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国产VR吃鸡游戏《雇佣战士:对决》发售两日登顶商店爆款第一

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各位吧友好,初来乍到,不知道各位有没有关注过国产VR游戏的销量情况。
4月26号国产VR吃鸡游戏《雇佣战士:对决》结束了公测,正式上架了quest商店和steam,上架当日就登上了“爆款”分类的第一。

截止到今天晚上两天时间,quest商店获得了405次评分,steam获得了120条评论。


IP属地:湖北1楼2024-04-27 23:57回复
    由于quest商店不直接显示销量,所以我只能通过评分数和评论数来推测游戏的销量
    在up主loadingVR载入圈的视频当中可以知道,当下quest平台的头部热度游戏《gorilla tag》(《猩猩快跑》)单月月活最高达到230万(23年),在当时就已经有了5万8千次评分,如今更是高达10万次以上。







    IP属地:湖北2楼2024-04-28 00:15
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      就以《猩猩快跑》23年的数据作为参考吧,月活230w评分58000,换算过来比例约等于40:1,不过由于《猩猩快跑》是免费内购游戏,用的又是最高月活而不是累计玩家数量,不能直接拿这个当做参考。
      所以我又拿《雇佣战士对决》的前作《雇佣战士》来做一下对比:
      还是up主loadingVR载入圈的视频所知,《雇佣战士》截止到23年保守估计销量50w起步(不算打折等活动和steam平台的销量),评分数为6000,换算过来比例约等于80:1
      所以我干脆就简单粗暴的用50:1的比例来作为推测销量的参考吧。








      现在新作《雇佣战士:对决》的quest商店评分次数为405条,以50:1的比例来看,算上steam平台的销量,保守估计总销量应该超过两万了?


      IP属地:湖北3楼2024-04-28 00:42
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        我知道这个销量数字肯定是有偏差的,官方不公布的情况下很难知道具体数字,不过毫无疑问,北京的穴居人工作室制作的这款VR吃鸡游戏已经成了,正如up主loadingVR载入圈所说





        不过我对这个游戏的信心是来自我加的VR射击游戏群里都在讨论和约人玩,即使是非射击游戏的VR群也有人在发视频剪辑。


        IP属地:湖北4楼2024-04-28 00:45
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          这可是之前很难见到的,毕竟在这之前VR相关群讨论最多的还是VRCHAT和VAM


          IP属地:湖北5楼2024-04-28 00:46
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            准备打个胶睡了,在这之前谈谈我发帖的原因吧
            主要是刷视频的时候突然刷到了up主芒果冰的23年国产买断制游戏销量盘点。

            正好这两天《雇佣战士对决》发售,
            我就去关注了一下销量,确认开门红了之后,突然就想到了之前在loadingVR载入圈的视频里了解到的、
            穴居人工作室23年时就已经通过《雇佣战士》收入破了一千万美元,也是唯一一个在quest平台上踏入千万美元俱乐部的国产游戏工作室。
            挣美元花人民币,可以说《雇佣战士》已经给他们带来了超过6000万元人民币的收入,这即使放在国产买断制PC游戏上也是一个很顶的数字,然而我看的芒果冰的视频里并没有提到。
            起初我想了想,是不是因为《雇佣战士》并不是新游戏,而是20年的老游戏,最初在steam上卖,quest2VR一体机推出后在22年才登陆了quest平台,所以其实不是统计在23年?
            然后我翻了翻芒果冰之前的视频,发现不管哪年都没有,才意识到,其实不是因为年份的关系,而是根本没有注意到。
            VR在国人的认知里太小众了,VR游戏更是如此。


            IP属地:湖北6楼2024-04-28 00:58
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              但事实并非如此,quest2 2020年发售,截止到21年末累积销量已经超过1000w,到23年时quest2代和1代加起来销量已经突破了2000w,这已经不是一个小数字,xbox series销量目前2000w+,xbox360发售后两年左右时的销量是3000w,也就是说quest2的销量已经达到了主机游戏机的量级了,更别说到24年quest3都发售了的现在。
              毫无疑问,作为游戏主机而言,在海外VR的拥有率也不算小众了。

              不过国内的情况是比国外要慢一拍的,国内头部VR pico neo3和pico4这两台设备两年累积销量也就不到一百万,对比海外quest可以说是零头都赶不上,因此导致了pico大裁员,其母公司字节在XR上战略收缩之类的。
              有些跑题,毫无疑问国内VR确实还算是小众,有点像quest2发布前的国外一样,但设备卖不出去≠国人制作的VR游戏卖不出去。
              在大家都没有注意到的VR领域,以《雇佣战士》为首的国产VR游戏、VR软件成功做到了出海、并且还成功活下来挣到了钱。



              IP属地:湖北7楼2024-04-28 01:20
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                如今的VR游戏市场一片蓝海,尤其quest平台上的一体机游戏,很多之前压根没销量的VR游戏发布了quest2版本后销量翻了十几翻,我记得之前看到过某个月quest2的月活在670万左右,
                这些也是up主loadingVR载入圈的视频曾经说过的,他真的是一名在VR垂直领域上很有实力的up主。











                IP属地:湖北8楼2024-04-28 01:33
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                  这个视频里详细地说明了如今VR游戏的发展情况,正因为一体机的机能限制,所以游戏对于画质的要求并不高,模型的精度不需要做很高,这样对于大厂而言画面上的优势对比个人制作者和独立游戏团队而言基本等于没有,开发的难度系数更多在于优化而不是别的技术困境,更多在于玩法的设计创新。
                  也因此我们国产VR游戏能够和海外在同样的起跑线竞争,再加上VR平台游戏的数量和质量还在大需求期,只要游戏足够优秀,就能轻松脱颖而出

                  上面截图中提到的《Battle Talent》(战斗天赋)就是其中的例子,同样是国产VR游戏,由个人开发者流汗羊独立制作三年,2021年上线quest app lab测试,2023年六月一号steam和quest商店正式开售,目前累计quest商店1500次评分,steam490条评论,我记得在23年末的时候quest商店上也有1000+评分,按前面的比例算就是5万的销量,20美元的售价,再算上steam商店的话折合人民币也有600万以上的收入了。


                  IP属地:湖北9楼2024-04-28 01:50
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                    好了,**睡觉了,有一说一国产VR游戏出海表现还是很猛的,目前的问题主要是开发的团队太少了,再加上国内某头部VR厂商自己不重视游戏天天想着搞直播和VR短视频,结果销量暴死后裁员撤资拖累某些国产VR游戏的开发,一点远见都没有,现在甚至还开始限制上架游戏更新和发售,搞的明明是国产游戏的《雇佣战士对决》从一开始就不打算上某VR头显。
                    不过没关系,我相信以后越来越多的国产VR游戏会出海在metaquest和steamVR平台上和外国人竞争并取得成绩,如果吧里的大家也能多多关注一下国产VR游戏的销量的话,我发这个贴的目的也就达到了。
                    我只是一个普通的VR游戏爱好者,同时也是国产游戏的关注者,希望国产VR游戏越走越远,也希望《雇佣战士对决》能够大卖特卖。


                    IP属地:湖北10楼2024-04-28 01:57
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                      好帖,我对vr游戏的了解只有半条命和那个光剑,等工作稳定有自己独处的空间了就买个试试看


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-04-28 08:06
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                        包工头很不错,我贡献了一份。对决的话没太大兴趣,因为本身对吃鸡不感冒,节奏太慢。但还是祝大卖


                        IP属地:广东12楼2024-04-28 15:30
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