今天把梅洛普升到15级了,然后发现升16需要600好感,14升15是250好感,如果从16到20级也是这种几何倍率增长的话,升满一个角色到底需要多久,三个月全力冲一个coop能升满吗?你们这样设计是不是太离谱了?合着一年就只能升满4、5个角色,啊?这就是卡养成吗?
而且现在好感度系统的礼物是越贵的单位好感金额越高,但是coop的次数是有限的,也就是说如果想尽快升满,就必须送贵且性价比低的礼物,便宜的礼物确实性价比高,但如果只送便宜的礼物,一次就加十几二十点,光从15升到16级就得半个月起步,这不是在搞笑吗?!
建议我已经提不了了,你们把coop系统设计得如此扭曲,已经救不了了,干脆删掉算了,也别改了,根本改不明白。
而且现在好感度系统的礼物是越贵的单位好感金额越高,但是coop的次数是有限的,也就是说如果想尽快升满,就必须送贵且性价比低的礼物,便宜的礼物确实性价比高,但如果只送便宜的礼物,一次就加十几二十点,光从15升到16级就得半个月起步,这不是在搞笑吗?!
建议我已经提不了了,你们把coop系统设计得如此扭曲,已经救不了了,干脆删掉算了,也别改了,根本改不明白。