活塞运动
末影人放置
发射器放流体
传送门生成于另一纬度
冰霜行者
火焰的生成(恶魂轰炸或燃烧传播)
放置门和床等2格物体本身
流体的流动
沙子/沙砾/混凝土/铁砧的受重力掉落
沙子/沙砾/混凝土在掉落时候被鱼钩勾住引起的偏移
2村民的播种
浮空沙子/沙砾在周围状态更新时的掉落
开启传送门时生成的传送门方块
其他方块因改变位置或被损坏时原位置生成的空气方块(如劫掠兽踩坏农田时)
......
看到你这帖子的时候本来想到很多,结果看其他人评论和自己编的时候好多就忘了
如果方块的状态更新也算的话那就多了去了