所谓“老侵蚀”,指的是以吉拉蒂亚、桃、阿波菲斯为主力,围绕娜菲二技能提供的高额攻击力加成组建的侵蚀队伍
其中魔女“律”可以被替换为“克萝萝”;安洁所带星痕除“恋花”外均可以暂时忽略,律所携带的三位星痕较合适作为讲解素材。以下是几个要点:
1、侵蚀造成的伤害属于异常伤害,不受护盾减伤的影响,故而可以忽略一些限制
2、侵蚀伤害的基数值只计算首层侵蚀的伤害数值,因此所有侵蚀体系都力图使自己上首层侵蚀时的攻击力尽可能的高,这也是侵蚀比直伤还要更依赖娜菲攻击力buff的原因。(我尚不了解“伤害加成”这类buff是如何生效于侵蚀体系的,望有知的吧友补充)
3、每一次叠加侵蚀都将触发一次总的侵蚀伤害,并在原伤害的基础上增加25%不等。
4、侵蚀实际和直伤一样,都高度看重攻击力的基数值,所以侵蚀为了提高上限也可以追觉醒(只是侵蚀的五觉普遍效果一般,也几乎没有一觉机制拆分,不用苛求,对新手也更友好)————但是本人的侵蚀角色都是将将够用,除吉拉蒂亚2觉之外,其他五星输出星痕均为一觉,与教程理念匹配。
5、攻击力的提升有几大要素(依次排列):星痕等级、魔女等级、符文、饰品、星痕好感度、勋章(食物)等等。教程中使用的符文均是满练度但没有刻意刷取词条的符文,律(克萝萝)为“萨拉的审判”、安洁为“帕尔斯坚毅”、黑神月咏为“努海尔航行”。
准备工作结束,下面以依凭于律的星痕为例:
“丘吉尔”的降抗是前期侵蚀命中率的保证,但坦言并非特别关键,毕竟可以凹,但却是个典型指标;
“耶坦尼亚”二技能和被动提供了近20%的攻击力加成,作为一个代表提供攻击力的buff来说也是一个典型指标;
最后一个,也是实际上侵蚀最强的辅助补充,产生“蚀龙之毒”的路易斯是一个独特的星痕,对于侵蚀来说几乎无可替代,有着恐怖的增伤能力!可以不断叠加侵蚀,唯一的缺憾在于复刻的侵蚀会增加侵蚀抗性,但这在合理轴的安排下问题不大。(遗憾在于本人并未抽取路易斯的一觉,不过这反而有利于教程演示)
老侵蚀的核心输出是桃。她的二技能可以在特定条件下无抗性影响的额外施加一次侵蚀伤害,吉拉蒂亚的被动延长了首层侵蚀的持续时间,使得伤害可以尽可能久的维持到最高值,这就是好事。
具体手法非常简单:第一回合想办法凑到三点能量,上满攻击力buff,吉拉蒂亚上毒,哪一个回合里抗性实在太高了(一般是第四第五回合)就用桃的一技能结算、该回合暂停上毒,下一回合继续,到第八回合再用桃一技能结算一次。