回复:一年多没玩昨天回来看了下
回复 戴草帽的子明 :这周正好执法者灵化你赶上了,玩砸地吗喽,五个紫石头,猴子效率拉满,二技能砸地就完了,移植一个扒皮技能,日常移植个牛吼,洞察,近战赋能带渐强就可以打中断,平常带暴露就行
贴吧:warframe作者: 2024-06-03 22:28
沧州华诺医院:三类男性易患阳痿
  类型1:老上夜班、成宿不睡觉   专家建议:这类人要按自然规律调整作息时间   专家曾接待过一个夜班司机,他晚上常常熬夜,白天还得不到充分休息,生活一点规律都没有,结果30岁刚出头就没有了性欲,勃起很困难。而除了夜班司机外,车工钳工总讲究“人休机器不休”,也常常熬夜;软件开发人员喜欢晚间工作,也是三五成群地专上夜班。专家说,这些经常熬夜工作的男人最容易患上阳痿。   原来,晚间,尤其是23点到凌晨1点是大
贴吧:沧州华诺男士作者:信阳申洲医院 2024-06-03 16:16
回复:沙甲真的适合渐强震地流 (附配卡)
回复 小欧皇? :你试试不就知道了
贴吧:warframe作者:暴躁老哥来揍你 2024-06-03 16:02
回复:看下创伤P震地紫卡负切的影响
日常是,但这是中断,当然是渐强12x更强
贴吧:warframe作者:duqwgfkh 2024-06-03 10:26
回复:瑞萍一波J.C. audio UDP-6pro
听感总览:推力很大,处理800s几乎毫无压力。高频清爽,中频特别是人声厚且贴耳,低频量适中,下潜不错。声场不算宽阔,层次感合格。动态不错,瞬态很优秀。总体上来说算是在严肃中正和热情活泼中取了一个平衡点,想达到杂食效果。
具体试听曲目听感:
花与剑的轮舞,游戏原声,录音棚录制并且经过后期混音师调教的交响乐,乐器数量不多,但是种类复杂。这首曲子很好地展现了UDP-6的素质,各个乐器之间分离度还是可以的。这首曲子我认为最美的地方在1:15开始的大提琴和铜管与小提琴的对话,跃动、谨慎,抒情、哀伤。想要准确的表达这些情感非常不容易。
L'estate" (Summer):III. Presto,夏三,小提琴协奏曲,Anne Akiko Meyers版本。这个版本我只能说用UDP-6爽听,欣赏夏三的小提琴重点之一在其律动和渐强的把控,对机器的高频瞬态要求极高。恰好这个版本小提琴solo就非常强势,而这又刚好和UDP-6中那部分活泼的风格搭上了,美中不足的就是声场有限,感受不到那种风雨欲来的场面感。
Mountains,星际穿越的影视原声。重点在于2:00加入的庞大的铜管声部和滚降的不知道是不是鼓点的混响。前者考验机器瞬态和动态,后者考验处理低频的功夫,我认为UDP-6在这首曲子的瞬态表现依然非常完美,低频也可圈可点。
ふゆびより,JPOP(?应该算吧),没啥好多说的,人声贴耳天然让人感觉感染力就是更强,解析也不错;山海,CPOP,表现非常好;贝七第四乐章,阿巴多指挥,表现一般,动态合格,解析合格,总体合格,能听得下去但是最关键的是大气不起来(和CMA 12 master相比);莫扎特K550第四乐章,卡拉扬指挥,症状同上;You are the jumpmaster,游戏原声,重点听开场的圆号和定音鼓基于听者的低频能量感和1:21提琴加入之后的部分,UDP-6合格;Caravan,影视原声,爵士,UDP-6在小编制的表现上还是不错的,架子鼓solo听得很明白。
贴吧:耳机作者:Little_James_W 2024-06-02 22:54
回复:打c佬到底纯毒还是辐射啊
用c锤上电元素mod配纯电,而且c锤打c系就算9999都不用叠渐强,伤害纯溢出,完全可以带侵染加强清怪效率
贴吧:warframe作者:幻影之刃丶 2024-06-02 21:06
打c佬到底纯毒还是辐射啊
单人猴子二十五波死两次不想再叠渐强了退了,纯毒执法者打25波恐鸟要砸两三下我还有四十的重效。其他爆破怪还是一锤,单人中断也确实坐牢,长时间开猴子二头也晕,就打着很难受要不是为了150钢筋换暗影福马谁愿意遭这罪啊。
贴吧:warframe作者:寂静夜空823 2024-06-02 15:43
单人通关山河秘境打法 普陀篇
硬件要求:高神龟速2只(野生凤凰打高隐身20R*2),法防高速(速度比血耐属性变迟钝卡的速度高就可以,300-500R),常规血攻1-2只。九转大红大蓝N车,每日的豆斋果。人物属性无所谓,毕竟高阶秒出去十几万的伤害,怪摸两下直接倒,那点多出来的抗性和伤害不够看。 有这些东西可以更顺利过关:高速法防壁垒(破金身,没有壁垒可以用高连套替代),夜舞倾城(高阶BB唯一能打出伤害的技能),普渡套子(御能:获得气血回复时增伤)。 经脉:点
贴吧:梦幻西游作者:是易怒 2024-06-02 11:54
回复:键控炮阵节操表(供参考)
因为曾经有人对表中对“PSS土豆倭瓜、FRS”的分类提出异议,特作补充调查。
首先重申两件事,一是【公共事务公共讨论,私人事务绝对自由】。无论所谓“共识”结果如何,都不可以此为由侵犯个人自由,说简单点就是所有个人都有不认可共识的自由,这是显而易见且无从否认的。
其次,是“共识”不等于“普查”,不是说所有人都参与讨论了,才可以叫做共识。学过统计学的都知道,【普查】费时费力,现实里大部分时候以【抽查】代替,但是只要抽样方法合理,小样本的结果的确可以反应大样本的倾向,是具有统计学意义的。在pvz里就是,键控炮阵玩家可能有50个,可能有100个,但是仅仅基于【样本数小于全体玩家数】的理由来否认抽样调查有效性,是说不通的。
本次调查于2024年5月22日投放,于2024年6月1日截至,实际最后一次回收问卷为2024年5月23日。

在键控炮阵玩家较多的铃仙群(总共78人)、渐强群(总共52人),以及植吧玩家较多的植群(总共1500人)予文字投放。




最终回收29份,有效样本28份。笔者注:可以视为是在不使用艾特全体等“扰民”方式下的基准回收量(很难再高)。
贴吧:crescendo作者:过路人耳 2024-06-02 10:57
回复:这个阵容无敌了
感觉观者不算好打,正常观者都是平静暴怒一套秒了,队友输出跟不上的话不好红温斩杀,那就只能一直控温控到斩杀线才红,玩着很难受,但是朋友互相给抓幻杀/渎神/渐强非常爽
贴吧:杀戮尖塔作者:何时可掇zsy 2024-06-02 02:02

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