全英雄奥义增幅幻想计划第一期【魏轻】 鄙人菜鸡,只玩三排,刚刚看到帖子有感而发想出这个加强设计,与其看私人战斗侧滑来搞那些缝合怪,突刺怪,吸血鬼设计不如我自己来 幻想魏轻强度太抽象了,属于是拉完了级别,必须得加强的,打打散人还算好是五五开朝上,遇上高级阵容(传统双变,现代双变,灵活双变,国家队职业队选取的那种固排配合型阵容那将是王八都不如的存在)所以这样调整 开启奥义之后获得玄武护体(专属精力条,和假血那种类似但是不是血条那种状态栏),
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永劫无间作者:
神秘的血魔 2025-11-26 20:31 机战y 不用辅助点达到无限en和无限再动(不知道火星了没) 机战y出来一段时间了,因为工作原因进度很慢。相信大小姐配第二代达到无限共感已经是众人皆知的技巧了。这边说一个更加简单不需要第二代就能达到无限共感的做法,唯一的需求是阿姆罗和大小姐都练出觉醒(应该是55级)。杰哥也可以但它稍微晚一些需要65级。辅助人员米雷莉亚和玛机奈练到rank3。这样一次补给可以回复50sp。阿姆罗开美达斯,和大小姐相互觉醒补给。这样每次补给阿姆罗可以净回复10sp,大小姐回复5sp。只要4次阿姆罗就可以额
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机战作者:
srxmk2 2025-11-09 18:27 回复:我感觉这增幅就该和辅助技能效果挂钩 气功才惨,顶着辅C的名头,结果辅助能力是最弱的
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dnf手游作者:
戒掉坏习? 2025-10-12 20:36 想不通,有没有大哥解释一下 最后一周还得交点学费。虽然这个1400档位99.99%用不上,日冕卖掉以后多的火整了一把噬骨看下。 噬骨:深层痛苦额外获得100%收割 1400档收割跟下一个档位为什么只差了30%左右的伤害。不是应该50吗。 1410收割,比1330收割多30%伤害。 变量完全控制好的。1330的少带一个板子,空在那里。然后带一个33收割底子板子,复制完1410。 不是1秒10割变成1秒15割吗。3帧变成2帧吗。 按理说应该提升50%才对,为什么测出来才30%。 我确定不是净化切割造成的剩余伤害问题
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火炬之光无限作者:
只能打酱油啊 2025-10-06 03:13 这版本只能说突出一个恶心,本来还想趁着前几位都不怎么玩了,偷 这版本只能说突出一个恶心,本来还想趁着前几位都不怎么玩了,偷偷把贴吧小肥龙的榜一偷了,被这版本狠狠地恶心到了,版本更迭以前肥龙虽然赢游戏能力越来越弱,体验还是没的说,现在就突出一个恶心。打了几把只能说越打越恶心,有人说“肥龙前期不是不弱吗”,但是这版本前期究极激烈的大混操让肥龙一个致命弱点被无限放大了,那就是没机动能力,以前打中单我只要闪现疾跑好了去找机会抓,没闪现疾跑中路推线蹲蹲打野看情况打大;
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300英雄作者:
◎骨龙不是龙 2025-04-25 18:02 雷电大法好,给想尝试的小伙伴分享一些心得 一、技能搭配: 雷击:前几波杀怪能力还行比飓风强,能更好的度过前5波。中后期搭配-cd宝石辅助其他输出技能释放快点。 闪电链:主力输出技能,前期快速点出离子爆破,然后蹲一手电流传导。电流传导一出基本无敌。 龙卷风or球状闪电:打小怪辅助输出,由于攻击频率高打击范围大,搭配秒杀、百爆、暴伤清小怪谁用谁爽(楼主没有百伤头一样有效果) 冰霜新星:点杀boss核心技能,搭配减冰霜cd宝石主打一个点杀boss。由于并不依赖其打控制所
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国王指意作者:
Ismage 2024-02-28 12:54 回复:增幅无用,但是我想不明白一个问题 是DNF侧滑不懂,一个辅助职业就应该是辅助怎么能?那么高的力智三攻,按我的理解奶就应该按百分比来加成C位,比如你有1000攻击,奶固定加成30%你就是1333攻击,我只有900攻击,吃同样的奶30%,我就是1200攻击,C位打造越好吃奶后收益越高,这才能体现C的重要性。而不是目前这种本末倒置,辅助成了大头,而自身却无足轻重。
你这种情况,我觉得只要高技攻,高攻击强化就行,?力智三攻的属性不必刻意追求,那就能和4.9一较高下。如果你一身技攻和攻击强化也拉垮的话肯定不行
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地下城与勇士作者:
丹叔叔 2023-03-13 21:16 回复:游戏输赢取决于辅助吗?我不理解 硬辅其他人更舒服,软辅部分人更舒服。硬辅充当前排,边路就没必要去补坦边,选择更多。中辅抢线游走更舒服,打野野区不容易丢,抓人/越塔有人在前面扛和打控制。射手的话有人站视野替他挡技能,被压塔不会那么难受。甚至有能力反打。孙膑孝子挺多的,我举个例子:辅助孙膑,打野李白,射手后羿,工具人法师,边路坦边白起/夏侯。这阵容前期弱,中期弱后期还是弱,前期反野你守不住,孙膑丢完一就是个废人,前中期各种小团边路不在你们就打不了,没人开没人扛也没人控。后期边路开团对面反冲孙膑什么都做不了,挂个二没等回血人就没了,不开对面,那只能被别人开。被开到边路以为的都扛不住,会被秒,反打全看边路能不能反控,和孙膑也没关系。同样后期越塔也没人扛。孙膑去?吃点AOE塔打两下就没了。不要说二技能,追击越塔,你技能不优先给队友难道留在手里给自己用。把孙膑换成廉颇,1级抢线快,二级就有很强的战斗力,前期中期小团非常厉害,1231甚至闪现的机动性非常可怕,本身能提供大量控制和伤害,自带免伤能扛不少伤害。技能霸体,不怕被开,被开能反开。也不怕钟馗盾山澜这类的强制位移英雄,你拉过去我反手123开团,1技能调整位置。廉颇张飞能替队友挡钩子,孙膑敢吗?钟馗勾孙膑能让对面减员,钟馗勾廉颇张飞只能被开。在软辅里鬼谷大师甚至比孙膑更好用,瑶明对单英雄的增幅也是完爆孙膑,续航桑启菜鸡不比孙膑好用?顺风移动泉水,逆风不间断持续回复,比这延迟返还部分的好用多了。硬辅是规避风险,软辅是降低风险。对面来干你硬辅能让对面干不到你,软辅能让对面干不死你。当然这都是相对的。但是硬辅更肉,本身不容易死,可以去做一些危险的事情。什么脸探草丛,冲进人堆开团。替队友挡各种技能。
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王者荣耀作者:
贴吧用户_7SESCPE 2023-02-28 16:33 老哥们,楼主打算起个奶爸,想问问,增幅11提升大不,我是打算 老哥们,楼主打算起个奶爸,想问问,增幅11提升大不,我是打算辅助奶爸的,但是预算不一定够想问问提升大不大或者就搞搞左右槽,特色部位啥的
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dnf圣骑士作者:
比?乎键盘侠 2023-01-28 12:59 低估了策划的离谱。我现在只想让策划返还我抽进攻型的黑卡。上次 低估了策划的离谱。我现在只想让策划返还我抽进攻型的黑卡。上次发帖删我贴禁我言,控评。这贴再删我就懒得发了。我现在发帖还对这游戏有点热爱。 首先:我真觉得的策划组去可以看看病。 现在授格者的技能模组都是非常bug。之前设计都是奔着单体行动。各种霸体免伤无敌爆发机制都有。很多人抽授格者都不在乎强度。而且技能的霸道性。玩着很爽。当然。这是你们专门设计的。 设计授格者之初。就没有让和构造体组队的想法。由于吃不了减
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战双帕弥什作者:
秋色迷人ヾ 2021-12-17 22:57