1.追击模式的回合,从4回合上调到5回合,开局幽灵从4个,上调到6个,每个人每局游戏都要当一次幽灵。按y必变幽灵,6➕按y的人。
2.加入老CF的迷雾幽灵,技能是释放一团影响视野黑雾,幽灵在黑雾里面是加血,人类在黑雾里面则是轻微掉血。
3.加入老CF的灵魂忍者,技能重做,现在改为扔出一个能震落当前持有武器的手雷(近战武器不受影响)。
平衡性改动,现在幽灵方死亡不会刷新技能。
4.基础形态为小红,第一次是绿巨人,女鬼,妖姬,第二次升级后解锁迷雾跟忍者和阿飘,最终是终结者。
5.人类方需要补强,现在有的点除了会刷榴弹外,还会有防化服。
6.人类的基础血量从100上调到150。
7.武器做出差异化,近霰弹枪有轻微击退,冲锋枪,机枪压制,狙击枪带有重击退的功能。
2.加入老CF的迷雾幽灵,技能是释放一团影响视野黑雾,幽灵在黑雾里面是加血,人类在黑雾里面则是轻微掉血。
3.加入老CF的灵魂忍者,技能重做,现在改为扔出一个能震落当前持有武器的手雷(近战武器不受影响)。
平衡性改动,现在幽灵方死亡不会刷新技能。
4.基础形态为小红,第一次是绿巨人,女鬼,妖姬,第二次升级后解锁迷雾跟忍者和阿飘,最终是终结者。
5.人类方需要补强,现在有的点除了会刷榴弹外,还会有防化服。
6.人类的基础血量从100上调到150。
7.武器做出差异化,近霰弹枪有轻微击退,冲锋枪,机枪压制,狙击枪带有重击退的功能。