宝贝。
【番长狮子兽缺点】
单体对目前黑暗塔表现较为无力,且黑暗之塔抗性各方面都很高,会存在打不动的情况,PVP如今机制都熟悉的情况下,高星比较难施展,但如果只想吃低保,那这个倒不会是缺点。
【攻击】A
「爆发有余但续航不够,打脆皮威力十足但打肉比较无力」
【速度】C
「配速上极低,高速还有无敌其他数码兽都不要混了,但是因为被动暴击的缘故,插件可以解放暴击属性来弥补速度上的不足,这是目前除座天使外唯二的可以腾插件属性的数码宝贝」
【PVE】B
「插件本,主城,BOSS战都有很出色表现,在超究没出来之前,一些特殊网域(例如D22的力量等)番长狮子是唯一可以协助你偷跑的数码兽,但是黑暗塔表现较为无力,5怪的配置+高防,番长狮子想锤出一片天,怕不是手机要炸」
【PVP】S
「PVP正好遇到驱散角色又是主流的版本,番长狮子有点难发挥,但不代表这个角色PVP就弱,总会遇到没带驱散的阵容,一般番长狮子绑定海天使兽,高破海天使可以弥补番长狮子的抗性问题,番长狮子容易被针对,但也正是因为强,人家才去针对你(你看什么时候大家去针对下那个卖冰棍的大企鹅?
)」
【5破提升】S
「很多人觉得后期暴击都溢出,突破基本算是没加强,目前看来是这样的,因为被动团队抗暴的角色还没现身(大嘴是主动释放,马上出场的婆婆兽专门抓你这种)以后肯定会有,再者就是如今PVP又回到卷速度的版本,那暴击方面的问题一般是靠喷射希尔芙(风车)来拉的,所以并不是看过去那样暴击溢出」
【未来】A
「这种技能配置以后还有成长空间,自身实力够强,练一个不会亏,是在超究版本少有输出能从开服热门到现在」
【阵容】
「一波流卷速度或者配海天使均可,番长狮子兽对阵容没有什么特别要求,只要你需要一个单体爆发,就能放进去且不需要什么辅助协助,能打多少伤害就看你的练度」
【综合评分】A
「番长狮子真就开服强到现在,当时都在吹暗属性的时候,我也靠着番长狮子PVP偷到15星,因为那时候很多人都不太知道番长狮子的机制,加上集体吹暗,吹剑皇以及驱散角色不普及,天梯开服阵容比较花,使得番长狮子可以轻松实现1打多,就算放现在,还是会有不少人问为什么打不死,可见这数码兽设计时候就奔着“强”而去的,到现在阶段,新入坑的玩家还是推荐入手一个,虽然有不少缺点,现在环境也容易遭到针对,但也是不可多得的普池强力输出,尤其PVP比肩超究,超究如果没有驱散角色来做应对的话,还不一定搞的过番长狮子」