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fps闪光弹给击中反馈真是神人设计了

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先不论麦晓雯的闪启动时间长,可以打掉,有反馈比较合理
那这个无名的闪怎么回事,闪光弹能收集信息,白到就大大方方往里进,白不到就继续卡,背闪的意义何在?


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-05-13 01:44回复
    怕无名抢了麦晓雯的位置策划对无名属于是恶意拉满,伤害道具旋刃只给一个,威龙和红狼都是两个;麦晓雯都能做到只闪对面不闪自己,如果有人甚至会有闪光预判定,无名有1点友伤,会闪自己和队友,甚至把闪光收集信息给削没了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-05-13 08:50
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      2025-08-21 11:27:25
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      不感兴趣
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      大招更是幽默告诉所有人“我要绕后了”,几乎消除脚步声但是“开门,打药,爬梯子,坐绳索”等交互动作仍然有声音,策划明显是清楚无名的强度弱在哪里,但就是不改


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-05-13 08:53
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        因为无名的闪光弹有一点伤害,只要对敌人造成伤害就会有命中反馈。单就设计而言我个人感觉没什么问题,像是COD的闪光弹就有击中回馈,在战区和DMZ里用闪光弹探点算是基础操作。无名丢闪只能确定某个位置有人,但不能确定对方是否背闪,背闪的意义还是有的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-13 09:55
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