回复:自从玩了ck3,看懂了西班牙国旗。
西班牙真的简单,卡斯蒂利亚城堡、莱昂狮子、阿拉贡条纹、纳瓦拉锁链、安达卢西亚花、中间法国波旁,有些纹章密密麻麻的,生怕你不知道我很碎,是吧神罗
贴吧:十字军之王作者:无敌赛迦奥特曼 2024-06-01 04:57
回复:帝国4新文明设计之西班牙
回复 甜菜活了 :贝伦塔(奇观我选的是隔壁热罗尼摩斯修道院)、圣乔治城堡(出过基督教雄阔海,肉身扛城门)、僧侣塔、航海学校、人骨教堂(买不起墓的穷人自愿给教堂当建材)、圣血修道院(酿葡萄酒的),地标差不多这几个。殖民地地标更不好整(按大洋来分比按大洲简单点)
贴吧:帝国时代作者:CatOxygen 2024-05-29 20:00
回复:帝国4新文明设计之西班牙
西班牙(718年至1504年)
军事改革 宗教 协同战术
强韧的西班牙人从多种文明中吸取经验,他们深知适应战场的重要性,玩家能依仗强大的宗教力量和适时的研发特殊改革让军队应对瞬息万变的战场。
信仰融合
时代2可以从清真寺和教堂中选择一种建造,同时获得独特的收益
冶金学
铁匠铺的研发资源消耗-25%
军事单位升级消耗的资源-25%
学院升级消耗的资源-25%
学习变革
拥有特殊的军事改良科技,满足条件后研发能大幅度改变作战单位的特性。
收复失地(类影响力)
我方军事建筑附近的村民的伤害+2,生命值+5,建筑被摧毁后的一段时间内将留下地基,脱离战斗后能重新建造并恢复到25%的生命值。
大航海
额外的战斗船只和商船能使渔船的采集速率提升(最高15%),所有船只视野+3。
————————————————————————————————————————
封建地标:
宗教地标(选择该地标将立刻显示地图上所有圣物以及圣地的位置及其范围5格内的视野,每一个教堂内的圣物都可以让村民的资源携带量+1)——宗教裁判所:可作为修道院使用,并能提前研发特殊科技。
&桑塔斯克里斯修道院
宗教地标(选择该地标村民能从浆果和羊获得的食物数量+100)——清真寺:能作为磨坊使用,根据上交的食物总量300/一次,自动生产伊玛目。最多2/4/6位。伊玛目能治疗受伤的友军单位,可以拾取圣物占领圣地(需要时代3)并且能进行单体招降(1分钟CD)。
&科尔多瓦清真寺
堡垒地标:
军事地标——女王医院Queen’s Hospital:建造完成后赠送一个流动医院,提供一个每秒钟回3生命值的光环,同时每30秒获得一次充能,当你有军事单位阵亡时,消耗一个充能点数并复活该单位,在医院旁重新加入战斗。
流动医院:上限5,为附近友军提供范围恢复,并且为医院额外增加2个充能点数
&大帐篷
军事地标——海关:可作为大型箭塔使用,在一定数量的军事单位驻扎后将激活能力:海外派遣——将这支部队派往其他地区,同时获得一笔黄金和石料的收益。(每名士兵20黄金&5石料)
&黄金塔
帝王地标:
军事地标——骑士修道院:将你的骑士升级为圣教骑士,
特殊单位:圣教骑士---附近的每个携带圣物的宗教单位都能为其提升20%的伤害,脱离战斗后可自动恢复生命值。
&乌莱克斯城堡——传说中的圣地亚哥骑士团总部
经济地标——大教堂:所有宗教建筑在存放圣物时都能大幅提升周围村民生产的效率,并成为资源存放点。
&莱昂大教堂
奇观:艾斯克里亚尔大教堂
贴吧:帝国时代作者:甜菜活了 2024-05-29 12:38
回复:帝国4新文明设计之西班牙
我正好设计过西班牙,发出来给你参考下:
西班牙人:殖民,火药与宗教
殖民霸权:
可以在第一时代在圣地或中立市场上建造交易站,持续获取黄金的同时禁止敌对势力占领该圣地或与该中立市场交易。
剽悍山民:
无法在第一时代建造兵营和训练军事单位,但村民拥有对军事单位+4攻击加成。
进入第二时代自动研究纺织品。
安达卢西亚战马:
可以在第二时代训练早期骑士,马厩科技费用-15%。
城堡之地:
石墙塔与城堡的生命值+20%,城堡的建造时间-50%。
特色单位:
西班牙长枪兵:第二时代解锁,攻击距离更远的长矛兵。可激活枪阵能力:攻击距离+1,攻击速度+25%,移动速度-50%,受到远程伤害+25%,并且可以在向前推进的过程中攻击。
生命值95/110/135,攻击力9/10/12,防御力均为0/0,攻击距离0.48,移动速度攻击速度同长矛兵,价格60食物30木材,训练时间15s。
圆盾剑士:第三时代在兵营解锁,轻型近战步兵,有25%概率格挡远程伤害,对长矛兵有攻击加成。
生命值120/145,攻击力10/12,防御力均为0/3,对长矛兵分别+4/+6,移动速度1.38,攻击间隔1.29,价格80食物30黄金,训练时间17s。
圣地亚哥骑士:重型骑兵,宗教单位。只能在三本地标圣地亚哥骑士团中免费自动生产。数据与对应时代的骑士完全相同,并且每秒回复1点生命值。作为宗教单位享受虔诚科技加成。训练时间155s。
征服者:轻型火药骑兵,时代4在马厩解锁,价格昂贵。
生命值:150,攻击力:34,防御力2/2,移动速度1.62,射程攻击力攻击间隔同火枪兵。价格180食物180黄金,训练时间40s。
标枪骑兵:轻型近战骑兵,可蓄力发动标枪攻击,第二时代在马厩取代骑手解锁,对远程单位有加成。
生命值:130/150/180,攻击力7/9/11,对远程附加10/12/14,攻击间隔1.38,射程移动速度价格训练时间同骑手。每隔20秒投掷一支射程4.5的标枪,攻击力11/13,对远程附加12/14。
特色建筑:贸易站:价格50木材,生命值1500,建造时间30s。可建造在圣地或中立市场上,随时代提升分别每分钟获得70/100/130/160黄金。敌方单位无法占领建有贸易站的圣地或与建有贸易站的中立市场交易,拜占庭在建有敌方贸易站的中立市场附近建造的雇佣兵之家无法获得中立市场提供的雇佣兵。
二本地标:
1.斗牛场:可启用斗牛竞技能力,立即回复周围10格内我方单位20生命值,并且使其攻击力+2,防御力+1,移动速度+10%,持续20s,冷却时间120s。
2.孔波斯特拉教堂:可作为修道院使用,允许在时代二训练教士及拾取圣物,但时代2教士训练时间长50%。建造造成后自动免费将一名教士加入生产队列。
三本地标:
1.卡斯蒂利亚城堡:可作为城堡使用,攻城伤害抗性+30%,副箭伤害+1。
2.圣地亚哥骑士团:从地标免费自动训练圣地亚哥骑士。可通过存放最多3个圣物获得黄金的同时减少训练时间。每存放1个圣物,圣地亚哥骑士训练时间-10%。
四本地标:
1.炼金学院:立即免费获得化学科技,可在地标内研究多个独特科技强化火药单位。
2.西班牙领事馆:商人与建立贸易站的中立市场交易时额外获得20%的木材与食物,地标自动免费训练建立贸易站的中立市场雇佣兵。若未占领任意中立市场,则以100s一个的速度缓慢训练征服者。
特色科技:
拓荒者大衣(时代2城镇中心):村民生命值+15,防御力+1,价格50食物100黄金,时间20s。
托莱多锻造师(时代3铁匠铺):重装单位防御力+1/1,价格125食物250黄金,时间30s。
宗教法庭(时代3修道院):教士招降吟唱时间-2s,招降时受到的伤害-75%。价格200食物400黄金20s。
额外瞭望塔(时代3城堡):城堡的视野+2,额外获得一支副箭。价格200食物500黄金30s。
重型火绳枪(时代4靶场):火枪兵攻击力+2,射程+0.5。价格100食物250黄金45s。
巨桅大帆船(时代4船坞):大帆船生命值+20%,价格300食物700黄金60s。
西班牙方阵(时代4炼金学院):西班牙长枪兵和火枪兵可以分别使5格内的对方攻击速度+20%,价格200食物500黄金40s。
骑兵火枪(时代4炼金学院):征服者解锁移动射击能力,攻击力-5,射程-1,可以在移动的过程中射击,持续15s,冷却60s。价格100食物300黄金30s。
多排风琴炮(时代4炼金学院):风琴炮额外增加1次爆发攻击。价格300食物450黄金60s。
火枪训练(时代4炼金学院):火药单位训练时间-25%。价格200食物300黄金35s。
特殊:有风琴炮。
贴吧:帝国时代作者:霸视天下书部台 2024-05-29 10:20
回复:帝国4新文明设计之西班牙
三本地标:
xxx城堡:
相当于大型箭塔,建造成本减少200金,使所有大型箭塔成本减少100石
贴吧:帝国时代作者:米无冬6 2024-05-29 08:15
回复:英格兰的城堡和西班牙匈牙利的城堡一样坚固吗
回复 航海家亨利 :盎撒上层都被洗了,被替换成诺曼,布列塔尼人了。真盎撒人非常北欧的,不会有史蒂芬,罗伯特,威廉这种名字。
贴吧:十字军之王作者:风暴斗篷军神 2024-05-23 11:41
回复:英格兰的城堡和西班牙匈牙利的城堡一样坚固吗
有些城堡修了几百年到了英国内战才被围攻
贴吧:十字军之王作者:科學神棍 2024-05-23 08:58
回复:英格兰的城堡和西班牙匈牙利的城堡一样坚固吗
回复 66♂P1 :部分新教派系的教义是支持犹太复国主义的,前一阵子就有国内新教信徒给??捐款来着
贴吧:十字军之王作者:xxxx1145147 2024-05-23 01:22

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