我们看看六大理念的兵种,个别双理念的就单独拉出来
星辰:幻影战士常规护盾,带闪电链的祈唤师,上静电冲击和死亡回复的星辰守护者,强化法术的强化魔塔,闪现AOE的星辰蛇,真视和晕眩的守望者,能闪现的相位狗子,能复制对手的镜像
自然:鲜花尖刺散兵单位,召唤和增强野兽的狂野语者,诱惑和回复的仙女,上标记的林地行者,召唤动物的狂野图腾,有杀人减CD还能复活的的轮回德鲁伊,以及能回复能召唤有动植物无所畏惧的角神
暗影:骷髅僵尸没啥好说的,白女巫是冰冻也是朴实无华的战斗法师,白骨恐魔有吞噬尸体和分裂僵尸,受腐之魂专职打击低士气,强化亡灵的死灵塔,传送和AOE的女妖,癫狂打击的活体迷雾,斩杀+高级噬尸+杀敌增强还能无视一半双抗的死神
秩序:狂热者没啥好说,光使能控人,祭司标准的支援上BUFF,神圣道标回血回士气,审判官眩晕打击,暴虐骑士沮心冲锋,战鹰激励友军,神龛集结友军力量
混沌:地狱犬没啥好说,炎术士常规战斗法师,毁灭魔球自爆,小妖精让敌人转弯,狗王召唤狗,吟游诗人标准支援单位,战嗣有自我回复+猛击,混沌吞噬者上debuff和吞噬debuff,巴洛炎魔攻击强化死亡自爆和混沌烙印
物质:黄铜魔像能成长的长柄,连弩攻城单位,石像鬼凝石防御,风怒者风之屏障,风神射手风神射击,青铜魔像弱化打击,钢铁魔像没啥好说的,转化师范围石化平A上增益减益,碎地引擎震慑大地,大地泰坦需要战斗召唤而且范围定身,小金人顶级长柄镀金打击
然后还有甲铁、雾灵、摧残者这种也都有自己的特色。而野外部队也是有特色的,甚至四色仙灵三色巨人都不是简单换皮而是技能有替换,比如春仙灵是真实攻击可以配合低命中单位克制闪避,夏仙灵给回血。最后再算上法师之厄、失落法师、幽灵船这种野怪,可以说单位很丰富,各系魔法附魔也不同,单独拉出来我个人认为差异化是比英雄无敌还高的