合理推测,一切都是有预谋的,
游戏根本就没有测试,
先靠预购消费一波信任圈到钱,
反正大部分ns玩家是日服账号也没法退款,
拿到钱之后再利用预购玩家测试发现bug,
然后紧急加班作出一号补丁。
从ns解禁的第一天开始,就有小吧立刻出来压制舆情,并且张三在b站、贴吧从来都对优化和帧数避而不答,最多就是“尽力了、还行”这种模棱两可的话,说明官方对优化这么垃圾心知肚明,并且早预料到会出现负面舆情。一号补丁从舆情出现后,就一直在变化所涵盖的内容,所涉及的优化范围也越来越广,仿佛一个补丁就能解决所有问题,试问一个补丁如果真的如此神效,而且如此短期就能做出来,那为什么不延迟再天在发布游戏?这样做的理由是张三知道,一号补丁救不了这个游戏。而先开放预购捞一波钱,然后摆正态度,整出一副全力处理的认错态度,是捞快钱最有效的手段,无非就是再给自己打几个耳光的事。
坐等明天补丁发布后打我脸,有本事别删
游戏根本就没有测试,
先靠预购消费一波信任圈到钱,
反正大部分ns玩家是日服账号也没法退款,
拿到钱之后再利用预购玩家测试发现bug,
然后紧急加班作出一号补丁。
从ns解禁的第一天开始,就有小吧立刻出来压制舆情,并且张三在b站、贴吧从来都对优化和帧数避而不答,最多就是“尽力了、还行”这种模棱两可的话,说明官方对优化这么垃圾心知肚明,并且早预料到会出现负面舆情。一号补丁从舆情出现后,就一直在变化所涵盖的内容,所涉及的优化范围也越来越广,仿佛一个补丁就能解决所有问题,试问一个补丁如果真的如此神效,而且如此短期就能做出来,那为什么不延迟再天在发布游戏?这样做的理由是张三知道,一号补丁救不了这个游戏。而先开放预购捞一波钱,然后摆正态度,整出一副全力处理的认错态度,是捞快钱最有效的手段,无非就是再给自己打几个耳光的事。
坐等明天补丁发布后打我脸,有本事别删